Tue. Jan 13th, 2026

Este mes, el 19 de junio, la última expansión de Path of Exile tiene que ver con el crecimiento. ¡Literalmente! Los jugadores pueden construir jardines que producen monstruos y luego cosecharlos para obtener todo tipo de botín poderoso.

Al igual que otras ligas, los jugadores encuentran la mecánica de la liga crítica para interactuar con el jardín instanciado en cada área y / o mapa, escondites de semillas que les permiten viajar a su propia Arboleda Sagrada, completa con tuberías que envían energía codificada por colores a las plantas. Echa un vistazo al trailer a continuación para obtener una visión sólida de alto nivel de lo que viene.

Los jugadores tienen muchas semillas para elegir, tanto grandes como pequeñas, comunes y raras, y pueden fabricar monstruos mortales seleccionando las semillas correctas. Las semillas crecen con el tiempo, y a medida que visita su jardín de un área a otra, puede ver cómo sus pequeños brotes se convierten en posibles escondites de botín, pero tenga cuidado, ¡estas flores muerden!

Después de cosechar tus plantas, se convierten en monstruos. Si le interesa una agricultura cuidadosa y segura, las semillas de bajo nivel pueden proporcionarle una afluencia constante de botín. Sin embargo, puedes tomar semillas y plantas mucho más grandes y raras para disparar a un botín increíble (¡con una probabilidad mucho mayor de muerte!). The Grove también te permite fabricar objetos según tus especificaciones, lo que permitirá a los jugadores una tonelada de personalización flexible que puede ser difícil de lograr sin toneladas de agricultura o comercio en otras ligas.

Junto con la gran mecánica de la nueva liga, Harvest incluye algunas mejoras y habilidades especiales para usuarios de armas de 2 manos que ayudan a alinear la clase de armas con el nivel de poder de los demás. Hay nuevas habilidades y 12 nuevos únicos para descubrir, junto con una gran actualización de los únicos más antiguos, lo que los hace más útiles y deseables para jugar.

Harvest se lanza en PC el 19 de junio, llegando a Xbox One y PlayStation 4 la semana del 22 de junio.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.