El editor THQ Nordic ha lanzado un largo y nuevo tráiler de juego que muestra nueve minutos de varios escenarios de combate, enemigos y mucho más sobre su ambicioso juego de acción y biomutantes. ¡Míralo a continuación! Las cosas han sido bastante tranquilas en torno al intrigante Biomutant de acción de rol de mundo abierto del desarrollador Experiment 101. Presentado por primera vez hace tres años, el juego inmediatamente captó la atención de los jugadores con su entorno único que utiliza animales mutantes de tipo roedor y combate cuerpo a cuerpo centrado en la acción. En una entrevista con IGN, el Director Creativo de Biomutant, Stefan Ljungqvist dio una idea exacta sobre eso. Él dice que son un equipo relativamente pequeño en el Experimento 101 y la naturaleza de crear un gran mundo abierto con muchos sistemas integrados sin darse cuenta lleva a más tiempo necesario, especialmente hacia las fases posteriores de desarrollo donde las correcciones de errores y la garantía de calidad son hecho tradicionalmente
Si fueras a hacer un nuevo tráiler de juego de Biomutant, ¿qué mostrarías? ¿Ciudades impresionantes y vastos paisajes? ¿Combate lleno de acción, verdaderos maestros de artes marciales mostrando sus habilidades o conquistando un puesto avanzado? ¿Criaturas salvajes, exóticas y esponjosas, además de jefes majestuosos e imponentes que prueban tus límites? ¿Mutaciones y habilidades locas en el héroe? ¿Un submarino, una aeronave, un robot de combate y algunas monturas para que el héroe las monte? O simplemente así. Muchos. Armas?
Ljungqvist está contento de que THQ Nordic les esté dando el tiempo necesario y espera que la paciencia de los jugadores se vea recompensada con el mejor producto posible en el lanzamiento. Hablando de eso, Biomutant todavía no tiene una fecha de lanzamiento concreta con un mensaje tentativo de "Venir cuando estamos contentos con eso" al final del nuevo tráiler. A nosotros, por supuesto, nos encantaría tener el juego inmediatamente en nuestras manos, pero viendo cuán ambicioso es el título, solo es en el mejor interés para todos que el juego reciba el tipo de esmalte que merece. Al final, ¿quién realmente quiere un mal juego que promete pronto, en lugar de esperar un poco más para ver cumplidas estas promesas?
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