Categories: NoticiasVideojuegos

Los disparadores adaptativos DualSense de PS5 pueden tener "implementaciones interesantes", dice DiRT 5 Dev

Aparentemente, hay mucha expectación al respecto.



Con cada nueva generación de consolas viene una gran cantidad de nueva tecnología. Parte de esa tecnología se convierte en algo estándar adaptado por muchos otros en el futuro y, a veces (probablemente la mayoría de las veces), apenas se usa a medida que pasan los años. La PS5 y su controlador DualSense buscan tener una serie de nuevas características, incluidos los disparadores adaptativos. Y aparentemente, hay mucho ruido allí.
En una entrevista con Wccftech, el Director de Desarrollo de DiRT 5, Robert Karp, habló sobre estos desencadenantes adaptativos y dijo que había mucha expectación sobre ellos, particularmente para los juegos en los que su estudio se especializa: juegos de carreras. Él dice que puede, en papel, ser capaz de adaptarlos a diferentes terrenos y superficies, como un ejemplo clave.
“Entonces, cuando obtenemos conocimiento, hardware y detalles sobre la próxima generación, siempre hay mucha emoción en el estudio. Esto lleva a que fluyan muchos jugos creativos, mucha discusión sobre cómo podemos aprovechar mejor las diferentes características.
Lo que hemos hecho es crear un juego que sea de calidad en la generación actual de consolas. Luego miramos dónde podemos aprovechar la próxima generación de consolas. La potencia permite la opción de 120 cuadros por segundo (en Xbox Series X). Queremos aprovechar la carga rápida ".
En la PS5, por ejemplo, tienes los disparadores adaptativos que podrían tener algunas implementaciones realmente interesantes, particularmente para las carreras. Hay mucha emoción y entusiasmo al respecto.
Obtendrá diferentes comentarios basados ​​en diferentes superficies, tenemos muchos tipos de superficie diferentes. La retroalimentación háptica nos da la oportunidad de hacer algo nuevo y diferente, ayudar a aumentar la inmersión y el sentimiento ".
DiRT 5 fue uno de los primeros juegos que se anunció en llegar a las consolas de la próxima generación (también llegará a los sistemas actuales en octubre), por lo que será interesante ver si potencialmente será uno de los primeros juegos en use algunas de estas nuevas características que vienen en esta temporada de fiestas.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

Recent Posts

Uber utilizará la eSIM de Valid para casos de uso de IoT

Uber está mejorando sus implementaciones de IoT en todo el mundo mediante la adopción de…

3 years ago

Matter Motor Works se asocia con Airtel para habilitar sus bicicletas AERA con soluciones IoT

Obras de motor de materia y Bharti Airtel, un proveedor de servicios de telecomunicaciones ha…

3 years ago

Escultura de Zelda Guardian rastrea a humanos y mascotas a través de una cámara

En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, los guardianes son una forma primitiva…

3 years ago

Nos encanta este diminuto Wall-E controlado por radio

Muchos de nosotros nos enamoramos absolutamente de Wall-E, el personaje principal de una…

3 years ago

Serie Samsung Galaxy S24: fecha de lanzamiento, especificaciones, precio y todos los rumores hasta ahora

Dhruv Bhutani / Android AuthorityCada año, los fanáticos de los teléfonos inteligentes esperan con ansias…

3 years ago

Final Cut Pro para iPad: fecha de lanzamiento, características, compatibilidad, precio

Apple ha anunciado que Final Cut Pro finalmente llegará para el iPad. Tras años de…

3 years ago