Thu. Jan 15th, 2026

La desintegración es el último juego de V1 Interactive que combina el género de disparos en primera persona con elementos de estrategia en tiempo real. Su patio de recreo es una Tierra del futuro cercano donde la única forma en que los humanos pudieron continuar sobreviviendo fue a través de la Integración. Este proceso tomó los cerebros de los humanos y los integró en robots. Puedes jugar como Romar Shoal, un ex piloto de Gravcyle famoso, que controla su propio equipo para ayudarlo a derrotar a los malos. Las fuerzas de Rayonne quieren destruir lo que queda de la sociedad humana, pero su misión es detenerlos. La desintegración presenta 12 misiones, todas de longitud variable. Completé el juego en alrededor de 9 horas, lo cual es un poco mediocre. Otro punto insípido en el juego son los gráficos. Por el precio que está pagando, los gráficos son simplemente malos. Entiendo que el equipo que creó el juego solo constaba de 30 empleados, pero aún esperaba más por el precio. Jugué con gráficos al máximo y todo parecía sin estilo. Las texturas faltaban y eso es evidente al mirar el suelo. El suelo parecía casi plano, sin tener en cuenta las rocas y algunas plantas. Todo se mezcló y parecía sin pulir. Las muchas explosiones no parecían reales, y la Nube, que es una gran nave de Rayonne, parece inacabada. Además de eso, las animaciones de agua no fueron buenas en absoluto. El juego comienza con un tutorial que muestra los conceptos básicos sobre cómo controlar a tu equipo, junto con cómo operar tu Gravcycle e interactuar con el entorno que te rodea. Cuando comienzas tus misiones, te das cuenta lentamente de que el juego no es mucho más estimulante que el tutorial. Claro, a medida que el juego progresa se vuelve cada vez más desafiante, pero las primeras dos misiones son dolorosamente aburridas de jugar. Sin embargo, una vez que se introducen nuevos tipos de enemigos, el juego comienza a recuperarse. Los enemigos con los que luchas no son nada especial. Comienzas con tropas básicas de Rayonne que no toman más de un segundo cada una para matar. Luego ves enemigos que tienen un poco más de salud y un tipo diferente de arma. Este es un punto importante donde falta el juego. Tienes que pasar por el tedioso trabajo de matar enemigos que has matado un millón de veces antes. Te presentan enemigos más grandes y, finalmente, las tropas de Rayonne que vuelan allí poseen su propio Gravcycle, que es bastante difícil de matar. La desintegración también hace una de las cosas más molestas que puede hacer un videojuego. Una vez que el juego termine de alimentarte con todos los diferentes tipos de enemigos que se te presentarán (lo cual es temprano), la forma en que aumentan la dificultad de los niveles es arrojando más y más enemigos sobre ti. Esto no aumenta el disfrute, solo conduce a un momento frustrante de matar a los mismos enemigos una y otra vez. DesintegraciónLa desintegración tampoco es un juego muy desafiante. Jugué en la dificultad de reclutamiento (que era la predeterminada) y pude contar cuántas veces morí en ambas manos. Esto se debió al clásico tropo por el que el juego se enamoró antes. Al lanzar a los mismos enemigos una y otra vez, esto no agrega un desafío a las misiones, solo agrega frustración. Donde el juego tiene éxito es en el tiroteo. A lo largo de las misiones, se te dan varias armas para usar en tu Gravcycle, y son ciertamente divertidas de usar. Una vez que sea más agradable sería el accesorio de escopeta, pero los otros todavía se divierten un poco. Definitivamente, algunos de ellos carecen de la satisfacción de los demás, lo cual es una pena, porque no puedes elegir el arma que usas en cada misión. La desintegración también tiene un sistema de nivel bastante básico en el juego. Cuantos más puntos de rescate consigas, más mejoras podrás desbloquear. Las tres mejoras universales para usted y su tripulación son la durabilidad, el daño del arma y la regeneración. Después de esos tres, usted y su tripulación tienen diferentes mejoras únicas que pueden usarse. Las mejoras son notables y te permiten matar a los enemigos mucho más rápido. Sin embargo, sin estropear nada, te encontrarás muy molesto al gastar tus puntos de actualización (que toman tiempo para reunirse) en ciertos personajes del juego. Lo dejaré así. Desintegración "width =" 696 "height =" 392 "srcset =" https://3mgvd43kcscx1ru2dy3rvnub-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2020/06/PD_Disintegration_Screenshot_Stomp-1024x576.png 1024w, https: // 3mgvd43kcscx1ru2dy3rvnub-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2020/06/PD_Disintegration_Screenshot_Stomp-300x169.png 300w, https://3mgvd43kcscx1ru2dy3rvnub-wpengine.netpna-dna-p/contenido/wpngcontent/spanish/wp-conte/ /PD_Disintegration ". .com / wp-content / uploads / 2020/06 / PD_Disintegration_Screenshot_Stomp-2048x1152.png 2048w, https://3mgvd43kcscx1ru2dy3rvnub-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2020/06/PD_Dishotng_sp2_p2_f_sp_692_f_s_png_f_s_png_pf_sp06.png "tamaños =" (ancho máximo: 696px) 100vw, 696px "src =" https://3mgvd43kcscx1ru2dy3rvnub-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2 020/06 / PD_Disintegration_Screenshot_Stomp-1024x576.png "class =" alignnone size-large wp-image-305854 lazyload "/> La tripulación que controlas es fácil de utilizar y ayudan a destruir a los enemigos. No es como muchos juegos en los que su equipo se para allí y no hace nada. Tu tripulación en realidad juega un papel importante para ayudarte a derrotar a los enemigos. El sistema de priorización funciona muy bien y sus habilidades individuales son muy útiles. Esto es muy importante ya que toda su experiencia (además de las escenas y entre misiones) tiene lugar en su Gravcycle. Una cosa que sobresale es el final extrañamente insatisfactorio del juego. La historia construye una historia estándar de "héroe y su equipo debe completar y objetivo / salvar el día", pero termina de una manera que parece ser el final de todas las otras misiones. Al final de cada misión que completes, hay un cinemático, pero debido a que el juego no hizo un gran trabajo estructurando la historia, podrías hacerte creer que el juego finaliza 1 o 2 misiones. Sin embargo, el mayor problema es que el juego de la misión final parece que podría ser el juego de cualquier otra misión. No hay nada de eso que se destaque, mostrando al jugador que esta es la última misión. Una experiencia más inmersiva con tal vez un jefe final o al menos un nuevo enemigo habría hecho que la experiencia fuera memorable. El punto final que me gustaría hacer es algo que es bastante decepcionante sobre el juego. Además de los malos gráficos, hay algunos errores notables que, aunque son quisquillosos, pero te sacan un poco del juego.<img loading=Los personajes a veces caminan hacia atrás, disparan a enemigos que están demasiado lejos y no les hacen daño, y muchas animaciones parecían moverse a través de otros objetos. Además de los errores, otra cosa que era un poco confusa era que algunos enemigos parecían venir de la nada. A pesar de que algunos enemigos bajaron notablemente de máquinas voladoras en el cielo o de otras áreas del mapa, hubiera sido agradable ver a todos los enemigos venir de algún lugar en lugar de solo aparecer. El veredictoA pesar de que Disintegration tiene un juego de armas muy agradable y la tripulación es muy fácil y útil de usar, esto no da paso a los gráficos inadecuados, la falta de enemigos únicos, los errores, un final insatisfactorio y muchos otros elementos de este juego. que con más tiempo, podría haber mejorado drásticamente. El juego tiene un concepto genial de combinar el género de disparos en primera persona con un juego de estrategia en tiempo real, pero desafortunadamente carece de la necesidad de un juego entretenido para respaldar el concepto.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.