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Revisión: Maneater es repetitivo pero el juego de tiburones sangrientos que necesitamos

Los tiburones son conocidos por sus viciosos hábitos y enfrentamientos sangrientos con sus presas. Nadando en el océano como una especie de figura fuerte e intocable, comiendo o destruyendo cualquier cosa a su paso. Ahora toma esta imagen y ponla en un juego de rol de acción en tercera persona en el que controlas un tiburón mortal. Esto es lo que obtienes con Maneater de Tripline Interactive, que sigue a una red de televisión local que documenta un tiburón vicioso devorador de hombres mientras atraviesa el agua. Maneater es definitivamente diferente de cualquier otra cosa en este momento y trae algunas cosas interesantes a la mesa. La jugabilidad en Maneater es justo lo que crees que es: grandes cantidades de alboroto y destrucción completamente alimentadas por tu tiburón. Comienzas con pequeñas tareas como comer 10 de un animal específico y construir hasta matar lo que se llama el ápice del área en la que te encuentras. Este sistema de progresión en Maneater a través de las diferentes áreas del juego ofrece un juego gratificante con una progresión constante. En el camino, el juego te mantiene preocupado por empacar las áreas menos ricas en misiones con coleccionables y lugares para encontrar. Desde encontrar barcos hundidos hasta placas de matrícula flotantes, nunca hay tiempo de inactividad. En el tema de misiones y coleccionables, además del tiempo de llenado, el Maneater plantea una sensación de repetición. A medida que juegues, te darás cuenta de que muchas de las misiones principales consisten exclusivamente en comer una cantidad específica de personas o animales. Esta repetición prevalece en todo el juego y también se puede ver con los coleccionables.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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