Fri. Jan 16th, 2026

¿Alguien tiene alrededor de $ 4 mil millones de dólares por ahí?



En la vida, las cosas van y vienen. Es probablemente una de las únicas cosas verdaderas con las que siempre puede contar. Eso es cierto para la industria del juego, quizás más que cualquier otra industria del entretenimiento, y desafortunadamente parece que podría ser el momento de que WB Interactive Entertainment se vaya.
Según un informe de CNBC, aparentemente la compañía matriz de la división de juegos, AT&T, está buscando vender la división por alrededor de $ 4 mil millones de dólares. Si bien aparentemente no existe un acuerdo, supuestamente ha habido cierto interés por parte del software interactivo Take-Two, Electronic Arts y Activision Blizzard, aunque parece que cualquier interés que haya todavía está en un desarrollo muy temprano.
Si bien en papel el acuerdo puede sonar bien, probablemente valga la pena recordar que la mayoría de sus títulos han sido propiedad de Warner Bros., como los juegos Arkham e Injustice de DC Comics o la serie The Lord of the Ring. Poseen muy pocas IP de juegos originales, y la más notable es la franquicia Mortal Kombat. Sin embargo, hay muchos estudios bajo su paraguas: TT Games, Rocksteady Studios, NetherRealm Studios, Monolith Productions, WB Games Boston, Avalanche Software, WB Games Montreal y WB Games San Francisco.
Debido a eso, surgen muchas preguntas sobre lo que sucedería con todas esas propiedades, y se menciona que podría haber algún tipo de acuerdo de licencia para quien decida realizar la compra que le permita al comprador continuar usando las IP mientras WB / AT & T todavía se benefició de ello de alguna manera. Pero eso parece ser principalmente especulación en este momento.
WB Interactive Entertainment ha estado ausente en gran parte de la última parte de esta generación de consolas fuera de los títulos de Mortal Kombat. Aparentemente han visto muchas cancelaciones, específicamente por adaptaciones fallidas de las propiedades de DC Comics. Se rumorea que la compañía estaba planeando una gran presentación de E3 con múltiples títulos enormes, aunque se canceló debido a preocupaciones de COVID-19 y que una conferencia digital de algún tipo lo reemplazará más adelante en el futuro. Si todo esto ha impactado eso de manera significativa no está claro. En este punto, solo tenemos que esperar y ver qué pasa.


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.