No está nada mal teniendo en cuenta el largo viaje a la plataforma.
Fue en marzo de 2018 cuando Sea of Thieves se convirtió en el primer viaje experimental para el nuevo servicio Game Pass de Microsoft. Fue el título original de la primera parte en lanzar el día y la fecha con el servicio, que se ha convertido en un estándar ahora, y parecía funcionar bastante bien por sí mismo si el conteo de jugadores significa algo al final del día. Más de dos años después, el juego llegó a Steam, pero parece que el viento todavía sopla bastante fuerte para la aventura temática pirata.
Como puede ver a través de Steamdb, el juego vio un pico máximo de jugadores concurrentes que ya supera los 40,000 jugadores (41,949, para ser exactos). Incluso al escribir esto, el recuento concurrente es 31,041. Cuando consideras que el juego ha estado fuera por más de dos años, en dos plataformas, parte de Game Pass todo el tiempo y debes pagar $ 39.99 por la versión de Steam actualmente, eso no es nada malo.
Sea of Thieves ya está disponible para Xbox One y PC.
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