Bastante raro, ¿eh?
La PlayStation 5 de Sony en todo su esplendor. Twitter @PlayStation
Dicho esto, si inclino mi cuello 90 °, no se ve tan mal sentado de lado. Aún así, es difícil deshacerse de su parecido con un Oreo inverso, la torre de Sauron, algún tipo de vehículo conceptual, una especie de chaleco con un cuello alto, cómo se ve EVE (de la fama de Wall-E) después de un viaje a través de un compactador de basura y así. No hay tantas comparaciones como la configuración de tres cámaras del iPhone que se generó cuando se lanzó, pero aún es pronto. Después de todo, solo el jueves por la noche, Sony finalmente le dio al mundo un vistazo de lo que ha estado trabajando todo este tiempo: la PlayStation 5. El controlador DualSense había sido anunciado, junto con una galería de imágenes, en abril, así que el esquema de color, si no el diseño, debería haberse esperado.
Si bien mis primeros pensamientos sobre el aspecto y la sensación de la consola se centraron menos en su estética, y más en la línea de cuánto tiempo tardaría en decolorarse una capa de polvo antiestética, esta pieza no profundizará demasiado en el aspecto de 'consola revelar' de la presentación del jueves por la noche. De hecho, esto es lo último que hablaremos de ello.
Después de todo, a quién le importa cómo se ve, siempre que tenga juegos geniales y los juegue bien, ¿verdad?
Derecha.
El desfile de revelación (o 'haga ilusiones antes de que se desvanezcan a tiempo', desfile, si lo prefiere) titulado 'El futuro del juego' comenzó con una breve palabra del CEO y presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, antes de comenzar esta:
Claro, el nombre es algo torpe y, con el tiempo, la gente probablemente se referirá a él como "Spider-Man 2" o "Miles wala (sustituto de の si estás en Japón) Spider-Man". De todos modos, Marvel's Spider-Man: Miles Morales (que llevará un tiempo acostumbrarse) es la canasta en la que Sony está poniendo la mayoría de sus huevos cuando se trata de lanzar títulos, teniendo en cuenta que fue uno de los pocos juegos enumerados para un Lanzamiento de "Holiday 2020".
Sony y los títulos del día de lanzamiento han tenido una especie de pasado a cuadros con la compañía japonesa enfrentando un poco de críticas en 2013 por la relativamente decepcionante Killzone Shadow Fall que se lanzó el mismo día que PlayStation 4. Por supuesto, la historia juzgaría el juego amablemente y se considera un éxito comercial, pero decir que tenía a las masas salivando antes del día del lanzamiento sería bastante difícil. En comparación, la primera salida completa de videojuegos de Miles Morales es mucho más probable que genere revuelo y esas ventas importantes de pedidos anticipados.
Teniendo en cuenta la pulida jugabilidad, los magníficos gráficos y la atractiva historia, sin mencionar tres capítulos DLC sustanciales e igualmente fascinantes, de la oferta de 2018 de Insomniac Games, Marvel's Spider-Man, hay razones para creer que podemos tener otro contendiente en el 'Juego del año'. Nuestras manos. Más pertinente, este es el tipo de título de lanzamiento que se compara muy favorablemente con Halo: Combat Evolved en Xbox hace casi dos décadas. La primera aparición del Jefe Maestro proporcionó una parte considerable del millón de clientes que compraron una Xbox en sus primeras tres semanas, una razón para comprar la visión de Microsoft para los juegos en el siglo XXI. Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Prometo que no voy a escribir eso por completo para el resto de esta pieza) tiene el potencial de ser solo eso.
Pero en términos generales, y más específicamente en un mundo devastado por el coronavirus donde los ingresos disponibles ya no son tan disponibles, esperar vender una consola a millones en la parte posterior de un juego es ingenuo en el mejor de los casos, tonto en el peor. Y esto es incluso antes de que consideremos (lo cual no haremos, en este artículo de todos modos) el tipo de precio astronómico que probablemente acompañará a la PS5 en el lanzamiento. Entonces, ¿qué más va a convencer a la gente de comprar esta consola?
Ya sabíamos que Assassin's Creed: Valhalla y Watch Dogs: Legion se suponía que llegarían a las gradas, digitales y regulares, a fines de este año, pero podrías jugarlos en una PS4 o Xbox One. Claro, hay algunos remasters / remakes / retomas en las obras. Elige entre GTA V, Oddworld: Soulstorm y Demon's Souls. Cada uno por su cuenta, sin duda, pero si me preguntas (y si estás leyendo estas palabras, supondré que estás haciendo exactamente eso), los remakes y los remasterizadores no son la mejor manera de construir bombo para el próximo -consola de generación. Además, que GTA V es esencialmente una versión renovada, respetada y algo expandida del juego que se lanzó por primera vez en PlayStation 3, no me tiene exactamente abriéndome camino a la gente (presumiblemente enmascarados, algunos de los cuales podrían estar usando protectores faciales) para conseguir mi preorden preordenar.
Aún así, con el programa y después de algunos teasers / trailers / anuncios más alentadores (o fragmentos de imágenes conceptuales, si los desarrolladores son honestos), una cosa comienza a quedar clara: Sony está contando con pistas femeninas para llevar la PS5.
Estos, para ser precisos:
En el sentido de las agujas del reloj desde la parte superior izquierda: Kena: Bridge of Spirits, Project Athia (provisional), Returnal, Goodbye Volcano High, Horizon Forbidden West. Capturas de pantalla de YouTube
Vale la pena señalar en este punto que nunca antes se había revelado una consola que mostrara tantos juegos con protagonistas femeninas. ¿Sobre el tiempo sangriento, dices? Definitivamente.
La mayoría de los juegos presentados el jueves por la noche llevan la fecha de lanzamiento extremadamente vaga de '2022', por lo que es seguro asumir que incluso si (y esto es un gran si) se lanzan a tiempo, es posible que los juegos reales varíen mucho de Lo que se mostró. La fecha de lanzamiento de 2022 también es lo suficientemente amplia como para dar cuenta de los juegos apresurados que llegaron al mercado a principios de año, potencialmente llenos de errores y posiblemente, completamente rotos.
Sin embargo, es la perspectiva de lo que podrían ser estos juegos lo que mantiene altos los niveles de anticipación. Entonces, ¿qué pasa si nos hemos quemado antes (John Romero, Peter Molyneux, Casey Hudson y otros, te estoy mirando)? Mucho después de que 'The Future of Gaming' había llegado a su fin, solo un puñado de teasers se ajustaban a esta factura y se quedaron conmigo, comenzando con Horizon Forbidden West. Obviamente. Es Horizon, es Aloy al mando de animales mecánicos, es un paisaje exuberante, son buenos recuerdos de derribar a ese Redmaw no bueno en el primer juego. ¿Que es no gustar? ¡Que este tráiler de anuncio claramente todavía es bastante temprano en el proceso de desarrollo! Todavía tengo que ver al desarrollador Guerrilla Games equivocarse.
Desde uno de los trailers más largos de la noche hasta el más corto, el teaser del Proyecto Athia titulado provisionalmente fue tan gastado que aún no sé cómo es el protagonista. Lo que sí sabemos, sin embargo, en este punto, es decir, a menos que los desarrolladores continúen haciendo un BioWare (¿muestra mi profundo sentimiento de amargura?) Y exploten todo al infierno, es que el juego prima facie contiene enemigos sobrenaturales, casi acción de plataformas y un combate realmente genial en lo que parece tener todo el potencial de convertirse en un pequeño paquete ordenado.
La siguiente parada fue Kena: Bridge of Spirits, que nuevamente luce una protagonista femenina conectada de forma única a su entorno, que incluye un montón de bichos tiernos que parecen seguirla a donde ella va. Dichas criaturas parecen seguir una dinámica similar a la cola sacudida por tu humanoide sin nombre y sin rostro de un protagonista en Journey, que se alarga a medida que acumulas más símbolos en él. A diferencia del tráiler del Proyecto Athia, este en realidad muestra algo de juego con el joven Kena (imagino que ese es el nombre del protagonista y continuaré pensando así hasta que se me muestre lo contrario) haciendo algunas tiradas hacia adelante, disfrutando de un poco de tiro con arco y combate ligero, y de repente volviendo un páramo estéril agradable y verde. Claro, algunos de esos movimientos se ven notablemente como los de Aloy y es tentador llamar a Kena: Bridge of Spirits un Proyecto Athia Lite, es demasiado pronto para encasillar lo que parece una aventura fascinante.
Desde el mundo en gran parte brillante y alegre habitado por Kena hasta algo mucho más oscuro: el juego de ciencia ficción (es difícil de decir en este momento si es acción-aventura, acción RPG, supervivencia u horror) Returnal. Sería negligente no mencionar que el avance del anuncio me confundió tanto como despertó mi curiosidad. A primera vista, parece estar basado en la premisa de que tú también puedes ser Ripley (trilogía alienígena) o Elizabeth Shaw (Prometeo) o Beth Halperin (Esfera) en una aventura intergaláctica. Luego viene la alusión a una especie de línea de tiempo en bucle estilo Groundhog Day combinada con sensibilidades de Death Stranding. Y luego viene una extraña batalla de armas láser 'pew-pew-pew'. Incluso si el juego real va a ser aún incierto, una cosa es totalmente segura: los informes, las filtraciones y los rumores de Returnal hasta su lanzamiento serán una lectura fascinante.
Y el quinto de estos juegos para mujeres que se quedaron conmigo horas después de que el desarrollo final de la marca llegara al final del evento en línea de PlayStation fue Goodbye Volcano High, donde aparentemente juegas el papel de Fang, un estudiante de la escuela. Este tomó un poco de tiempo para atravesar mi firewall de sospecha. En primer lugar, estaba ese nombre. En mi experiencia, nada de lo que comenzó con la palabra 'adiós' ha estado a la altura de las expectativas, ya sean las películas Goodbye World o Goodbye Christopher Robin, el álbum de Less than Jake Goodbye Blue and White o la novela de 1982 Goodbye, Mickey Mouse. En segundo lugar, está el hecho de que esto parecía ser una aventura narrativa jugable, en lugar de un juego completo. En tercer lugar, había una sospecha furtiva de que este trailer se había deslizado de alguna manera a través de la red ESRB y en realidad era una especie de fantasía 'furries'. En este punto, es imposible saber cómo será el juego, pero como fanático de Telltale Games y la serie Life is Strange, esta aventura de final de era y de mayoría de edad parece más intrigante.
En otro lugar, estaba Bethesda's Deathloop, un innovador juego de disparos en primera persona que (en lo que parece ser una tendencia) también presenta a una mujer como uno de los dos protagonistas, Little Devil Inside, que parece responder a esa pregunta inmortal: ¿y si Tim Burton hizo The Legend of Zelda: Breath of the Wild? – y uno de los juegos que más me interesa: Stray. Tendrás que ver el avance del anuncio por ti mismo, porque intentar interpretarlo para ti sería hacer una grave injusticia a sus creadores.
Luego hubo algunos olvidados que ya he olvidado. Creo que hubo un juego de la NBA provocado en alguna parte. Pero eso no es importante. Lo que es, sin embargo, es que después de que el nuevo juego de Spider-Man (te dije que no lo iba a explicar por completo de nuevo) sienta las bases, dependerá de las protagonistas femeninas de Sony llevar la PS5 a la misma éxito del primer año que disfrutan sus predecesores … o más allá. Pero vale la pena reiterar que hasta ahora solo hemos visto el más pequeño de los avances. Solo el tiempo dirá si este grupo de protagonistas está a la altura.
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Via: FirstPost
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