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The Last Of Us 2 Director en Crunch – "Ellos van a trabajar muy duro"

Neil Druckmann, escritor y director de The Last of Us Part II, se ha abierto sobre el controvertido tema de "crisis", que es cuando los desarrolladores trabajan largas horas durante un período prolongado de tiempo. En declaraciones a GQ, Druckmann dijo que se necesita trabajo duro para hacer grandes juegos. "No tratamos de cuidar a las personas", dijo. "Atraemos a personas que quieren contar estas historias y que quieren dejar una marca en la industria. Y van a trabajar muy duro para hacerlo. Necesitamos poner algunas barandas [adentro] para que no se lastimen, pero no creo que podamos evitar que trabajen duro y sigan haciendo el tipo de juegos que hacemos ". El informe de GQ continúa diciendo que los desarrolladores de The Last of Us Part II trabajaron" tarde en la noche y largos días "en el proyecto . Estas últimas noches y largos días duraron cinco, seis o siete días a la semana, "a veces semanas a la vez", dijo el informe. El crunch ha sido un problema en Naughty Dog durante mucho tiempo. Para Uncharted 2, la administración trató de limitar las horas de trabajo extendidas al prohibir a los desarrolladores trabajar más allá de la medianoche o el fin de semana. Sin embargo, Druckmann dijo que "la gente se molestó" por estas nuevas reglas. Para limitar la crisis, Naughty Dog creó un "pequeño equipo" formado por productores que ayudan a mantener el proceso de desarrollo racionalizado, según el informe. También se informó que Naughty Dog ahora está recortando contenido antes para ayudar a evitar el tiempo perdido. En marzo, Kotaku informó que los desarrolladores de The Last of Us Part II estaban trabajando 12 horas al día y llegando los fines de semana durante los períodos de crisis. "Este juego es realmente bueno, pero tiene un costo enorme para la gente", dijo un desarrollador al sitio. Vale la pena leer la historia completa de GQ, ya que cubre una serie de otros temas interesantes y notables como la historia de The Last of Us Part II se inspiró en parte en un linchamiento que Druckmann vio cuando era más joven. Druckmann también habla sobre cómo Naughty Dog podría hacer The Last of Us Part III a continuación, o algo completamente diferente. Lea la historia aquí. The Last of Us: Part II se lanza el 19 de junio para PS4. El juego también llegará a PlayStation 5 a finales de este año, junto con miles de otros títulos de PS4. El evento PS5 de Sony está programado para el 11 de junio.

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Fuente: GameSpot

Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.

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