Durante la transmisión en vivo de EA Play de hoy, el editor Electronic Arts y el desarrollador Motive Studios retiraron el telón de Star Wars: Squadrons, una nueva experiencia emocionante ambientada en una galaxia muy, muy lejana. También hablé con Motive Studios sobre el proyecto, y reuní un desglose de todas las preguntas clave para las que probablemente estés buscando respuestas. Aquí está todo lo que aprendí:
¿Qué es?
Star Wars: Squadrons es un juego de combate espacial que ofrece una campaña para un jugador y varios modos multijugador. Fuera de ver a tu personaje en escenas y vestíbulos, nunca abandonarás la cabina una vez que comience el combate. Se trata de peleas de perros y vivir la fantasía de la nave espacial Star Wars.
¿Cuándo se lanza?
2 de Octubre
¿En qué sistemas estará?
PlayStation 4, Xbox One y PC
¿En qué época de Star Wars se desarrolla?
La segunda Estrella de la Muerte ha sido destruida, la Batalla de Endor ha terminado y la galaxia ahora está buscando el orden. El juego se desarrolla entre la trilogía original y la secuela, pero conserva la estética clásica de los diseños de barcos y tropas.
¿Cuáles son los modos multijugador?
Si los jugadores solo quieren luchar por asesinatos, el modo Dogfight es la vía de juego que querrán abrazar. El modo Dogfight es una batalla de 5 contra 5 con reapariciones, carga de armas y está determinada por el recuento de muertes. El modo característico de Star Wars: Squadrons se llama Fleet Battles. Diseñado como conflictos de varias etapas, Fleet Battles comienza en un centro social que se utiliza para diseñar estrategias. Una vez que descubres lo que tu equipo quiere hacer y lo lanzas desde el hangar, tienes la tarea de empujar una primera línea hacia el lado del enemigo. Dependiendo de la forma en que se mueva la línea, debes atacar o defender dos naves capitales medianas. Si tienes éxito en el lado ofensivo, el objetivo final es sacar un buque insignia (como un Destinatario Estelar), comenzando con sus subsistemas: generadores de escudo, sistema de energía y sistema de objetivos. Cuando cae el buque insignia, se corona a un vencedor.
¿Puedo jugar Fleet Battles Single Player?
Sí, si quieres hacerlo solo o solo con un amigo o dos a tu lado, puedes luchar contra A.I. oponentes Si luchas contra A.I. las recompensas no serán tan buenas, pero obtendrás algo.
¿Dónde se establecen los mapas?
EA Motive ha anunciado seis mapas. La guerra pasará del gigante gaseoso de Yavin Prime a la luna destrozada de Galitan y luego al anillo helado de Essles. También viajarás a los astilleros Nadiri, un campo de escombros cerca de Sissubo, y al Abismo de Zavia. Todos los mapas están ubicados en el espacio, pero existe la posibilidad de que adornen la atmósfera de un planeta. Ninguno de los mapas se encuentra en áreas terrestres, lo que significa que no tiene que preocuparse por estrellarse contra el suelo. Sin embargo, los asteroides, los escombros y los cascos de los barcos siguen siendo motivo de preocupación.
¿De qué trata la historia de un jugador?
Poco se sabe sobre el conflicto general, pero el tráiler anterior detalla una de las misiones del Imperio: la Nueva República está trabajando en un proyecto secreto de Starhawk, y los espías del Imperio se han enterado y están enviando un equipo para investigar .

¿Con quién juego?
Se vestirán como pilotos tanto en la Nueva República como en el Imperio Galáctico. Estas perspectivas se utilizan para la campaña multijugador y para un jugador. Cambiarás entre la República y el Imperio de misión en misión en la campaña. Para la Nueva República, seguirás a los pilotos del Escuadrón Vanguard, y para el Imperio tu punto de vista es a través del Escuadrón Titán. Tus copilotos son personajes creados por Motive y Lucasfilm, pero tu punto de vista para ambos lados será a través de los personajes que puedas crear. Puedes cambiar libremente la apariencia y la vestimenta de estos pilotos. Motive Studios dice que puedes seleccionar un alienígena como tu personaje, pero no hay idiomas alienígenas (con subtítulos) en el juego.
¿Puedo cambiar de barco?
Si bien lo mejor para usted es determinar qué barco se sincroniza mejor con las necesidades de su equipo en el lobby previo al partido, siempre puede retirarse al hangar a mitad de la batalla para cambiar su barco. También obtienes esta opción si te derriban.
¿Qué es el punto de vista?
A diferencia de la mayoría de los juegos de combate aéreos o espaciales, Star Wars: Squadrons solo se puede jugar desde la perspectiva de primera persona.

¿Qué barcos de la República puedo pilotar?
El icónico X-Wing está al frente y al centro y es parte de la clase de nave "luchador" de Star Wars: Squadron, que resulta ser la clase más versátil. El X-Wing está bien equilibrado en potencia de fuego y resistencia. los A-Wing cae en la clase de "interceptor", que es rápido como un rayo y puede maniobrar a través de espacios reducidos. El A-Wing es una gran opción para cazar naves rivales. los U-Wing, que debutó en Rogue One: A Star Wars Story, es la clase de apoyo, que ofrece mucha resistencia y, según el tráiler, puede mantener a los aliados "seguros y abastecidos". los Ala Y es, por supuesto, el bombardero fuertemente blindado. Querrás usarlo contra los buques insignia enemigos.
¿Qué barcos imperiales puedo pilotar?
Lo tradicional TIE Fighter cae en la clase de luchador y se equilibra de manera similar al X-Wing de la República, pero tiene la ventaja en velocidad. Fiel a su nombre, el Interceptor TIE es la opción de clase de interceptor del Imperio. los TIE Reaper, que se usa tradicionalmente para transportar tropas, es la elección de clase de apoyo del Imperio. los Bombardero TIE es lento, pero ofrece mucha potencia de fuego y encaja en la clase bombardero.

¿Puedo personalizar mi barco?
A medida que avanzas en la historia y en los rangos multijugador, ganarás los dos tipos de moneda que se pueden usar para comprar todo tipo de artículos cosméticos para tu barco, incluidos los colores de pintura exterior y los cosméticos interiores, como un muñeco Ewok que se encuentra junto a sus pantallas Aunque solo puedes jugar desde la perspectiva en primera persona, puedes ver la acción desde el punto de vista en tercera persona cuando no estás en los bastones. También puedes desbloquear más de 50 componentes de carga para cambiar la forma en que envías las funciones en la batalla. Los componentes alteran cómo vuela, lucha y sobrevive su nave. Puedes desbloquear cosas que no esperarías, como vigas de tractor y minas.
¿Puedo elegir mi propio droide?
Lamentablemente no, las actualizaciones de barcos de Star Wars: Squadrons no incluyen diferentes droides para elegir.
¿Qué instrumentos funcionan en la cabina?
Todas sus necesidades de visualización en mano están integradas en la cabina. En el centro, encontrarás una pantalla circular que sirve como pantalla de combate. A su derecha en una pantalla triangular se encuentra el indicador de estado del barco que le indica cómo se mantienen sus escudos y casco. A la izquierda de la pantalla de combate hay dos medidores que controlan la velocidad / aceleración y la administración de energía. Por encima de estos medidores hay un sensor de radar triangular que le muestra dónde están todos los objetivos y naves. En la parte superior de la pantalla se encuentra su medidor de munición que muestra la carga láser y el recuento de componentes para bombas y torpedos.

¿Puedo usar un equipo HOTAS?
La versión para PC es totalmente compatible con el uso de joystick, así como con equipos de palanca y acelerador manuales. Todavía no sabemos si esta es una opción para la consola.
¿Hay Crossplay?
Sí, puedes jugar con cualquier otro jugador en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
¿Puedo jugar en realidad virtual?
¡Si! Las versiones de PlayStation 4 y PC ofrecen soporte VR. Si estás jugando en realidad virtual, aún puedes luchar contra otros jugadores que no lo están, incluso a través del juego cruzado.
¿Hay microtransacciones?
Aunque está ganando dos tipos de moneda que se pueden usar para comprar bienes mientras juega, no puede gastar dinero real en ningún artículo o comprar más moneda. El juego tampoco tiene un sistema de pase de batalla y, por ahora, Motive Studios no está mirando a los Escuadrones como un juego vivo. Todo el contenido planificado está en el juego el primer día.