Fri. Jan 16th, 2026

Nintendo, Sega, Atari, Sony y SNK han obtenido sus propias versiones con licencia oficial de la consola mini o clásica. Estas pequeñas recreaciones de consolas clásicas de dichas compañías tienen la conveniencia de salidas HDMI, nuevos controladores, juegos integrados y etiquetas de precios relativamente amigables y han logrado reducir sus bibliotecas en un puñado saludable de títulos por excelencia en diversos grados.

Obviamente, algunos de ellos han resultado ser mejores que otros por varias razones. Con cada vez más compañías que buscan involucrarse en la escena de la mini consola, Konami ahora también ha intentado con el Turbografx-16 mini.
También hay un PC Engine mini para Japón y un Core Grafx para los mercados europeos, respectivamente, ya que esos fueron los nombres de la máquina en esas regiones. Esta fue una idea que tal vez era imposible para la compañía no considerar intentarlo, ya que Konami finalmente absorbió Hudson Soft por completo unos años atrás, y toda la propiedad intelectual que vino con eso, combinada con lo que Konami ya poseía, ya constituía una gran parte de los juegos que estaban en el Turbografx-16 de todos modos. Además de eso, con Konami ya a punto de lanzar varias colecciones de sus juegos más antiguos, una mini consola para Turbografx y PC Engine nunca completamente olvidados tiene mucho sentido.
Uno de los nombres más importantes que emergen en la escena de emulación con licencia oficial es M2. M2 ha existido desde principios de los 90 e inicialmente se hizo un nombre al manejar importantes puertos de juegos como el puerto de Gunstar Heroes, un juego bastante exigente, para Sega Game Gear. De hecho, han tenido las manos llenas de portar juegos a consolas que no pensarías que serían capaces de manejar desde entonces. Llevar legiones de juegos arcade intensos a varias consolas Sega, PC, consolas Nintendo y Playstation solo rasca la superficie de lo que lograron en los últimos 20 años más o menos. Últimamente su pan y mantequilla ha consistido en gran medida en las colecciones Castlevania, Arcade Classics y Contra de Konami que se han lanzado para consolas modernas, así como en la manipulación de la emulación de los juegos en el reciente Genesis Mini de Sega.
En general, el trabajo que M2 ha realizado en estos juegos ha sido bastante bueno y está muy lejos de otras compañías. Bueno, el catálogo del trabajo de M2 ​​está a punto de expandirse para incluir los más de 50 juegos que vivirán en Turbografx-16 y PC Engine Minis. Como su historial indica claramente, esta es una buena señal de que los juegos se manejarán bien en el sistema y eso siempre es importante para estos juegos retro. Las velocidades de fotogramas, los efectos de sonido, la música y la calidad de la imagen seguramente se analizarán hasta el hueso, por lo que saber que M2 está detrás del volante debería ser una noticia alentadora para cualquiera que desee una experiencia auténtica de Turbografx.
Guardar estados también es algo maravilloso. En la época de las melodías de chip y el desplazamiento de paralaje, la mayoría de los juegos requirieron muchas horas de intentos, reinicios y mucha memorización para lograr esa sesión perfecta. Ahora, la mayoría de las personas a las que se dirigen estas consolas mini / clásicas tienen trabajos a tiempo completo, por lo que usar funciones como guardar estados es una forma maravillosa de marcar su progreso en un juego, apagarlo, cuidar de su adultez y regrese a Ninja Spirit justo donde lo dejaron en lugar de tener que comenzar de nuevo como lo haría en un sistema original. Esta es una gran ventaja que tiene el Turbografx Mini, y con varias máquinas tragamonedas guardadas para cada juego, podría ser un gran problema para cualquiera que no haya podido terminar la Venganza de Bonk y ahora quisiera una forma oficial de hacerlo.
Como mencionamos anteriormente, el Turbografx Mini es una máquina con licencia oficial. Los juegos en el sistema fueron puestos allí por las compañías que poseen los derechos sobre ellos, y la máquina misma tiene todo el derecho de existir. Esto evita varias cosas. En primer lugar, dado que es una máquina real lanzada por una empresa real con control de calidad, funcionará correctamente. Los juegos se ejecutarán según lo previsto, las funciones funcionarán como deberían y tendrás esa experiencia auténtica.
El Turbografx Mini también evita el alto precio que generalmente acompaña a la acumulación de viejos sistemas de consola, controladores y juegos. Si bien todas las consolas retro pueden alcanzar precios altos según el mercado, el Turbografx en particular es uno de los más caros, probablemente debido a la producción limitada de la consola.
Como tal, los juegos también son tan caros como cualquier biblioteca de juegos de 16 bits podría ser, con muchos de los juegos más comunes que actualmente tienen varios cientos de dólares de posibles compradores. Si bien el mini es de 100 dólares, y aunque eso es más que la mayoría de las otras mini consolas o consolas clásicas, sigue siendo una ganga en comparación con el mínimo de medio millón que probablemente tendría que perder para tener una colección Turbografx respetable y auténtica. . Si tiene en cuenta esta diferencia de precio, solo tener acceso a un par de juegos más raros en el mini como Lords of Thunder y Densetsu Sapphire hacen que la compra del sistema se amortice al instante.
TurboGrafx-16 mini
Otra cosa agradable que compañías como M2 han estado agregando a estas mini consolas y colecciones son algunas mejoras y efectos visuales agradables que se adaptan a diversas preferencias y hacen que valga la pena jugar un poco con los sistemas. Además de los estados de guardado que ya mencionamos, el Turbografx mini tendrá algunas otras características opcionales como controles de relación de aspecto, versiones japonesas de algunos juegos y una palanca de escaneo para simular ese aspecto CRT de la vieja escuela. Ciertamente, estas no son cosas con las que hay que meterse, pero su inclusión es una buena señal de que M2 y Konami quieren prestar a estos juegos la atención que se merecen y dar a los jugadores la capacidad de jugarlos como quieran.
Además de todo esto, lo que más importa al final del día son los juegos. Si bien el Turbografx-16 mini extraña misteriosamente algunos de los favoritos de la multitud como Bloody Wolf y los juegos Legendary Axe, tiene una muy buena porción de la variedad principal que buscaba la biblioteca de Turbo. Los primeros dos juegos de Bonk, Splatterhouse, Air Zonk, Blazing lazers y Alien Crush solo por nombrar algunos.
Estos son juegos sobresalientes que se subestimaron enormemente, especialmente en el oeste, durante su tiempo. Ahora los jugadores de todas las edades y actividades tendrán una manera fácil y rentable de experimentarlos oficialmente.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.