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5 razones por las que el protocolo Callisto debería estar en su radar

El Protocolo de Callisto se perfila como un juego como pocos otros, y es comprensible que se haya ganado la atención de muchos fanáticos del survival horror. Si sus cejas se arquearon al ver el anuncio de The Callisto Protocol en los Game Awards 2020, no estaba solo. Ese anuncio por sí solo fue uno de los momentos más comentados de todo el programa, lo que dice mucho dada la cantidad de anuncios y premios notables que se presentaron esa noche. Es un juego que realmente parece tener una comprensión firme del tipo de juego que quiere ser, que es algo por lo que mucha gente ha estado clamando durante mucho tiempo, una especie de sucesor espiritual de Dead Space o al menos un juego que tiene ese estilo y puede darles a los fanáticos de esa serie algo nuevo para jugar de manera similar. Todavía no sabemos mucho ya que el equipo ha sido bastante reservado sobre el juego desde que lo anunció, pero sabemos lo suficiente como para estar emocionados por él y aquí hay cinco de las razones.
La inspiración clara y decidida de Dead Space

Si eres como yo y has estado esperando algo con las palabras Dead Space en la forma de un videojuego durante muchos años a pesar de las probabilidades de que tal cosa sea tan triste como ellos, entonces te alegraba escuchar eso. el juego es lo más cercano a eso que probablemente nunca llegará en este punto. Con el equipo original que hizo esos 3 juegos originales hace mucho tiempo que se disolvió, y muchos de los que trabajaron en los juegos han seguido adelante, las probabilidades de que alguna vez obtengamos un Dead Space 4 adecuado eran y son bastante escasas. A lo sumo, creo que podríamos conseguir un remaster de esos tres juegos en algún momento algún día … tal vez.
Eso aún sería genial, pero un nuevo juego es el Premio Máximo y parece que El Protocolo de Callisto es lo más cercano a eso que podríamos esperar de manera realista. El Protocolo de Callisto parece tenernos cubiertos en eso, ya que el tráiler claramente quiere que sepamos que nos escuchan. Todo, desde el aspecto industrial oscuro del interior de la instalación, hasta las llamadas de comunicación de hologramas con fallas, hasta lo que parecen ser barras de vida en la parte posterior del cuello de las personas, parece que el Protocolo de Callisto sabe exactamente lo que está haciendo, y está tomando prestado generosamente algunas ideas del juego en las que está claramente inspirado. De hecho, no me sorprendería que Striking Distance Studios no llegara tan lejos con esto para hacer que los compradores impulsivos, unos años después del lanzamiento, lo vieran en un estante, pensaran erróneamente que es Dead Space 4 y lo compran por eso. razón sola.
Veteranos de Dead Space confirmados para estar en el equipo

Como si necesitaras más razones para pensar que este es un sucesor de Dead Space, ahora puedes consolarte aún más sabiendo que varios veteranos de Dead Space han sido recogidos por Striking Distance Studios para trabajar en este juego, si no por nada más. solo por el pedigrí. Cualquiera puede ser un sucesor espiritual de cualquier cosa. Algunos de ellos resultan bien, otros no. Pero hacer un esfuerzo adicional para atraer a la gente del juego que está tratando de recordar aporta un poco más de credibilidad al proyecto en general e inculca más fe en aquellos que buscan consumirlo por esa razón.
Para agregar aún más leña a ese incendio en particular, el ex gerente general de Visceral Games que ahora está trabajando con Striking Distance, llegó incluso a decir que Dead Space está en el ADN de su equipo. Ciertamente no garantiza que el juego sea un mate. Mighty No. 9 tenía gente de Mega Man y aún resultó ser … bueno, Mighty No 9. Pero en general, diría que es algo que habla a favor de los juegos en la mayoría de los casos. También es reconfortante saber que Striking Distance Studios está dirigido por el ex codirector de Sledgehammer Games, quien definitivamente sabe cómo mantenerse en el camino y lanzar juegos completados a tiempo.
Un escenario nuevo e interesante

Si bien el escenario de Dead Space en Ishimura fue definitivamente interesante a su manera, también se alejó un poco de lo que realmente podemos entender en 2022. Era casi demasiado abstracto de una manera que no fue particularmente útil cuando se trataba de tener un apego a nuestra comprensión del entorno. Aquí, el juego tendrá lugar en la luna muerta de Júpiter de Calisto en un año futuro bastante lejano de 2320. Y en lugar de ser parte de una operación minera como en Dead Space, el Protocolo de Callisto contará con un protagonista que está tratando de escapar de una prisión de máxima seguridad, y mientras lo hace descubre un montón de cosas horribles e indescriptibles. De esa manera, podría recordarle a The Suffering tanto como a Dead Space. Esa es una combinación en la que nunca hubiera pensado, y estoy aún más intrigado por ella.
El desarrollo del juego ha continuado a pesar de las preocupaciones por la pandemia.

Si bien la pandemia ha sacudido absolutamente a casi todos los sectores de nuestras vidas, siempre es bueno saber cuándo ciertos proyectos que nos entusiasman han logrado sobrevivir. Habla de la calidad del equipo que está detrás. Según una entrevista reciente que dio Steve Papoutsis, el director de desarrollo de Striking Distance Studios, el equipo sigue adelante con su equipo de 150 personas a pesar de no poder reunirse en su espacio de oficina. Comprensiblemente, esto introducirá problemas aquí y allá y puede que los resultados y el juego se lance un poco más tarde de lo que nos hubiera gustado, pero Steve hace todo lo posible para tranquilizarlo, pero el juego está en desarrollo y definitivamente está llegando. eso es reconfortante saberlo. También es alentador saber que este equipo es tan capaz como ellos, lo que debería ser un buen augurio para el juego en su totalidad.
El juego es muy propio

Si bien el juego obviamente toma prestadas algunas ideas y toma algunas señales de Dead Space por razones obvias, algo que tampoco debe perderse aquí es que tendrá una buena cantidad de ideas únicas. En lugar de un monstruo como el necromorfo sin forma de Dead Space que parecía tener más en común con The Thing que cualquier otra cosa, el principal villano de The Callisto Protocol, al menos el único que hemos visto hasta ahora, será en gran medida su propio diseño, ha su propia forma, sus propias reglas, y parece ser más parecido a un insecto, lo cual es una versión interesante para este tipo de juego.
Además, como se mencionó anteriormente, en lugar de flotar en el espacio, estarás en una luna, en una prisión. Esto podría hacerlo más claustrofóbico y también introducir algunas áreas grises morales con los personajes, donde Isaac de Dead Space era prácticamente un tipo inocente que estaba en el lugar equivocado en el momento equivocado. Los personajes moralmente ambiguos tienden a ser más interesantes, por lo que vale la pena esperar esta diferencia entre Dead Space y The Callisto Protocol. Con todo eso, a pesar de los obvios matices de Dead Space, también tenemos un juego de terror original y único que esperamos que tenga muchos desarrolladores experimentados de Dead Space en el personal. No creo que yo mismo pueda elaborar una receta mejor para un juego de terror moderno.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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