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Balan Wonderworld muestra destellos de promesa

A pesar de su reputación como una fábrica de juegos de rol, Square Enix ha incursionado en muchos otros géneros en el pasado, pero Balan Wonderworld es una de las mayores salidas del editor en la memoria reciente. La creación del ex productor de Sonic Yuji Naka y su nuevo equipo, Balan Company, Balan Wonderworld es un juego de plataformas caleidoscópico plagado de coleccionables. Está muy lejos de la producción tradicional de Square Enix, pero hay destellos de potencial aquí, así como algunos motivos de preocupación. Tuvimos la oportunidad de jugar una versión de acceso anticipado de la próxima demostración de Balan Wonderworld, que presenta cuatro niveles en tres mundos y una batalla de jefes temprana. Casi desde el principio, se pudieron sentir débiles rastros de la serie anterior de Naka en Balan Wonderworld. Al igual que en Sonic, los mundos se dividen en "actos" separados, y uno de los disfraces del juego incluso te da la capacidad de desatar un ataque de bloqueo en el aire similar a Sonic. Sin embargo, a pesar de estas similitudes iniciales, Balan Wonderworld es por y un gran juego de plataformas más metódico, que enfatiza la exploración y la recolección de elementos sobre el espectáculo de alto vuelo y ritmo rápido que se encuentra en Sonic the Hedgehog. El gancho característico del juego es su amplia variedad de disfraces. Cada uno que recolectes otorga un poder diferente; un disfraz, por ejemplo, te permite realizar un salto de tornado que puede destruir ciertos bloques y repeler los ataques de tornado a los enemigos, mientras que otro te permite flotar por el aire y montar corrientes ascendentes.Estos trajes son esenciales para explorar las diferentes etapas de Balan Wonderworld. Solo se puede acceder a muchas áreas de un nivel vistiendo un atuendo específico; use el disfraz de Gear Prince, por ejemplo, y puede girar las palancas de un reloj, abrir ciertas puertas o mover elementos del escenario a su lugar. Se utilizaron otros disfraces con un efecto similar, y los mejores momentos de la demostración consistieron en adquirir una nueva habilidad y usarla para llegar a un área previamente inaccesible, lo que ilustra el potencial que tiene esta idea. Tráiler de revelación de Balan Wonderworld | Xbox Games Showcase 2020 Tamaño: 640 × 360480 × 270
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Política de privacidad: Su objetivo en cada acto es, en última instancia, navegar por el escenario y alcanzar la meta al final, recogiendo varios coleccionables en el camino. Las más importantes son las estatuas de Balan, que funcionan como el equivalente de Wonderworld a las Power Stars de Mario. Engancha suficientes estatuas y el área central del juego se desplegará gradualmente, desbloqueando nuevos mundos para que los explores. Aunque solo se podía acceder a tres mundos en la demostración, cada uno se sentía distinto y se adaptaba a diferentes habilidades de vestuario. El primer mundo en particular, una granja abstracta salpicada de pajares, mazorcas de maíz cubiertas de maleza y regaderas gigantes, empleó un efecto visual fresco. En el Acto 1, el terreno se elevaba y aparecía a la vista a medida que te acercabas, mientras que en el Acto 2, se desenrollaba ante ti, añadiendo a la atmósfera de ensueño del juego. Las imágenes y la estética de Balan Wonderworld ofrecen mucho encanto , pero la plataforma en sí misma al explorar estos mundos se sintió como el aspecto más débil de la demostración. Tu personaje corre muy lento y tiene poca tracción, lo que hace que el movimiento se sienta algo resbaladizo. Saltar también carece de una sensación de impulso, y hacer malabares con los disfraces puede ser un poco engorroso. Puedes tener hasta tres atuendos diferentes a tu disposición a la vez y cambiar entre ellos con solo presionar un botón en el hombro, pero cualquier atuendo adicional que recojas después reemplazará uno en tu inventario. Afortunadamente, las almohadillas que le permiten acceder a un vestidor (donde puede intercambiar disfraces) se esparcen a lo largo de las etapas de la demostración, pero a menudo tendrá que volver sobre sus pasos para llegar a ellas.Galería

Además, los disfraces que adquieres no son permanentes. Al igual que los potenciadores de Mario, perderás tu disfraz actual si caes en un abismo o eres golpeado por un enemigo, lo que significa que tendrás que encontrar ese disfraz de nuevo o llevarlo a un vestidor y equipar uno de repuesto. Esto no fue un gran problema en la demostración, ya que los disfraces parecían bastante abundantes en las etapas disponibles, pero algunos conjuntos solo están disponibles en mundos específicos, es decir, si regresas a un nivel anterior con un nuevo disfraz a cuestas para recolectar un antes inalcanzable estatua de Balan y terminas perdiendo ese atuendo, no tendrás suerte a menos que tengas una copia de seguridad. visto si estos problemas persistirán en el juego final. Aquí hay una base sólida para un juego de plataformas novedoso y divertido, siempre que Square y Balan Company puedan ajustar algunos de los problemas de juego en la demostración. Balan Wonderworld se lanza para PS5, Xbox Series X / S, PC, Nintendo Switch y consolas de última generación el 26 de marzo, mientras que la demostración gratuita se activa en cada plataforma el 28 de enero.

Fuente: GameSpot

Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.

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