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Desarrollador explica por qué Biomutant tardó tanto en salir

Cuando se anunció Biomutant en 2017, nos impresionó el mundo maravillosamente extraño que Experiment 101, fundado por ex empleados de Avalanche Studios, estaba lanzando. Ese juego estaba originalmente programado para lanzarse en 2018, pero ese año llegó y se fue sin mucha información del estudio de desarrollo sueco. Ahora que estamos en 2022, Experiment 101 y el editor THQ Nordic finalmente han anunciado una fecha de lanzamiento para Biomutant: 25 de mayo. Pero, ¿por qué tomó tanto tiempo y por qué el desarrollador permaneció tan callado durante gran parte de ese lapso?

En una entrevista reciente con IGN, el director del estudio, Stefan Ljungqvist, dijo que mucho de esto tenía que ver con el alcance del proyecto en contraste con el tamaño del equipo. El juego presenta un mapa denso lleno de NPC, puestos de avanzada y criaturas extrañas para encontrar, así como un protagonista mutante, por lo que incluso si el mundo en sí no es masivo en comparación con el tamaño de otros mapas de mundo abierto, es un ambicioso proyecto. "Es un gran juego, un gran bocado para que 20 personas mastiquen", dijo Ljungqvist.

Si bien los juegos de mundo abierto suelen ser ambiciosos por definición, Ljungqvist dijo que el guión siguió creciendo, lo que lo convirtió en un componente cada vez más difícil. "Si miras el guión, a finales de 2019 creo que tenía entre 80 y 85.000 palabras. Prácticamente una novela", dijo. "Pero en el juego final, está más cerca de las 250.000 palabras. Eso fue algo muy importante, terminar el guión".

Además de eso, Ljungqvist dijo que gran parte del esfuerzo se ha centrado en el pulido y la garantía de calidad. "Ha sido una gran cantidad de trabajo para QA, porque no es fácil encontrarlos en un juego de mundo abierto", dijo. "Y luego, una vez que los hemos encontrado, tenemos que arreglarlos, y eso supone un desafío adicional para nosotros, siendo un equipo pequeño".

Ljungqvist también tocó otros temas dentro de la entrevista, incluido por qué el equipo decidió lanzar en plataformas de última generación en lugar de la nueva PlayStation 5 y Xbox Series X / S. Puede obtener más información sobre ese y otros temas leyendo la entrevista completa en IGN.

Biomutant llega a PlayStation 4, Xbox One y PC el 25 de mayo. Para leer más sobre Biomutant, consulte nuestras impresiones de Gamescom 2018.

[Fuente: IGN]

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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