Celeste fue uno de los juegos más aclamados de 2018, pero lo que quizás no sabías es que el juego de plataformas de diseño ajustado era una versión ampliada de un proyecto más pequeño desarrollado en cuatro días en un game jam. Maddy Thorson y Noel Berry crearon la Celeste original para la plataforma Pico-8, y ahora esa versión tiene una secuela llamada Celeste 2: Lani's Trek.
Los desarrolladores, que ahora incluyen a la compositora Lena Raine, dicen que este juego tardó solo tres días en realizarse. El lanzamiento es para celebrar el tercer aniversario del lanzamiento de Celeste.
Dijimos que probablemente no haríamos una secuela de Celeste, pero nunca dijimos nada sobre Celeste Classic: Maddy Thorson (@MaddyThorson) 26 de enero de 2022
Si no está familiarizado con Pico-8, es una "consola virtual" que brinda a los desarrolladores un marco para crear juegos como si fuera hardware real con capacidades técnicas definidas. Los juegos están limitados a una resolución de 128 x 128, por ejemplo, y una paleta específica de 16 colores, lo que da como resultado un aspecto distintivo. Se puede acceder a los juegos a través de la interfaz de Pico-8 o se pueden distribuir por separado.
En el caso de Celeste 2, puede descargar las versiones de Windows, Mac, Linux y Raspberry Pi de forma gratuita desde Itch.io, o reproducirlo en su navegador en ese enlace. (Recomiendo encarecidamente usar un controlador, ya que los controles del teclado son … complicados). La banda sonora también está disponible en Bandcamp.
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