Categories: NoticiasVideojuegos

¿Puede The Switch, exclusivo Monster Hunter Rise, seguir el gigantesco éxito de Monster Hunter World?

El resurgimiento de Capcom durante la última generación ha sido un espectáculo para la vista. Los hemos visto revitalizar franquicias de larga duración, una vez alabadas y luego recientemente criticadas como Resident Evil y Mega Man en los últimos años. Pero podría decirse que el mayor logro de Capcom durante este período ha sido lo que el editor logró hacer con la serie Monster Hunter.
Monster Hunter ha sido un éxito de culto durante bastante tiempo en el oeste, pero nunca logró realmente estallar aquí más allá de un estado de éxito de nicho. Esto, por supuesto, ha estado en marcado contraste con la explosiva popularidad de la serie en Japón (donde la presencia de un juego de Monster Hunter en un sistema puede hacer o deshacer la fortuna de dicho sistema en el mercado). Irónicamente, también lo es a pesar del hecho de que Monster Hunter IP es la única franquicia que Capcom nunca administró mal. Mientras que Resident Evil alcanzó su punto más bajo con Resident Evil 6, Monster Hunter ha sido consistentemente genial, construyéndose sobre sí mismo y moviéndose de una fuerza a otra.
Así que fue extremadamente alentador ver que la franquicia finalmente estalló en el oeste con Monster Hunter World, no solo como un éxito subterráneo, como Monster Hunter 4 Ultimate o Generations en 3DS, que fueron los más vendidos en la serie en el oeste antes (con un poco más de un millón de copias vendidas fuera de Japón). No, Monster Hunter World logró superar los 10 millones de unidades vendidas en el oeste y, en el proceso, se convirtió en el juego más exitoso de todos los tiempos de Capcom. En realidad, se ha seguido vendiendo de forma constante desde su lanzamiento hace tres años, y en este punto, no hay duda de que Monster Hunter se ha convertido en una tienda insignia, marca insignia de Capcom, no solo en Japón, sino a nivel mundial, como siempre estuvo destinado a ser. ser.

Es por eso que Monster Hunter Rise es un juego tan interesante de observar desde la perspectiva de seguir la suerte de la serie. El seguimiento de Monster Hunter World no llegará a PS4, Xbox One y PC (las plataformas a las que llegó World y en las que tuvo éxito), sino exclusivamente a Nintendo Switch (aunque se filtró un puerto de PC para estar en desarrollo, y que se lanzará unos meses después del lanzamiento de la versión Switch). Por supuesto, un juego de Monster Hunter portátil que acompaña al lanzamiento principal de la consola ha sido una tradición de la serie desde que existe, por lo que un seguimiento de Monster Hunter World que llega al único sistema portátil en el mercado no es realmente tan sorprendente en todos. Además, la existencia de un juego de Monster Hunter en Switch ayudará a la franquicia a mantener su popularidad monstruosa (je) en Japón, donde Switch es la única consola que funciona bien, e incluso Monster Hunter World tuvo un límite de ventas a la mitad de lo que era. podría haber visto en PSP o 3DS en PS4.
Entonces, la existencia de Monster Hunter Rise tiene mucho sentido, y su popularidad en Japón al menos está garantizada. Sin embargo, ¿cómo terminará el juego en el oeste, donde Monster Hunter World encontró la mayor parte de su éxito?
Lo que mucha gente suele ignorar en las discusiones sobre las ventas de software de Switch es que, a diferencia de muchos sistemas anteriores que funcionaron bien en Japón (como la Nintendo 3DS o la PS Vita), sus fuertes ventas en Japón no están al mínimo. gasto de fuertes ventas en el resto del mundo. En el resto del mundo, de hecho, Switch ha exhibido ventas de software tan fuertes como la PS4 (que ha sido un monstruo cuando se trata de ventas de software fuera de Japón, pero no en Japón), lo que hace que Switch sea una rareza. sistema que logra mover software tanto fuera de Japón como dentro de él. Los juegos japoneses, de hecho, a menudo han encontrado que sus versiones de Switch son las más vendidas, incluso fuera de Japón; por ejemplo, Tales of Vesperia fue el que más vendió en Switch en el oeste, y NIS America informó que las ventas de Switch de juegos como Disgaea 5 y Ys 8 superaron las ventas de esos juegos en la PS4, a pesar del hecho de que Switch obtuvo esos juegos meses o, a veces, años más tarde que la PS4, en la medida en que para Disgaea 6, NIS America decidió lanzar el juego solo en Switch fuera de Japón.
El objetivo de este desglose de las ventas es establecer que Switch es tan capaz de vender juegos a nivel mundial como la PS4, si no más. Es un mercado tan lucrativo para los juegos fuera de Japón como lo es en Japón, uniéndose a la enrarecida compañía de sistemas como la PS2 para lograr esa hazaña. Todo lo cual quiere decir, que a diferencia de, digamos, las versiones para 3DS o Wii de los juegos de Monster Hunter, que vendieron la mayor parte desproporcionada de sus ventas de por vida en Japón, con ventas mínimas provenientes del resto del mundo, Monster Hunter Rise podría: de hecho, probablemente veremos ventas masivas desde Japón, así como del resto del mundo (lo cual, nuevamente, es algo que ningún juego anterior de la serie ha logrado).

El entusiasmo por Monster Hunter Rise también ha sido bastante evidente de otras maneras, por ejemplo, cuando Capcom lanzó la versión beta del juego en la eShop a principios de este mes, los servidores se bloquearon y permanecieron bloqueados durante horas, cediendo ante la demanda de una demostración. ni siquiera el juego completo, ni una expansión, solo una demostración. Muy claramente, hay demanda de un juego de Monster Hunter en Switch (que ya era evidente anteriormente gracias a la fuerza con la que Monster Hunter Generations Ultimate, el puerto mejorado de Switch de un juego 3DS más antiguo, se desempeñó a pesar de su lanzamiento con un mercado mínimo, y después de Monster Hunter World).
Monster Hunter Rise también se beneficia de que Capcom lo trate como una entrada principal en toda regla; Hasta ahora, todo lo que han mostrado del juego se ve bastante bien, y las nuevas características de verticalidad y movilidad parecen haber ido bien con la base de fans de la serie, a juzgar por las reacciones a la beta. Agregue el hecho de que este es en realidad el primer juego de Monster Hunter que se construye con el REEngine, lo que significa que es un gran espectador en Switch, posiblemente el juego de terceros más atractivo en el sistema, en realidad, y su atractivo en la plataforma. solo se fortalece.
No espero que Monster Hunter Rise supere a Monster Hunter World, que en este momento está al norte de los 15 millones de unidades en todo el mundo, porque eso es ridículo. World acertó en tres sistemas separados y lo hizo bien en todos ellos. Rise solo se lanzará en Switch y en PC si esas filtraciones terminan teniendo mérito (lo cual es casi seguro que lo hagan, pero es mejor calificar estas declaraciones sin una confirmación oficial). Sin embargo, creo que será un vendedor muy fuerte, y que Rise on the Switch puede, de hecho, terminar vendiéndose más alto que cualquiera de las versiones de Xbox One o PS4 de World tomadas individualmente (dada la propensión del Switch a las locas ventas de software, el demanda de un Monster Hunter portátil y la propensión de la audiencia de Nintendo a la franquicia, no es una expectativa demasiado irreal).
Sin embargo, incluso si no es así, probablemente le irá muy bien y terminará solidificando aún más el lugar y la huella de la franquicia Monster Hunter en el oeste. Más que nada, como fan de esta serie, eso es todo lo que realmente me importa.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, ni deben atribuirse a ellas.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

Recent Posts

Uber utilizará la eSIM de Valid para casos de uso de IoT

Uber está mejorando sus implementaciones de IoT en todo el mundo mediante la adopción de…

3 years ago

Matter Motor Works se asocia con Airtel para habilitar sus bicicletas AERA con soluciones IoT

Obras de motor de materia y Bharti Airtel, un proveedor de servicios de telecomunicaciones ha…

3 years ago

Escultura de Zelda Guardian rastrea a humanos y mascotas a través de una cámara

En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, los guardianes son una forma primitiva…

3 years ago

Nos encanta este diminuto Wall-E controlado por radio

Muchos de nosotros nos enamoramos absolutamente de Wall-E, el personaje principal de una…

3 years ago

Serie Samsung Galaxy S24: fecha de lanzamiento, especificaciones, precio y todos los rumores hasta ahora

Dhruv Bhutani / Android AuthorityCada año, los fanáticos de los teléfonos inteligentes esperan con ansias…

3 years ago

Final Cut Pro para iPad: fecha de lanzamiento, características, compatibilidad, precio

Apple ha anunciado que Final Cut Pro finalmente llegará para el iPad. Tras años de…

3 years ago