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BioWare dice que el romance masculino de Shepard de Kaidan no fue cortado, nunca fue planeado

A veces, en los juegos, las ideas no hacen el producto final y las cosas quedan abandonadas en el piso de la sala de montaje. Con Kaidan, era una opción de romance solo para FemShep en el primer Mass Effect, solo para luego estar disponible para ambos Shepards en el tercer juego. Los mods pudieron restaurar líneas de voz pregrabadas para un romance de Kaidan x Male Shepard en el primer juego, lo que llevó a muchos a creer que la opción originalmente estaba destinada a estar sobre la mesa solo para ser eliminada antes de que se enviara el primer juego. Ahora que sabemos que Jack originalmente estaba destinado a ser una opción para ambos Shepards, el tema de lo que se cortó y lo que no fue una vez más en la conversación. En el caso de Kaidan, sin embargo, el director Mac Walters dice que Kaidan nunca fue eliminado y explica de dónde provienen los modders de diálogo recuperados.

Kaidan Alenko es un soldado de la Alianza según el libro que, como Ashley, resultó ser unidimensional para muchos jugadores durante el primer juego. En el tercer juego, Kaidan (o Ashley, dependiendo de una elección en el primer juego) regresa con toda su fuerza y ​​es durante la conclusión de la trilogía cuando su personalidad tiene la oportunidad de brillar. Desafortunadamente, muchos todavía no pudieron ver el crecimiento de su personaje y las peculiaridades especiales que hicieron que algunos jugadores se enamoraran de él porque gran parte de ese crecimiento y el conocimiento del personaje aparentemente estaba bloqueado solo para aquellos que perseguían una opción romántica, que hace que tanto él como Ashley sean personajes muy divisivos cuando se trata de la base de fans y la conversación que rodea a los dos. Dicho esto, hubiera sido más fácil sentir una conexión con él para aquellos que estaban interesados ​​en tener un romance con este personaje mientras jugaban a John Shepard (junto con la opción de Jane Shepard), pero aparentemente, eso nunca estuvo en las cartas.

Nos sentamos con Mac Walters para hacer una plétora de preguntas sobre la trilogía, que ha visto todo el mes hasta ahora con nuestra cobertura de extensión y nuestra historia de portada. Como una persona que ha enamorado a todos a través de numerosos juegos, no pude evitar preguntar sobre Kaidan, especialmente con tantos informes que afirman que la restauración del mod fue una prueba de contenido cortado.

Cuando le pregunté si el romance de Kaidan se cortó o no para Male Shepard en el primer juego y, de ser así, se restablecería en el remaster, Walters respondió con un rápido y rotundo "no". Él elaboró, diciendo: "Entonces, este es interesante. Lo que sucedió en el primer juego original, en realidad en todos ellos, es que cuando grabamos las líneas de Shepard masculina y femenina, en realidad tenías que ingresar y marcar manualmente cada una sola línea que no debería o debería registrarse para ningún género en ese momento. El proceso para eso, como puede imaginar, como nuestras herramientas se acababan de crear en Mass Effect 1, dependía de que cada humano entrara y seleccionara cada una sola línea. Lo que encontraría es que allí, no son solo las líneas, hay otras líneas que se registraron que no deberían haberse registrado, porque no se marcaron, por lo que simplemente se imprimirían como un guión , iban al estudio, los actores los grababan, volvían al juego, y eso es lo que se envió ".

Añadió que el equipo intentó capturar la mayor cantidad posible de casos en los que algo no se verificó y, finalmente, se mejoró el conjunto de herramientas para disminuir el error humano, pero en el primer juego todavía era muy nuevo y las líneas de Kaidan se deslizó por las grietas. Debido a eso, Walters agregó que Kaidan solo será romance con Male Shepard en el tercer juego porque "no fue intencional en el original" y el equipo ya nos ha dicho que querían mantener el remaster fiel a la fuente. material como sea posible más allá de las mejoras generalizadas.

Soy un fanático del romance en los juegos, así que mi filosofía es cuanto más, mejor. Jugué la trilogía mucho más de lo que me gustaría admitir y puedo decir que aunque estuve entre el grupo que casi despreciaba a su personaje en las primeras jugadas, mi opinión cambió drásticamente cuando me enamoré de él. Con juegos como estos, me gusta hacer numerosas carreras para experimentar cada opción romántica y agotar hasta el último fragmento de contenido que pueda de una serie que disfruté. Me alegro de haberle dado esa oportunidad porque no creo que alguna vez haya hecho un 180 como lo hice en relación con Kaidan. Todavía estoy esperando tener esa epifanía sobre Ashley. Tal vez la Legendary Edition sea para mí un juego de suerte.

¿Quieres más bondad de Mass Effect? Puede saber por qué BioWare decide eliminar por completo el modo multijugador de ME3 con nuestra entrevista aquí, así como nuestro centro de juegos aquí para conocer un montón de otras noticias exclusivas entregadas por Normandía sobre la llegada de Mass Effect Legendary Edition el 14 de mayo.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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