Pocos juegos me dan tanta publicidad como Final Fantasy XIV, el MMORPG que ha tenido un viaje salvaje y un éxito creciente en los últimos años. Por eso, el director y productor Naoki Yoshida, y el equipo detrás del juego, han hecho olas dentro de Square Enix y ahora tienen el próximo Final Fantasy XVI en sus manos. Pero el viaje de FFXIV está lejos de haber terminado, ni se está quedando atrás. Endwalker, que se lanzará en el otoño de 2022, es la próxima expansión, y aunque concluirá el arco de la historia de 10 años que ha sido la pieza central desde los primeros días del juego, la escala de FFXIV solo está aumentando. presentado en detalle a principios de este mes, y tengo un desglose de todo lo que necesita saber sobre Endwalker (por ejemplo, vamos a la luna). Más recientemente, pude mantener correspondencia con Yoshida-san por correo electrónico para obtener información sobre el período previo a la nueva expansión, y creo que el sentimiento general es que Endwalker y la posición en la que se encuentra FFXIV hoy nunca se prometió, pero sí "La idea de crear una saga a gran escala y darle un cierre después de múltiples expansiones surgió cuando estábamos trabajando en A Realm Reborn (2013)", comenzó Yoshida-san. Continuó: "Sin embargo, para hacer realidad esa idea, sería necesario ganar popularidad y adquirir los fondos adecuados y el reconocimiento para continuar con el servicio a largo plazo". "Hasta el lanzamiento de Heavensward, si podríamos lograr nuestro objetivo. El objetivo dependía en gran medida de si los jugadores disfrutaban del juego y continuaban jugando, y no fue hasta después del lanzamiento de Stormblood cuando finalmente me sentí seguro de que podríamos hacer esto realidad ", concluyó. éxito financiero, algunas de esas ambiciones se cumplieron en la expansión de 2019 Shadowbringers. A menudo se considera como una de las mejores historias contadas en la historia de Final Fantasy, un testimonio del trabajo de su escritor principal Natsuko Ishikawa, quien también asumió ese papel para Endwalker. En una conversación anterior con Yoshida-san, habló sobre esta interconexión de Shadowbringers. Su narrativa central se basó en contenido secundario de hace años, y explicó que quedó en el limbo en caso de que quisieran volver a visitarlo. Pero también fue un ejercicio de cierre de una historia personal y meticulosa.Dejar Hydaelyn hacia la luna es un pequeño paso para el Guerrero de la Luz, un paso gigante para FFXIV. Tan impactante como lo fue Shadowbringers, cerró casi todo hasta este punto y finalmente ejecutó esa idea de hace tantos años a través de Endwalker. , es otro nivel de ambición. Yoshida-san dijo: "Lo que realmente me emociona es ver cómo reaccionará la gente, se sentirá y se sorprenderá por lo que está por venir". Y la última vez que dijo que se trataba de la historia de la actualización 5.3, que sin duda se cumplió.Como probablemente puedas imaginar, la planificación y el desarrollo de parches y expansiones posteriores se realizan con mucha anticipación para mantenerse al día con una cadencia regular que se estableció en 2013: por ejemplo, la historia de Endwalker ya estaba terminada en octubre de 2019. Yoshida-san incluso dedicó un largo segmento a explicar el proceso de gestión en la última actualización de Live Letter From The Producer. Al ser transparente y comunicativo con la comunidad de FFXIV, también ha arrojado luz sobre cómo el equipo ha pasado a las condiciones de trabajo desde casa, la priorización de la vida personal en medio de una pandemia global y los cambios en el desarrollo de nuevos contenidos. Tuve que cambiar las prioridades con el contenido y retrasar las actualizaciones, y finalmente afectó el lanzamiento de Endwalker, que se planeó originalmente para el verano de 2022. Pero incluso en medio de un cambio dramático, la calidad de las actualizaciones del juego ha sido constante . Y parece que se está extendiendo a Endwalker, al menos en cuanto a su amplitud.
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Política de privacidad Reproduciendo ahora: Tráiler teaser de Final Fantasy XIV Endwalker
Fuente: GameSpot
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