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El desarrollador de Yooka-Laylee anuncia un nuevo sello editorial llamado Playtonic Friends

Tres desarrolladores ya se han registrado con Playtonic Friends para sus próximos juegos.



El desarrollador de Yooka-Laylee, Playtonic, está celebrando su sexto aniversario y, para conmemorar la ocasión, han hecho un anuncio bastante importante: la apertura de una nueva etiqueta editorial, llamada Playtonic Friends (que es el cambio de marca del que hablaban antes). En una entrevista con Eurogamer, el jefe de Playtonic, Gavin Price, dijo que la nueva etiqueta editorial se sentía como el próximo gran paso para el estudio.
“Hace aproximadamente un año, después del lanzamiento de Impossible Lair, hubo una oportunidad para reflexionar un poco y decir 'Oye, ¿cómo van nuestros juegos, cómo van nuestros procesos, qué queremos hacer con nuestro propia propiedad intelectual? 'Pero también como negocio y pensar, ¿qué más podemos estar haciendo? " dijo Price.
Price también habló sobre este próximo gran paso para el estudio y dijo que el propósito de Playtonic Friends es ayudar a los títulos más pequeños a obtener el reconocimiento y el éxito que merecen en el lanzamiento. Comentó que con el personal de Playtonic (muchos de los cuales estuvieron en Rare durante los días de Nintendo) habiendo tenido experiencia como desarrolladores propios, desarrolladores independientes y desarrolladores financiados por la multitud, están en la posición única de tener mucho que ofrecer a los desarrolladores independientes en La industria.
“Nos gusta ver que salen grandes juegos y alcanzan el éxito”, dijo Price. “No nos gusta ver aparecer grandes juegos que no reciben la atención, el amor o el éxito comercial que merecen. Lamentablemente, esa es una historia demasiado común en la industria.
“Pensamos, bueno, si podemos ayudar a que los grandes juegos salgan y llamen la atención y tengan esa mejor oportunidad, habiendo dado a los desarrolladores esta sostenibilidad a largo plazo, todos ganan … Siempre hemos tenido gente que viene a nosotros en busca de consejos, pero uno de las ventajas de ser mayor es tener toda esta experiencia. Tenemos la experiencia de ser propios, independientes, de financiación colectiva. Tenemos mucho que compartir ”.
Price agregó que Playtonic no está buscando ningún tipo específico de juegos para publicar y que no quieren tener restricciones arbitrarias para los mismos. Además, los desarrolladores con los que trabajan a través de la etiqueta editorial podrían ser considerados más adelante para trabajar en juegos en el propio universo Yooka-Laylee de Playtonic.
"No hay barreras para los tipos de juegos y las personas a las que fuimos a ayudar", dijo. “Sería arbitrario decir 'no podemos ayudarte porque tu juego no tiene un millón de coleccionables diferentes'. Hay empresas con las que trabajaremos y juegos que anunciaremos que harán que la gente diga, "woah, ¿cómo pasamos de un camaleón y un murciélago a esto aquí?"
"Pero como vamos a trabajar con grandes socios a través del sello Playtonic Friends, es posible que encontremos gente fantástica que también pueda ayudarnos con el contenido del universo Yooka-Laylee".
Tres desarrolladores ya han firmado con Playtonic Friends para sus próximos juegos: Awe Interactive (desarrollador de BPM: Bullets Per Minute), okidokico (desarrollador de OK Golf) y Fabraz (desarrollador de Slime-san).


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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