Thu. Jan 15th, 2026

Las historias de los desarrolladores y otras fuentes pintan una imagen terrible de Techland.



Después del primer Dying Light y su éxito, la secuela parecía una gran continuación del juego de acción de zombies. Se veía y sonaba genial, y el desarrollador detrás de él estaba diciendo muchas cosas buenas. Pero el juego ahora se ha retrasado indefinidamente y ha habido algunas señales preocupantes de que algo anda mal. Ahora se ha presentado un nuevo informe con muchas acusaciones sobre problemas en el desarrollador.
En un informe de The Gamer, hay muchas citas de trabajadores anteriores, así como presuntos trabajadores anónimos en la empresa ahora. Es prácticamente imposible resumir la totalidad de todo, pero se dice que la mayoría de los problemas se centran en el CEO Pawel Marchewka y otros líderes de la empresa y en cómo han creado un entorno tóxico con comentarios demasiado duros. Tampoco ayuda que el jefe de recursos humanos del desarrollador sea aparentemente la esposa de Marchewka.
Según las fuentes, eso es solo una parte del problema, ya que Marchewka y otros altos directivos a menudo se han enfrentado con empleados de alto perfil, que luego son aislados y esencialmente expulsados ​​del proceso para finalmente renunciar. Al parecer, esto ya ha sucedido varias veces, y ha provocado una baja moral y grandes contratiempos.
"Techland tiene un historial de contratación de personas para las que el equipo tenía 'grandes esperanzas', pero no terminó en nada", dijo una fuente. “Uno de esos casos para los diseñadores fue la contratación de Marc Albinet, un ex director de juegos de Ubisoft, que se suponía que reestructuraría la forma en que se hace el diseño en el estudio. Incluso él, un veterano con 30 años de experiencia, no pudo atravesar la alta dirección que es más difícil de cambiar que el giro de la maldita Tierra.
“Cada vez que un experto comienza a asesorar cosas que no están alineadas con la agenda de la junta, lentamente se aíslan del proyecto y las responsabilidades”, explicó otra fuente. “Eso los lleva a irse o eventualmente a ser despedidos. Para hacer una carrera en Techland, tienes que estar subordinado ".
Esto aparentemente también ha llevado a que el juego en sí esté en muy mal estado. A pesar de burlarse el mes pasado de que llegarían noticias, según estas fuentes, Techland “no tiene idea de cuál será el juego final, o cuál es la historia. Ha cambiado mucho. La gente seguía renunciando, siendo despedida ".
Vale la pena señalar que Marchewka responde a lo largo de la pieza, ya sea disputando las acusaciones o minimizándolas, como la idea de que está muy centrado en lo que está haciendo CD Projekt RED (otro estudio polaco) y superándolos diciendo: “Es natural que yo preste atención a lo que están haciendo otros en nuestra industria, por lo que cuando hablo de ejemplos de soluciones de alta calidad, a menudo me refiero a CD Projekt Red ".
Este no es el primer informe sobre el desarrollo de Dying Light 2 aparentemente en desorden, ya que el año pasado salió una historia similar que básicamente describió un gran conflicto entre el entonces escritor y director creativo del juego, aunque nada en este sentido, y ambos. de esos individuos ahora se han ido.
Vale la pena leer el informe en su totalidad, así que les animo a que lo lean todo. Al igual que cualquiera de estos informes, también debes tomártelo con un grano de sal, pero considerando la cantidad de informes de esta naturaleza similar más el juego que desaparece del mapa, no parece descabellado que algo haya salido mal. mal detrás de escena.


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.