Tue. Dec 30th, 2025

Google está terminando sus iniciativas exclusivas de desarrollo de juegos Stadia y cerrando sus dos estudios internos, informó Kotaku hoy. Las casas de desarrollo de Google en Los Ángeles y Montreal estarán cerradas, lo que afectará a "alrededor de 150" empleados. Kotaku dio la noticia pocos minutos antes de que Google emitiera su propia declaración de Phil Harrison, vicepresidente y gerente general de Stadia, que escribió en la declaración pública de la compañía, sobre sus cambios de dirección comercial con Stadia.

Jade Raymond, más conocida por su trabajo en Ubisoft en la serie Assassin's Creed, también dejará la compañía y su puesto como directora de Stadia Games and Entertainment (SG&E). Según el informe de Kotaku, Google dijo que está tratando de encontrar nuevos puestos de trabajo para los empleados de Stadia desplazados dentro de la empresa, algo que Harrison repitió y dijo: "En los próximos meses, la mayoría del equipo de SG&E pasará a nuevos roles. comprometido a trabajar con este talentoso equipo para encontrar nuevos roles y apoyarlos ".

Citando una fuente anónima, Kotaku también informa que Google está cancelando "múltiples" proyectos exclusivos de Stadia que aún no tenían ventanas de lanzamiento específicas para 2022. La fuente de Kotaku agrega que creen que los juegos que ya están cerca de su lanzamiento todavía saldrán. Nuevamente, esto se repite en la propia declaración de Google, aunque en términos menos específicos. "Dado nuestro enfoque en desarrollar la tecnología probada de Stadia, así como en profundizar nuestras asociaciones comerciales, hemos decidido que no invertiremos más en traer contenido exclusivo de nuestro equipo de desarrollo interno SG&E, más allá de cualquier juego planeado a corto plazo, "Dijo Harrison.

Según una fuente que habló con Kotaku, hacer videojuegos en Google fue similar al intento inestable de Amazon de hacer juegos, y le dijo al medio, "Google era un lugar terrible para hacer juegos. Imagínese Amazon, pero con pocos recursos".

Este no es el final de Stadia como plataforma. Aunque Google ya no invertirá en sus propias exclusivas de primera parte, los títulos de terceros seguirán apareciendo en el servicio. La compañía también planea ofrecer su transmisión en la nube a otros desarrolladores y editores de juegos, permitiéndoles transmitir juegos a los propios jugadores a través de la tecnología de Stadia. "Creemos que este es el mejor camino para convertir a Stadia en un negocio sostenible a largo plazo que ayude a hacer crecer la industria", dijo Harrison.

By Sebastian Jimenez

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