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La actualización de Overwatch 2 BlizzCon destaca nuevos mapas, talentos de héroes, misiones y más

Si bien las noticias recientes de que no se espera que Overwatch 2 se lance este año llegaron hace poco, BlizzConline les dio a los jugadores un vistazo entre bastidores al desarrollo y más. En una presentación larga que puedes consultar en línea, las figuras clave detrás del juego guían a los jugadores a través de un puñado de actualizaciones, incluidos dos nuevos mapas que se presentan en la secuela. ¿Listo para viajar a Roma y Nueva York? La visión de Overwatch de Nueva York es particularmente convincente, por lo que recomiendo ver la presentación completa en blizzcon.com.

La tarifa cooperativa, jugador contra entorno se ha retocado bastante desde la última vez que la vimos en Blizzcon 2019. ¿Recuerdas eso? Fue bastante divertido, pero realmente están pasando y dando un paso en el juego cooperativo, destacando la variación en los enemigos, los objetivos y los árboles de talentos. Los mapas no solo se basan en diferentes grupos de facciones para asegurarte de que estás luchando contra amenazas diferentes e interesantes cada vez, sino que también puedes abordarlas con un arsenal increíble.

Desde el anuncio el año pasado, los jugadores no han dejado de preguntarme qué hace que Overwatch 2 sea diferente de 1. Hay una serie de cambios significativos que se avecinan en el juego, uno de ellos es la filosofía del arquetipo del héroe. Los tanques, por ejemplo, están siendo examinados para que puedan entrar en batallas y pelear en lugar de ser incentivados a quedarse atrás y protegerse.

"Los jugadores de Overwatch te dirán, bueno, ¿cuál es el momento adecuado para que Reinhardt use la carga? Y la respuesta es … no. Y todos hemos tenido esa sensación cuando jugamos Overwatch y vemos a nuestro Reinhardt cargando y Es como, no, no hagas eso ", dice el director del juego Jeff Kaplan." Y mucho de lo que está sucediendo con el tipo de cambios que sabes, intentar más de este papel de luchador está bien, ¿qué es esta fantasía que los jugadores ¿Cómo puedes hacer que los jugadores muevan el martillo en lugar de simplemente levantar el escudo? ¿Cómo podemos crear espacio para que eso sea lo más divertido de hacer? "

¡El elenco de Overwatch también tendrá un aspecto nuevo para la segunda salida! Se espera que haya muchos cosméticos nuevos disponibles para la secuela.

Los enemigos han adquirido algunas habilidades y habilidades nuevas que pueden mantener alerta incluso al equipo más cohesionado, con mecánicas que les permiten aislar y derribar a compañeros de equipo que no están prestando atención. Incluso si estás jugando en un mapa que conoces, los conjuntos de enemigos, los engendros y los objetivos especiales del mapa pueden cambiar, por lo que debería agregar una gran cantidad de rejugabilidad fuera de las misiones de historia de estilo "campaña". Junkrat puede usar lanzagranadas de doble empuñadura, por ejemplo. ¡O puedes hacer un francotirador Reaper!

¡Quédate con nosotros hasta la próxima semana, cuando publicaremos una entrevista completa con Jeff Kaplan!

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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