A lo largo de los años, ha habido numerosos videojuegos que han planteado dilemas y elecciones aparentemente imposibles para el jugador. Estos generalmente se hacen en el fragor de la batalla y luego se rumian durante los próximos días. Mi primer roce con una elección de esta naturaleza fue en Star Wars: Knights of the Old Republic de BioWare, donde hacia el final del juego tuve que elegir entre alinearme con la miembro del grupo Bastila Shan o el resto de la tripulación, entre el lado oscuro. y el lado de la Luz. (Por lo que vale, han pasado más de 17 años desde el lanzamiento del juego, y supongo que hay un estatuto de limitación para que algo sea un spoiler después de esa cantidad de tiempo).
Estuve agonizando durante días sobre si había tomado la decisión correcta. Al reproducir el juego unos meses después y optar por la otra opción, me di cuenta de que había tomado la decisión correcta después de todo.
Sin embargo, cuando se trata de una de las decisiones más difíciles que he tenido que tomar en un juego, resulta que no hubo una decisión correcta (para mí, de todos modos). Ambas eran opciones horribles y ambas me dejaron con una sensación de melancolía. Y si aún no has jugado la versión original del primer Mass Effect, entonces te espera una verdadera elección una vez que la Effect Legendary Edition salga el 14 de mayo.
Para que quede claro, la elección a la que aludí anteriormente definitivamente no es la que conduce al notorio final de Mass Effect 3.
Revelada en el transcurso de una reciente exhibición de manos libres, Mass Effect Legendary Edition, una colección que incluye los primeros tres juegos de Mass Effect y más de 40 bits de DLC que abarcan toda la trilogía, incluidos complementos de 15 pisos y una gran cantidad de paquetes de armas y armaduras: se lanzarán en poco más de tres meses y te costará Rs 3,999 para las versiones de PS4 y Xbox One. Se dice que tiene imágenes mejoradas, nuevas texturas, compatibilidad total con 4K y compatibilidad con HDR y compatibilidad con HDR.
Como se indica en las notas de prensa, "Mass Effect Legendary Edition ofrecerá una experiencia visual mejorada con modelos de personajes remasterizados y decenas de miles de texturas mejoradas. Mejoras en los sombreadores y efectos visuales, iluminación actualizada y sombras dinámicas mejoradas, volumetría y profundidad de -field agrega un nuevo nivel de inmersión en la trilogía. Las cinemáticas pre-renderizadas también se han mejorado para hacer que cada momento de la historia se sienta aún más impactante ".
Todo esto es fantástico, pero lo más importante que hay que recordar es que es Mass Effect y que está siendo traído de vuelta para que lo disfrute una nueva generación de jugadores.
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Tratemos con el elefante en la habitación antes que nada. Como Mac Walters, director del proyecto de Mass Effect Legendary Edition y escritor principal de la trilogía original en BioWare, señaló durante el evento, no habrá reescrituras de la historia, lo que significa que el controvertido final de la trilogía permanece intacto. Para los no iniciados, los jugadores furiosos desahogaron su bazo en BioWare para el final original de la trilogía, lo que llevó al desarrollador a publicar un 'corte del director' con un final más desarrollado. Según Walters, el final completo del 'corte del director' es canon y eso es lo que obtendrás en la Edición Legendaria.
En un mundo de crecientes instancias de modernización, blanqueo y reconstrucción del arte para adaptarse al mundo moderno, es refrescante ver a un desarrollador mantenerse firme. Esto es especialmente así cuando ese controvertido final sigue siendo una parte fundamental de la tradición de Mass Effect y es un ejemplo brillante de cómo a veces el viaje puede ser mucho más grande que el destino. Hacer que este viaje en particular de más de 100 horas sea imperdible es el tipo de relaciones que establecerás con tus compañeros de equipo, las decisiones que tomarás, los mundos que explorarás, las discusiones que tendrás con los NPC y, por supuesto, el enigma del Hombre Ilusorio.
El hombre ilusorio, como se mencionó anteriormente. EA / BioWare
En otros lugares, además de algunos ajustes de juego y mejoras en la calidad de vida del primer juego (que se lanzó originalmente en 2007), los desarrolladores también han decidido descartar el componente multijugador de Mass Effect 3, en favor de un mejor ajuste. experiencia para un jugador.
Hay mucho en lo que adentrarse y, por lo tanto, se publicará un examen más detallado de la saga Mass Effect más cerca del lanzamiento del juego, pero por ahora, es seguro decir que hay mucho que esperar en mayo.
Y lo mejor de todo (así es, guardé las mejores noticias hasta el final), ese festival de repetición eminentemente olvidable que fue Mass Effect: Andromeda no aparecerá ni se mencionará en Mass Effect Legendary Edition.
Via: FirstPost