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Mass Effect: Legendary Edition no incluirá el modo multijugador de Mass Effect 3

La logística involucrada llevó a BioWare a dejarlo y centrarse en un jugador.



A pesar de la recepción mixta del final de Mass Effect 3, uno de sus éxitos más sorprendentes fue el modo multijugador. Como un modo de estilo de modo Horda en el que hasta cuatro jugadores lucharon contra oleadas de enemigos de la IA, ofreció numerosas clases y carreras junto con diferentes objetivos y armas para ganar. Lamentablemente, a pesar de que Mass Effect: Legendary Edition remasterizó la trilogía original, no verá el regreso del multijugador de Mass Effect 3.
En declaraciones a Game Informer, el director de medio ambiente y personajes, Kevin Meek, dijo: "Creo firmemente que hemos elegido las cosas que son lo que más apasiona a la mayoría de nuestros fans. Sobre el tema del multijugador, fue realmente difícil. Hacer que todos los sistemas en línea funcionen y la funcionalidad hubiera sido otra gran parte por hacer, pero al mismo tiempo, hay muchas otras logísticas involucradas. La economía se construye de manera completamente diferente. Luego surgieron preguntas como: "¿Lo apoyamos después del lanzamiento? ¿Qué pasa con las personas que todavía juegan al modo multijugador hoy? ¿Intentamos encontrar una manera de hacer un juego cruzado entre la PS3 y la PS4? '”
Puede que no parezca gran cosa, pero hay problemas que pueden surgir al intentar hacer que dos clientes de juegos diferentes trabajen juntos (como con Warcraft 3: Reforged). Dado que el proyecto en general habría enfrentado reveses, BioWare finalmente tomó la decisión de no incluir el modo multijugador.
Mass Effect: Legendary Edition saldrá el 14 de mayo para Xbox One, PS4 y PC con compatibilidad para Xbox Series X / S y PS5 (que ofrecerá una mejor fidelidad visual). Junto con las mejoras visuales en los tres juegos, también tendrá una resolución 4K, 60 FPS y soporte HDR. Mass Effect 1 también se ha "modernizado" en gran medida con controles mejorados y ubicaciones ampliadas, mientras que la creación de personajes se ha "unificado" en todos los títulos. Para una mejor comparación de los remasterizadores con los juegos más antiguos, dirígete aquí.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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