Thu. Jan 1st, 2026

Mass Effect Andromeda llevó nuestra aventura espacial a una galaxia completamente diferente con un nuevo protagonista que era solo un niño tratando de hacer lo correcto después de que el mundo entero colapsara a su alrededor. Durante las aventuras de Ryder, se encontraron con una plétora de nuevas razas alienígenas y aunque los Angara tienen voces en las que puedes perderte, parece que había incluso más especies que estaban destinadas a ser introducidas. ¿El problema? Presupuesto. Y cosplay.

Cian Maher de The Gamer hizo una inmersión profunda en el mundo de Andromeda, hablando con varios desarrolladores que estuvieron involucrados en la aventura más reciente de Mass Effect. A través de sus discusiones en curso, descubrió que en realidad se suponía que había "cinco o seis" nuevas especies alienígenas para que Ryder encontrara, aunque muchas de ellas fueron descartadas por un presupuesto limitado y algunos de los diseños no eran accesibles para los cosplayers.

Si bien el motivo del cosplay puede parecer un poco extraño, es importante recordar que Mass Effect se encuentra entre uno de los fandoms más apasionados que existen. Eso es obvio incluso para los recién llegados después de la revelación completa de Mass Effect Legendary Edition remasterizada. Una parte de ese fandom es el fan art y el cosplay, que es algo que el estudio siempre ha celebrado, por lo que no es tan descabellado ver que eso juega un papel en el proceso de diseño. Aún así, cortar tantas especies nuevas, especialmente con el final sobre los creadores de … bueno, sin spoilers, pero hubiera sido increíble ver que más especies debutan.

Otro desarrollador también agregó su propio comentario, sopesando la recepción de Andromeda. Las críticas al título ampliado fueron justas. En el lanzamiento, el juego estaba plagado de errores, lo que hacía que las partes principales fueran casi imposibles de reproducir. Las animaciones también fueron esporádicas, pasando de un combate aéreo increíblemente hermoso a "mi cara está cansada" en un abrir y cerrar de ojos. Dicho esto, BioWare se apresuró a implementar parches y los problemas de animación se solucionaron con bastante rapidez, pero no fue suficiente para cambiar una gran parte de la mente de la comunidad de jugadores.

El escritor de Mass Effect, Neil Pollner, dijo a The Gamer: "Creo que fue un proyecto que no pudo haber estado a la altura de las expectativas". Agregó que el legado de la trilogía original era difícil de cumplir como parte de la razón por la que ya estaba programado para tener una desventaja, con otro factor que era que muchos esperaban demasiado demasiado pronto. Que quiso decir con eso? Vamos a sumergirnos.

Cuando surge el tema de Andrómeda, una cosa común que escucho es "no se compara con la trilogía". Eso es justo, pero comparar todo el alcance mundial de una trilogía con Andromeda, que era solo un juego que podría haber sido su propia trilogía con tiempo para desarrollar el mundo que Andrómeda construyó, no lo es. Andromeda se trataba de sentar las bases, crear un universo creíble que los jugadores querrían explorar. Los problemas de ritmo con Eos y los problemas de lanzamiento fueron suficientes para retrasar la exploración más allá del primer mundo, lo que les quitó la oportunidad de conocer algunos de los aspectos más matizados de lo que este juego tenía para ofrecer. Gemas ocultas sobre la trilogía a lo largo de todo el juego, ver a Ryder pasar de ser un idiota que duda de sí mismo a ser un gran rudo, aprender los orígenes de una nueva especie y lo que eso significa para la vida tal como la conocemos. Había mucho más que amar de lo que muchos vieron a primera vista.

Quizás con más extraterrestres, algunos le habrían dado otra oportunidad. Nunca lo sabremos, pero sabemos que al menos podremos ver a algunos de nuestros favoritos que regresan una vez más cuando la Edición Legendaria de Mass Effect salga el 14 de mayo.

[Fuente: The Gamer]

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.