Sat. Jan 17th, 2026

El controvertido cambio se aborda a través del Reddit oficial.



La historia detrás de Marvel's Avenger es, imagino, no la que los involucrados querían que se les contara. El juego se lanzó y pareció funcionar lo suficientemente bien, pero también tuvo un rendimiento inferior al esperado y ha tenido problemas para mantener una base de jugadores constante. Es difícil ver qué tan bien puede funcionar el juego desde aquí, pero el soporte aún está planeado. La Operación Hawkeye y las versiones de próxima generación del juego están planeadas para finales de este mes. Pero incluso junto con eso, surge una controversia más extraña. Ahora los desarrolladores están intentando explicar un poco las cosas.
En una noticia un poco extraña, se anunció que, junto con el próximo soporte, también habría cambios en la XP de los juegos y el sistema de nivelación, lo que hará que los personajes suban de nivel más lentamente. Como puede imaginar, no tuvo la mayor acogida. Crystal Dynamics recurrió a su cuenta en el Reddit oficial para intentar explicar cosas sobre lo que estaban haciendo. Hay mucho aquí, pero la esencia es que dijeron que una de las cosas con las que se encontraron fue que los jugadores estaban obteniendo niveles y poderes tan rápido que no tenían la oportunidad de sentirlos realmente.
“El problema que veíamos y escuchábamos era que obtenías inmediatamente más puntos de habilidad de los que tenías tiempo para revisar, aplicar y acostumbrarte, antes de embarcarte en tu próxima misión y ganar los siguientes niveles. Con suerte, puede ver el problema aquí.
“Queremos que la gente suba de nivel, de hecho, realmente queremos ver a más gente subir de nivel a más héroes, ya que jugar con la lista completa de Avenger debería ser lo más divertido que puedes hacer, pero no queremos que la experiencia de subir de nivel ser demasiado abrumador o disminuir la exploración de cada adquisición de habilidad.
“Así que suavizamos las curvas de nivel superior para que fuera menos probable que“ ding ”más de una o dos veces por misión en el extremo superior. Existe mucha variabilidad en la rapidez con la que se puede ganar XP (tipos de nivel, selección de misiones, etc.), pero el resultado final de nuestro ajuste estaba destinado a agregar alrededor de 3-5 horas para alcanzar el nivel máximo en total. Esto significa nivelar en un lugar más estable alrededor de cada 2-4 misiones en el extremo superior. Consideramos que esta es una forma de lograr umbrales de "ding" más claros y más tiempo para participar y disfrutar de cada adquisición de habilidades. También ajustamos el juego para que la nivelación inicial sea un poco más rápida, lo que brinda a los jugadores más ventaja contra los enemigos al comenzar y, con suerte, los hace sentir más como un superhéroe más rápido ".
Marvel's Avengers ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia. Las versiones de PS5 y Xbox Series X / S se lanzarán el 18 de marzo y junto con ellas vendrán Operation Hawkeye y los cambios en el sistema XP.


By Sebastian Jimenez

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