¡La amada Halcyon Helen ha sido asesinada! ¿Quién podría haber asesinado a un vocero tan querido de la deliciosa línea de bebidas de Rizzo's? ¿La estrella del terror en Monarch? Depende de usted averiguarlo con el segundo y último DLC de The Outer Worlds con Murder on Eridanos.
A principios de este mes, tuvimos la oportunidad de jugar a través de la última expansión antes de su revelación y, si bien fue un giro drástico de Peril on Gorgon, fue una experiencia completamente agradable de principio a fin. Incluso si se puso realmente extraño.
Donde Peligro de Gorgon se volvió súper oscuro temáticamente, Asesinato en Eridanos toma un tono completamente diferente. Recordando el humor mórbido que el juego base ofrece a los jugadores, Murder on Eridanos lleva a los jugadores a un viaje salvaje con un misterio de asesinato inspirado en el pulp noir. Halcyon Helen ha sido asesinada y en un esfuerzo por resolver este crimen impensable, tuvimos que viajar al mundo de Eridanos para conocer caras nuevas, emprender nuevas misiones y encontrar formas completamente nuevas de dejarnos llevar por las travesuras corporativas.
Eridanos es engañosamente perfecto. Con un hotel opulento repleto de hermosos jardines y empleados con sonrisas en sus rostros, la introducción a esta nueva área tiene una yuxtaposición que me hizo estremecer tanto como me emocionó saber más. Como aprendimos en el juego base, nada es lo que parece cuando las corporaciones tienen manos en todo, incluso quién vive y quién muere. Debajo del ruidoso mundo de la extravagancia y el escape se esconde un oscuro secreto que está relacionado con el asesinato que nos trajo aquí.
Lo que hace que este DLC sea tan especial fue lo diferente que era a todo lo que había hasta ahora y al mismo tiempo llevar a los jugadores a la raíz de The Outer Worlds. Esta expansión también hace un trabajo maravilloso al recoger donde el juego base carecía de algunas interacciones con los compañeros. Si quieres la experiencia completa? Traiga a Parvati y Felix a menudo, porque las intervenciones de sus personajes y sus bromas llevan la experiencia completa a un nivel completamente diferente.
La escritura de Asesinato en Eridanos es perfecta. El diálogo que ocurre mientras se desentraña el misterio detrás de los empleados encontrados es incomparable con respecto al contenido anterior. Hubo tantos momentos (sin estropear nada) en los que estaba tan asustado por una conversación que estaba teniendo, solo para estar triste cuando el diálogo terminó. Esta expansión me hizo querer hablar con todas las personas con las que pudiera hablar, y con frecuencia. Este impulso hizo que la experiencia fuera aún más enriquecedora, porque hablar con todos fomentó las opciones de conversación que están disponibles.
Las conversaciones con NPC y compañeros fluyen naturalmente donde el juego base tartamudeaba de vez en cuando. Hay una conexión creada con cada personaje que hizo que el tiempo dedicado a resolver este misterio fuera increíblemente satisfactorio. Por ser el DLC final, esa conexión fue importante, y siento que la escritura creativa y el diseño narrativo de Murder on Eridanos dejarán una impresión duradera en los jugadores mucho después de que lleguen los créditos finales. Y realmente Esa es la mejor manera de despedirse de los jugadores: bríndales una experiencia que no olvidarán.
Además de la nueva área y las nuevas caras para conocer, Murder on Eridanos también presentó un nuevo juguete brillante para jugar. Discrepancy Amplifyer es una herramienta atrevida que juega varios roles: este dispositivo es su guía turístico mientras atraviesa los impresionantes huertos de Eridanos, su clave para resolver crímenes mediante el análisis de pistas, y es un arma al mismo tiempo. Si bien no es un arma particularmente buena, es útil como guía por derecho propio mientras ayuda a analizar las escenas del crimen.
Dato curioso, cuando nos sentamos con el diseñador narrativo Nitai Poddar, nos dijo que todos los que jueguen este DLC deberían hacer una carrera "tonta" al menos una vez. "Todo el mundo necesita jugar esta expansión con poca inteligencia, incluso una vez. Incluso les decimos a los jugadores al principio que si no tienen mucha inteligencia, ciertas interacciones se vuelven realmente extrañas". Incluso los sonidos que hace el amplificador de discrepancia cambian, convirtiéndose en un murmullo confuso que no puedes entender porque no eres lo suficientemente inteligente como para hacerlo. Estoy haciendo esta carrera ahora, y déjame decirte: nunca he estado más emocionado y entretenido por la gente que me dice que soy estúpido. Es genial.

Desde los diseños de personajes hasta el capítulo final de la última historia de Obsidian, Murder on Eridanos llenó algunos de los vacíos que tenía el juego base. Fue un misterio de principio a fin, manteniéndose fiel al tema estético de The Outer Worlds y proporcionando una nueva historia que hace que el final del camino para este título sea agridulce.
Para obtener más información sobre The Outer Worlds: Murder on Eridanos, consulte nuestra cobertura anterior aquí. También puede consultar nuestra revisión completa de The Outer Worlds, en caso de que esté indeciso sobre la última aventura de Obsidian.