Activision Blizzard ha despedido a aproximadamente 50 empleados de su división de deportes electrónicos, en parte debido a la pandemia de COVID-19 en curso, que ha resultado en una falta de oportunidades de eventos en vivo.
Después de un año de cuarentenas y aislamiento social, la compañía ha decidido continuar alejándose de los eventos en vivo, incluso después de COVID. En un informe de Sports Business Journal, compartido por Rod Breslau, experto en deportes electrónicos, la decisión indica movimientos futuros planeados una vez que la sociedad vuelva a una apariencia de normalidad.
En una entrevista con el presidente de deportes y entretenimiento de Activision Blizzard, Tony Petitti, confirmó que las divisiones más impactadas tienen que ver tanto con las ligas Overwatch como con Call of Duty. Según Petitti, esto es parte de un cambio más amplio con respecto a cómo la empresa aborda su negocio centrado en eventos y es parte de la estrategia para volverse "menos dependiente" de este tipo de reunión social.
Si bien esto no significa que los eventos en vivo desaparecerán por completo, la pandemia ha alterado drásticamente el aspecto de los deportes electrónicos durante el año pasado. No solo escenas competitivas relacionadas con Blizzard; Los deportes electrónicos en su conjunto han visto un cambio dramático lejos de los eventos llamativos en el escenario debido a preocupaciones de seguridad.
"Aprendimos mucho el año pasado en términos de cómo se pueden estructurar las ligas para el juego en línea, y buscaremos llevar adelante las mejores prácticas a partir de eso", dijo el presidente durante la entrevista. "En términos de tiempo, es un reacción a la realidad de cómo se juegan las ligas y qué recursos necesitamos asignar para servir mejor a la liga, los propietarios, los equipos y los fanáticos ".
Luego agregó que la decisión de despedir a unos 50 empleados no fue una decisión que tomaron "a la ligera". Sin embargo, el recuerdo de cuando esta misma empresa eliminó abruptamente más de 800 puestos de trabajo aún está fresco desde 2019, y luego, poco después, siguió esos recortes con una convocatoria para aproximadamente 2,000 nuevos empleados.
Un informe posterior separado de Bloomberg indica que los despidos no solo están afectando a la división de deportes electrónicos. En respuesta a una gama más amplia de despidos, un portavoz le dijo al sitio que otras áreas afectadas incluyen al desarrollador de Candy Crush, King. Sin embargo, en este momento se desconoce el número exacto de empleados afectados.
La indemnización incluye un paquete de 90 días y beneficios de salud continuos durante un año después de los despidos. Bloomberg también informó que, como parte de esa indemnización, todos los empleados afectados también recibieron una tarjeta de regalo de $ 200 para Battle.net, el lanzador de juegos de Blizzard.
[Fuente: Sports Business Journal a través de Gorjeo]