Mon. Jan 12th, 2026

Este juego de acción ciertamente ha causado una fuerte primera impresión.


Con la avalancha de los próximos juegos de acción en hardware de última y actual generación, así como en PC, no se le puede culpar por perderse algunas cosas en la niebla de todo. Es este período del ciclo de vida de una generación de videojuegos en el que muchos desarrolladores antiguos y nuevos se esfuerzan por mostrar lo que pueden hacer con las nuevas capacidades del nuevo hardware. y parece que el estudio de videojuegos chino Digital Sky no es diferente. Su próximo juego: Project DT ciertamente parece algo que vale la pena vigilar, ya que mezcla una interesante estética oscura, futurista pero industrial, con una acción beat-em-up increíblemente frenética que es tan deslumbrante a la vista como el aparente protagonista. El único tráiler que se ha lanzado realmente no nos dice mucho sobre esta protagonista, pero podemos destellar claramente que ella es obviamente una rudo con puños y piernas propulsados ​​por cohetes y una agudeza de lucha más que suficiente para enfrentarse a extrañas máquinas biomecánicas tres veces más que ella. Talla.
Todavía no hemos visto gran parte del juego, obviamente, solo se ha lanzado un avance oficial, pero vemos una acción bastante frenética que podría recordar el combate cuerpo a cuerpo de Fist of the North Star que se convirtió en 11. También tiene un poco de una vibración sólida de metal gear, lo que se vuelve especialmente evidente cuando nuestro héroe lucha contra lo que parece ser un Metal Gear Ray modificado y procede a darle una paliza. Foxhound realmente debería atrapar a esta chica. El combate consiste en lo que parece ser una amplia gama de combos con puñetazos y patadas y sin ningún uso de armas externas. Sin espadas, sin pistolas, sin proyectiles de ningún tipo, solo sus puños y pies. Algunos golpes y patadas parecen haber sido hechos por ella, pero otros parecen ser mejorados por varios pequeños cohetes por todo su cuerpo, dándoles más poder y aparentemente haciendo más daño.

Si esto es algo que simplemente sucede en el transcurso de combos regulares o si se trata de algún tipo de modo mejorado de lucha que se activa manualmente y está vinculado a algún tipo de combustible es una incógnita, pero me alegro de que sea parte del combate. camino. También parece haber muchas opciones para cuando el protagonista está en el aire. Golpear a los enemigos en el aire y lanzarlos en picado para devolverlos al suelo parece que es satisfactorio y podría introducir mucha variedad en el combate momento a momento del juego. Los enemigos también parecen tener una buena cantidad de variedad en su combate. Si bien definitivamente no se ve como una especie de juego desafiante de Souls, tengo curiosidad por saber cuánto desafío presentarán estos tipos. Definitivamente, parece que están destinados a ser tomados en serio y no son solo comida para calentar.
La pelea del jefe al final del avance se explica un poco en otro video de demostración del juego que se puede encontrar, aunque es un poco más difícil de encontrar que el avance. Su conjunto de movimientos es bastante diverso, con cuartos cerrados pisando fuerte y balanceando sus pies hasta bombardeos de misiles de rango medio y rayos láser masivos de largo alcance que pueden recordarle a uno a un jefe de Vanquish o Nier Automata. Si este jefe tiene alguna indicación de los tipos de enemigos con los que podemos esperar luchar en Project DT, entonces creo que los fanáticos de los juegos de acción como este tienen todas las razones para estar extremadamente emocionados por lo que sea que este juego resulte.
También podemos ver que hay un sistema de recompensas combinado que le da al jugador calificaciones con letras en varios movimientos y cadenas de ataques. También puede ver un poco el HUD en este video de demostración del juego. ves la barra de vida del personaje principal la barra de vida del jefe, así como algunas muescas amarillas debajo de su barra de vida que pueden indicar algún tipo de munición o ataque de uso limitado, pero desafortunadamente a lo largo del video lo que sea que sea nunca se usa, así que tendremos esperar y ver qué se supone que indiquen exactamente. También vemos qué tipo de parece un arma o estilo seleccionado en la esquina superior izquierda. Con su brazo actualmente seleccionado y algo más detrás que está disponible pero no seleccionado en ese momento. Entonces, tal vez haya armas alternativas en este juego después de todo, pero simplemente no quieren mostrárnoslas todavía, lo cual es totalmente comprensible.
proyecto dt
Aparte del combate, parece que este juego tiene una buena cantidad de construcción de mundos y atmósfera a su favor. Un montón de fragmentos oscuros de roca lisa en el fondo y banderas de algún tipo de civilización que puede haber salido mal. Casi ni siquiera parece que esté en la Tierra, o si lo está, probablemente esté tan lejano en el futuro que bien podría no estarlo. Los robots destrozados entre el follaje al comienzo del tráiler parecen sugerir que esta es una región devastada por la guerra. Entonces, ya sea que se trate de una guerra entre dos facciones y nuestro héroe esté buscando detenerla o si ella está en uno de los lados, tendrá que esperar y ver, pero definitivamente hay algún tipo de conflicto importante aquí y no es solo una historia aislada de ella. personaje haciendo algo fuera del contexto de la sociedad de la que proviene.
Sea lo que sea que este juego termine siendo, está bastante claro que tendrá un gran enfoque en la acción rápida y elegante y una gran cantidad de atractivos visuales. Esto es algo que realmente deberíamos esperar de cualquier juego de acción importante en este punto, pero Project DT también parece querer darle su propio giro a las cosas con un entorno distópico más oscuro y sombrío, y un enfoque en el cuerpo a cuerpo. combate en contraposición a la piratería y el corte que vemos en la mayoría de los otros juegos de acción de este tipo. Aunque es de esperar que el conjunto de movimientos del personaje principal termine siendo ampliado por estilos de combate alternativos o tal vez diferentes armas, lo que nos han mostrado hasta ahora parece indicar que el desarrollador detrás del volante sabe exactamente lo que están haciendo y está bien. en camino de hacer un juego de acción realmente divertido. Queda por ver si este personaje puede terminar entre los grandes como 2B. Pero dado todo lo que hemos visto hasta ahora, ese parece ser el objetivo, y creo que tenemos todas las razones para ser cautelosamente optimistas.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, ni deben atribuirse a ellas.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.