Después de compartir previamente una vaga ventana de primavera de 2022 para Rust: Console Edition, el equipo de desarrollo de Double Eleven finalmente ha dado una fecha de lanzamiento firme: 21 de mayo. El lanzamiento se produce después de importantes desafíos de optimización que se necesitaban para que el juego se ejecutara en sistemas con significativamente En una publicación en su sitio web, el estudio Double Eleven de Rust: Console Edition, la versión para PC fue hecha por Facepunch Studios, dijo que necesitaba que el juego funcionara con 4.5 GB de potencia. RAM, a pesar de que la versión para PC tiene un requisito mínimo de 10 GB. Esto requirió reescribir gran parte del juego en el motor de Unity, pero aún tenía tiempos de carga extremadamente largos que podían llegar a los 45 minutos. Más trucos de optimización reducen esto a aproximadamente un minuto. "Hemos alcanzado un nivel de rendimiento y estabilidad con el que la mayoría de nuestros probadores beta parecen estar contentos, ¡y estamos en segundo plano esforzándonos por mejorarlo cada día!" dijo el gerente de la comunidad Pedro Silva. Tomó tres años crear Rust: Console Edition, y el juego continuará recibiendo nuevas actualizaciones junto con la versión para PC, aunque estas no serán las mismas actualizaciones que recibe la otra versión. Seguirá siendo una experiencia separada con su propia hoja de ruta y comunidad. A principios de este año, la versión original para PC de Rust experimentó un gran aumento en popularidad después de que los streamers de renombre se interesaron en el juego. Fue el juego más reproducido en Twitch durante un tiempo, incluso superando al gigante League of Legends.
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Fuente: GameSpot
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