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Dragon Age 4: ¿Quién es Sandal y dónde diablos está?

Sandal es un enano extraño introducido por primera vez en Dragon Age: Origins. Bajo el cuidado de Bodan, un compañero enano que encontró a Sandal en Deep Roads, este misterioso personaje ha estado en el centro de la intriga desde su presentación. También predijo los eventos en Dragon Age Inquisition durante el diálogo paralelo escuchado en Dragon Age II, un spoiler masivo que nadie reconoció como tal en ese momento. Fue una gran parte de los dos primeros juegos, aunque casi desapareció cuando llegó la tercera aventura de Thedas. En el DLC Trespasser de Inquisition, estaba notoriamente desaparecido desde su gran presagio en el juego anterior mientras vivía en Kirkwall. Habiendo dicho todo eso, tengo una gran pregunta para BioWare entrando en Dragon Age 4: ¡¿Dónde diablos está Sandal ?!

Sandal Feddic es fácilmente una de las figuras más misteriosas que conoces mientras salvas el mundo. Su participación en los juegos es engañosamente simplista, y oculta un misterio más profundo que lo vincula a los Caminos de las Profundidades, la Ruina y posiblemente incluso a los antiguos dioses elfos. Antes de sumergirnos demasiado en dónde en Thedas está Sandal Feddic, primero proporcionemos un poco más de historia de fondo sobre el impacto de este personaje en la franquicia de BioWare.

Hay spoilers de Dragon Age: Origins, Dragon Age II e Inquisition en este artículo. Lea con precaución.

¿Quién es Sandal en Dragon Age?

Como se mencionó, es un enano extraño con muy poco que decir fuera de los diferentes grados de "¡Encantamiento!" Pero, ¿cuándo rompe con su vocabulario habitual? Significa algo. Presentado por primera vez en Dragon Age Origins, nuestro querido Warden se encuentra con Bodan y Sandal fuera de Lothering. Bajo el ataque de Darkspawn, los ooglies booglies de Deep Roads subterráneos, el jugador puede salvarlos y traerlos de regreso al campamento. Al llamarlo su "chico dulce", Bodan ofrece una pequeña idea de quién es este personaje, aunque rápidamente se hace evidente que se desconocen sus orígenes.

Después de 'salvar' a Sandal de los Caminos de las Profundidades cuando solo tenía cinco años, en las profundidades del viejo Aeducan Thaig, la pareja de enanos rápidamente entabló una relación padre / hijo. Lo interesante de este encuentro es que Bodan encuentra a Sandal en medio de una plétora de obras de arte y tributos hechos al pasado en las paredes del antiguo Thaig. Los elfos y dragones son las representaciones más inmediatas encontradas, pero también se pueden ver otros monstruos menos conocidos. Llegaremos a esto un poco más tarde, pero téngalo en cuenta por ahora.

Durante el primer encuentro de este dúo, está claro que Sandal tiene algún tipo de conexión con Blight, al igual que los Grey Wardens cuando luchan para proteger el mundo. Para los Guardianes Grises, esto significa que han ingerido sangre de engendros tenebrosos, que controla una mancha que los protege de una muerte rápida, pero a costa de una vida útil más corta, ya que la corrupción los devora vivos lentamente. No se explica cuál es la conexión de Sandal con el engendro tenebroso cuando lo conocemos por primera vez, pero está claro desde el principio que es más que un simple enano.

Hawke y la tripulación se encuentran más tarde con Sandal y Bodan en Dragon Age II, y finalmente emplean a la pareja para trabajar en la propiedad de Amell. Su emoción impulsada por el "encantamiento" se traslada al segundo juego, una vez más lo convierte en un recurso valioso para todo lo relacionado con las runas y la elaboración de nuestro protagonista.

Más que un enano

En Dragon Age Origins, Sandal era un personaje intrigante. En Dragon Age II, se convirtió en un personaje fundamental. Cuando Hawke se encuentra con él por primera vez en el segundo acto del juego en su mansión, Sandal alude a algo más siniestro que está sucediendo detrás de escena. Cuando el jugador va a hablar con él dentro de la propiedad de Amell, Sandal se abre diciendo que una "anciana aterradora" le dice "cosas malas" dentro de su cabeza. Esta fue más que su respuesta habitual de una palabra, y no es la última vez que Sandal dice algo profético y profundo. Queda por ver quién es esta "anciana", pero no sería descabellado suponer que está hablando de Flemmeth, de quien más tarde descubrimos en Inquisition que es la diosa elfa Mythal.

Hablando de profecía, también le dice descaradamente a los fanáticos de Dragon Age lo que ahora sabemos que es parte de la premisa de Dragon Age 4. Hacia la segunda mitad del segundo juego, misteriosamente le dice a Hawke: "Un día, la magia regresará. Todo. Todo el mundo será como antes. Las sombras se abrirán y los cielos se abrirán de par en par ". Luego agrega: "Cuando se levante, todos lo verán". En ese momento, esto parecía una charla sin sentido, pero después de los eventos de Inquisition, específicamente el DLC Trespasser, ahora sabemos que nos estaba diciendo algo mucho más importante: los eventos que nos llevarán a Dragon Age 4.

La última ubicación conocida de este montón de misterio es Orlais, donde él y Bodan se fueron después de los eventos de Dragon Age II para ayudar a la emperatriz Celene.

Sandal nunca hizo su aparición esperada en el tercer juego, pero su influencia se pudo sentir con el DLC final. Al final de la Inquisición, el compañero del Inquisidor, Solas, simplemente desaparece. La escena final del juego principal ve a Solas volviéndose hacia Mythal después de su fracaso percibido, a lo que ella acepta permitirle absorber todas sus almas (la tradición de Dragon Age es súper divertida). Dado que ella también tiene el alma de un archidemonio incrustado en ella, esto le da mucho poder. Vemos ese poder en acción cuando nos reunimos con él nuevamente como parte de la conclusión del DLC Trespasser, donde aprendemos su verdadera naturaleza: Solas es el Dread Wolf, el dios elfo tramposo de la leyenda de Dalish. Le revela al Inquisidor que él fue el creador del Velo que separa este mundo del próximo y promete "restaurar lo que una vez fue". Lo que una vez fue, según Solas, era un mundo donde reinaban los elfos, a veces con saña, y la magia era tan natural como respirar.

Solas le revela al Inquisidor que luchó contra los Evanuris (el panteón elfo) después de que mataron a la encarnación original de Mythal. En un esfuerzo por castigar el asesinato y controlar el poder de los Evanuris, creó el Velo y los desterró a este otro mundo. Un mundo que luego se conocerá como el Velo, un lugar de misterio para la mayoría y un mundo de terror para los magos. Sin embargo, no sabía en ese momento las ramificaciones de esta elección, que eventualmente llevó a que los elfos perdieran su inmortalidad y la magia se convirtiera en algo que debía ser evitado.

Aunque no el propio Sandal, se encontró un huevo de Pascua sobre este personaje durante los eventos de Trespasser cuando el Inquisidor encuentra un libro titulado The Very Private Diary of Sanda Feddic, NO LEER !!!! Debido a que nuestro querido Inquizzy realmente no sigue las instrucciones, lo leyeron de todos modos, solo para encontrar el término "Encantamiento" repetido una y otra vez.

Tiempo de teoría

La teoría más común de los fanáticos que rodea a Sandal es que en realidad es un dios antiguo, un aspecto que se insinúa en gran medida como un punto fundamental de la franquicia para el próximo juego. Con Dragon Age 4 llevando a los jugadores a lugares de los que hemos oído hablar pero a los que aún no hemos viajado, como Tevinter, Antiva y Nevarra, BioWare ha dicho que la búsqueda de Solas despertará viejos poderes e incluso enemigos más antiguos. Esta es la teoría por la que me inclino más, porque aunque parece modesto, es increíblemente lúcido cuando importa. Después de todo, Sandal advirtió a Bodan, a la tierna edad de cinco años, de los engendros tenebrosos que se avecinaban cuando se conocieron. Cuando Hawke lo recupera en Deep Roads, se lo ve a salvo junto a un ogro gigante congelado. Cuando se le preguntó cómo lo hizo Sandal, simplemente respondió: "BOOM".

Está claro que tiene un don con el lirio, una sustancia que tanto los magos como los templarios utilizan para sus poderes. En el DLC Descent en Inquisiton, aprendemos de los Titanes, una fuerza ancestral muy dentro de Deep Roads. Valta, un enano con el que nos encontramos en esta expansión, se vuelve a conectar con un Titán despierto y se vuelve "Puro". Ella puede escuchar la "canción" del lirio, que aprendemos que es en realidad la sangre de un Titán y no solo un mineral misterioso, y se sintoniza con el Titán de una manera que la despoja de lo que era antes de la conexión. Recuerdo haber jugado a través de este DLC y que algunas piezas del rompecabezas encajaron en su lugar y pensé: "¡Eso es Sandal! ¡Eso podría explicar Sandal!" No sé si es un Dios Antiguo, pero creo, al menos, que es Puro, y es por eso que aparentemente está tan confundido con el lirio cuando interactúa con el resto del mundo. También explicaría los episodios aparentemente aleatorios de lucidez y su conexión con un mundo más grande que lo que está en la superficie.

Incluso existe la teoría de que él podría ser el Hacedor, aunque realmente no puedo ver el mérito de esto. Dicho esto, si esta termina siendo la respuesta del millón de dólares, tendría sentido entonces por qué el Creador aparentemente ha abandonado a Thedas mientras este mundo atraviesa el Infierno una y otra vez.

Todo esto es intrigante, pero es importante recordar que David Gaider, un escritor adjunto formalmente a la franquicia Dragon Age mientras estaba en BioWare, mencionó en el pasado que se suponía que Sandal nunca fuera más que un "personaje de broma". Gaider dijo anteriormente: "Hubo un momento muy tarde en DA2, hicimos DA2 en un lapso de tiempo muy corto, así que trabajamos muy duro y, como es típico de los escritores, tenemos que terminar antes que nadie. Así que estamos en el grupo primero, tenemos que estar fuera del grupo primero, para que todos los diseñadores cinematográficos y las grabaciones de voz puedan comenzar a ocurrir. Así que todo nuestro tiempo crucial ocurre en la mitad del proyecto y no al final. justo en el medio nos emborrachamos un poco y ponemos cosas para divertirnos, o nos volvemos locos ".

Añadió: "Sí, y probablemente nos volvamos locos de todos modos. Pero estaba escribiendo Sandal y agregué esto, creo que tiene un uno por ciento de posibilidades de entregar una profecía. Y recuerdo estar sentado allí y decir '¿Qué sé yo acerca de dónde? vamos con la franquicia sobre la que puedo ser muy vago? Así que lo puse, y recuerdo haber leído en los foros y fue muy agradable que alguien dijera '¡Sí, Sandal hizo esto, entregó toda esta profecía!' y que todos digan 'Nooooo, ¿de qué estás hablando? Nunca escuché eso y hice clic en Sandal para siempre'. Si Sandal será alguna vez más importante para la narrativa, supongo que veremos. Ahora mismo, con Sandal simplemente verlo como el capricho me golpea. Parecer un poco insensible es una preocupación mía, lo mismo con Serendipity y un par de personajes más, a veces puedes decir sin querer cosas sobre personajes que no pretendías y tienes que ser un poco un poco cauteloso con eso, ¿sabes a qué me refiero? "

Pero si ese es el caso, ¿por qué elegir promulgar la profecía exacta de Sandal al final del segundo juego? ¿Una profecía que se alinea exactamente con lo que Solas revela que serán sus planes? Planes que restaurarán la magia y el imperio de los elfos, pero destruirán el resto del mundo y los seres vivos que hay en él. ¿Fue solo una vaga línea de referencia lanzada para divertirse al ver girar las cabezas de los fanáticos de Dragon Age? No sería la primera vez, es por eso que todos estamos tan confundidos.

Espero que BioWare vea la configuración potencial con Sandal. Si bien puede haber comenzado como una broma, tiene el potencial de ser un jugador clave en los eventos de Dragon Age 4 que nadie vio venir, especialmente si los escritores van en la dirección del Dios Antiguo. También solo quiero ver a este pequeño patootie una vez más, ¿realmente puedes culparme?

Todo esto para decir una cosa: ¡Devuélvanos Sandal, cobardes! Estoy (en broma) frunciendo el ceño en dirección a BioWare. Espero que lo sientan.

Para obtener más información sobre mis pensamientos obsesionados de forma masiva de Dragon Age, puedes consultar mi teoría de la conspiración aquí, donde entro en por qué creo que Solas se infectó deliberadamente con Red Lyrium y por qué creo que tendremos un compañero Mortalitasi en el próximo juego.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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