“Comenzamos a probar en las consolas de generaciones anteriores mucho antes que en otros proyectos”, dice el director de renderizado Tomasz Szałkowski.
El lanzamiento de Cyberpunk 2077 ha afectado a más que solo CD Projekt RED, y el mal estado en el que se lanzó el juego en PS4 y Xbox One ha llevado a muchos a preguntarse si otros juegos futuros que se lanzarán como cross lanzamientos gen. La mayoría de los próximos juegos, por supuesto, serán de generación cruzada, y uno de ellos es Dying Light 2. Con modos que admiten resolución 4K, 60 FPS y trazado de rayos, el juego parece estar preparándose para aprovechar al máximo la PS5 y Xbox Series X, pero ¿qué pasa con sus versiones de última generación?
Hablando en una entrevista con Wccftech, los desarrolladores del juego aseguraron que debido al hecho de que la optimización para Dying Light 2 en PS4 y Xbox One comenzó hace mucho tiempo, el juego no va a tener ningún problema en hardware antiguo, y que el desarrollador garantiza la máxima calidad posible para el juego en las consolas.
"Las consolas 'principales' han sido durante mucho tiempo nuestra prioridad", dijo el director de renderizado Tomasz Szałkowski. “Hacemos todo lo posible para garantizar que la calidad del juego en PS4 o XBO esté al más alto nivel. Comenzamos a probar en las consolas de generaciones anteriores mucho antes que en otros proyectos. Esto estaba relacionado con la escala de cambios en el motor y los ambiciosos planes para crear un juego aún más grande y complejo que DL1 ".
Dying Light 2 está programado para su lanzamiento en 2022 para PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One y PC. En la misma entrevista, los desarrolladores del título de mundo abierto también hablaron sobre la transición a un nuevo motor y la cantidad de contenido que los jugadores pueden esperar encontrar en el juego. Lea más sobre ambos a través de los enlaces.
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