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Son muchas suscripciones a Game Pass.


Microsoft "width =" 620 "height =" 349 "srcset =" http://tecnoticias.net/wp-content/uploads/2022/04/El-negocio-de-juegos-de-Microsoft-informa-un-crecimiento-del.jpg 1024w, https://gamingbolt.com/ wp-content / uploads / 2022/04 / Microsoft-logo-300x169.jpg 300w, https://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2022/04/Microsoft-logo-768x432.jpg 768w, https: // gamingbolt.com/wp-content/uploads/2022/04/Microsoft-logo-1536x864.jpg 1536w, https://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2022/04/Microsoft-logo.jpg 1920w "tamaños = "(max-width: 620px) 100vw, 620px" /> El martes, Microsoft anunció sus resultados para el tercer trimestre financiero, que finalizó el 31 de marzo. El lanzamiento de Xbox Series X y Xbox Series S en noviembre, el tercer trimestre de la compañía Los ingresos del trimestre fueron un 50% más que en el mismo período del año pasado, llegando a $ 3,53 mil millones.
El contenido y los servicios de Xbox aumentaron un 34% gracias a "títulos de terceros, suscripciones a Xbox Game Pass y títulos propios". Los ingresos por hardware, por otro lado, aumentaron un 232%, “impulsados ​​por la demanda continua de Xbox Series X / S”. Microsoft dijo que el contenido de juegos y los ingresos incluyen Zenimax, que Microsoft adquirió por $ 7.5 mil millones en septiembre.
Según Daniel Ahmad, analista senior de Niko Partners, los resultados son "los mejores Q1 (FY Q3) para la división de juegos de Microsoft desde que comenzaron a romper cifras hace unos seis años". Ahmad también señaló que, si bien las cifras de hardware son impresionantes, "los ingresos por contenido y servicios siguen siendo alrededor del 80% de los ingresos totales de los juegos de Xbox".
Que tiene sentido. Si bien Sony y Nintendo quieren ver tus consolas y juegos para jugar en esas consolas, Microsoft está claramente enfocado en que inviertas en su ecosistema, que ha llegado a ser definido por Game Pass. Están felices de venderle una Xbox si lo desea, pero el hardware es claramente una preocupación secundaria para Microsoft en este momento.


<blockquote class= Microsoft reportó ingresos por juegos de $ 3,53 mil millones para el trimestre que finalizó el 31 de marzo de 2022, un 50% más que el año anterior.
Los ingresos por contenido y servicios de Xbox aumentaron un 34% interanual, impulsados ​​por las sólidas ventas de software + el crecimiento de Game Pass
El hardware de Xbox aumentó un 232% interanual debido a la Serie X | Demanda S + compensación favorable vs el año pasado pic.twitter.com/D8QtQ24Xj5
– Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 27 de abril de 2022


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.