Otro año, otra entrega de premios DICE. El escaparate de los premios Design, Innovate, Communicate, Entertain Awards es otra forma en que la comunidad de jugadores celebra las aventuras digitales que hemos vivido mientras mira hacia el futuro. Durante la ceremonia de 2022, Hades volvió a obtener un premio de primer nivel como Juego del año. Otras 23 categorías se unen al éxito de Supergiant Games, incluido el homenaje a Ghost of Tsushima, The Last of Us Part 2, Half-Life: Alyx y más.
“La 24ª Entrega Anual de los DICE Awards marcó el comienzo de una nueva forma de celebrar a nuestros nominados a través de discusiones sinceras y reflexivas, donde pudieron compartir sus logros como nunca antes”, dice Meggan Scavio, presidenta de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. "En nombre de la Academia, quiero agradecer a todos los increíbles nominados de 2020 por concedernos su valioso tiempo y felicitar a los ganadores, todos elegidos por sus compañeros".
Miles Morales se llevó a casa la victoria por Logro excepcional en carácter de Marvel's Spider-Man: Miles Morales, ya que Ghost of Tsushima obtiene varios premios propios, incluido el Diseño de audio. Para obtener la lista completa, consulte a los ganadores a continuación:
Juego del año
infierno
Editorial: Supergiant Games
Desarrollador: Supergiant Games
Logro excepcional en la dirección del juego
infierno
Editorial: Supergiant Games
Desarrollador: Supergiant Games
Logro excepcional en el diseño de juegos
infierno
Editorial: Supergiant Games
Desarrollador: Supergiant Games
Juego móvil del año
Leyendas de Runaterra
Editorial: Riot Games
Desarrollador: Riot Games
Logro excepcional para un juego independiente
infierno
Editorial: Supergiant Games
Desarrollador: Supergiant Games
Juego de realidad inmersiva del año
Vida media: Alyx
Editorial: Valve
Desarrollador: Valve
Logro técnico de realidad inmersiva
Vida media: Alyx
Editorial: Valve
Desarrollador: Valve
Juego en línea del año
Fall Guys: Ultimate Knockout
Editorial: Devolver Digital
Desarrollador: Mediatonic
Juego de estrategia / simulación del año
Microsoft Flight Simulator
Editorial: Xbox Game Studios
Desarrollador: Asobo Studio
Juego de deportes del año
Patinador profesional 1 + 2 de Tony Hawk
Editorial: Activision Publishing, Inc.
Desarrollador: Vicarious Visions
Juego de rol del año
REMAKE DE FINAL FANTASY VII
Editorial: Square Enix
Desarrollador: Square Enix
Juego de carreras del año
Mario Kart en Directo
Editorial: Nintendo
Desarrollador: Nintendo
Juego de lucha del año
Mortal Kombat 11 Ultimate
Editorial: Warner Bros. Games
Desarrollador: NetherRealm Studios
Juego familiar del año
Animal Crossing: New Horizons
Editorial: Nintendo
Desarrollador: Nintendo
Juego de aventuras del año
Fantasma de Tsushima
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Desarrollador: Sucker Punch
Juego de acción del año
infierno
Editorial: Supergiant Games
Desarrollador: Supergiant Games
Logro técnico sobresaliente
Sueños
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Desarrollador: Media Molecule
Logro excepcional en la historia
The Last of Us Part II
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Desarrollador: Naughty Dog
Logro excepcional en diseño de audio
Fantasma de Tsushima
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Desarrollador: Sucker Punch
Logro excepcional en composición musical original
Fantasma de Tsushima
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Desarrollador: Sucker Punch
Logro excepcional en carácter
Miles Morales – Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Desarrollador: Insomniac Games
Logro destacado en dirección de arte
Fantasma de Tsushima
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Desarrollador: Sucker Punch
Logro excepcional en animación
The Last of Us Part II
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Desarrollador: Naughty Dog
¿Qué opinas de los ganadores de los premios DICE de este año? ¿Algún juego que creas que no merece estar allí? ¿Algún título que sienta que le han robado? ¡Evalúe sus propias tomas galardonadas en la sección de comentarios a continuación!
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