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Mass Effect: Legendary Edition – Reticle Bloom, Aim Assist y cambios de XP revelados para Mass Effect 1

El juego de armas en general debería sentirse mucho mejor en el primer juego.



Junto con un nuevo video que muestra el rendimiento y los detalles sobre la preparación galáctica de Mass Effect 3, BioWare también reveló los cambios que se producirán en el combate de Mass Effect 1 para la Legendary Edition. En primer lugar, está la capacidad de Shepard de salir corriendo del combate. Los ataques cuerpo a cuerpo son ahora con solo presionar un botón en lugar de simplemente ocurrir cuando están cerca de un enemigo.
Además de mejorar la precisión y el manejo del arma, el florecimiento de la retícula ahora está más controlado. La asistencia para apuntar para la adquisición de objetivos también se ha mejorado, mientras que el dominio del arma se ha ido del rifle de francotirador. Otro buen cambio es la posibilidad de adquirir modificaciones de munición durante todo el juego, incluso de los comerciantes. Y aunque las armas dependen del enfriamiento por calor, el proceso ahora es mucho más rápido.
La XP también se ha reequilibrado, especialmente a medida que los jugadores se acercan al final y los jugadores pueden llegar a niveles más altos en una sola partida al completar la mayoría del contenido. Tampoco hay límite de nivel para la primera partida, lo cual es bueno. Mass Effect: Legendary Edition sale el 14 de mayo para PS4, Xbox One y PC. Estén atentos para más detalles mientras tanto.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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