Thu. Jan 15th, 2026

Una semana después de desconectar Super Mario Bros.35, Nintendo anunció otro juego de estilo Battle Royale: Pac-Man 99, una versión para 99 jugadores del clásico arcade de Bandai Namco. Como hizo con Super Mario Bros. y Tetris antes, el desarrollador Arika ha tomado un conocido juego retro y le ha agregado un toque competitivo, e incluso a partir de unas pocas rondas con el título, queda inmediatamente claro que Pac-Man se adapta mejor al formato Battle Royale que Super Mario Bros. La razón se reduce a la inmediatez del juego. Dadas sus raíces en la sala de juegos (donde la principal preocupación de un desarrollador era sacar la mayor cantidad posible de monedas de los bolsillos de un cliente), Pac-Man se trata de reflejos. Super Mario Bros. también requiere destreza, por supuesto, pero fue diseñado para una consola doméstica. Como tal, es un tipo de juego más grandioso y metódico, con escenarios más grandes que están llenos de secretos para descubrir si te tomas el tiempo de hurgar. Esto hace que la experiencia para un solo jugador sea más satisfactoria, pero no se presta tan bien a la competencia al estilo de la batalla real, lo que fue especialmente evidente en el último juego de Super Mario Bros.35. Si bien el campo de juego se reduciría con bastante rapidez a medida que los jugadores menos experimentados fueran eliminados, el tramo final de una ronda podría ser un trabajo duro, especialmente si todos jugaban con cautela y acumulaban sus monedas para la ruleta de potenciadores. Debido a esto, la victoria a menudo se decidía por el reloj, lo que significaba que una ronda de Super Mario Bros.35 podía durar más de 20 minutos, no exactamente el tipo de juego en el que podrías sumergirte casualmente.Pac-Man 99 evita este problema gracias a su relativa sencillez. Al igual que en Tetris 99, solo hay una etapa, y el desafío proviene de reaccionar no solo a los peligros en pantalla, sino también a las llaves inglesas que otros jugadores te lanzan repetidamente mientras juegas. Esto ayuda a mantener el juego enérgico, y hace que sea tentador saltar directamente a otra ronda cuando te eliminan. Arika también ha introducido algunas arrugas inteligentes en el juego de Pac-Man para hacer la experiencia aún más frenética. Los más notables son los fantasmas durmientes. Muerde estos espectros estacionarios, y se despertarán y seguirán a uno de los otros fantasmas, formando un "tren" que luego podrás devorar de un solo golpe después de agarrar un Power Pellet. Cualquier fantasma que muerdas será enviado a la pantalla de otro jugador como Jammer Pac-Man, un peligro de itinerancia que ralentizará al jugador si hace contacto con él, haciéndolo vulnerable a ser atrapado por un fantasma. Es rápido y frenético y te asegura que siempre estarás alerta. Tan divertido como lo era Super Mario Bros.35 a menudo, jugar Pac-Man 99 deja en claro que carecía de la inmediatez de los otros intentos de Arika de girar. juegos retro en battle royales, por lo que no es de extrañar que Nintendo solo lo haya ofrecido por un tiempo tan corto. Es demasiado pronto para decir si Pac-Man 99 puede mantener su atractivo a largo plazo, pero estamos ansiosos por volver a él, que es justo lo que querrías de un juego de batalla real.

Fuente: GameSpot

By Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.