Fri. Jan 9th, 2026

Muchos de nosotros somos culpables de renunciar a un juego debido a una larga rutina o un desafío aparentemente insuperable, pero la última patente de Sony muestra que la compañía quiere cambiar eso.

Algunos masoquistas disfrutan del dolor de ser golpeados repetidamente en juegos como Dark Souls; es comprensible, superar esos desafíos es una gran sensación, pero la mayoría de nosotros tenemos un punto de ruptura en el que se presiona el botón de encendido y el juego termina acumulando polvo en un estante.

Una patente detectada por SegmentNext detalla una IA que aprende del jugador humano y puede continuar cuando no está jugando:

“El método incluye monitorear una pluralidad de jugadas del usuario que juega una pluralidad de aplicaciones de juego”, explica la patente.

“El método incluye generar un perfil de juego de usuario del usuario ajustando el estilo de juego predeterminado en función de la pluralidad de juegos, en el que el perfil de juego del usuario incluye un estilo de juego de usuario personalizado para el usuario. El método incluye controlar una instancia de una primera aplicación de juego basada en el estilo de juego del usuario del perfil de juego del usuario ".

Es fácil ver cómo una IA de este tipo podría usarse en juegos pesados ​​para alcanzar un nivel requerido, o la IA de otro jugador que haya completado un desafío en particular podría incluso usarse para superarlo en lugar de conducir a una situación en la que se rinda por completo. .

Para aquellos que sienten que el nivel de intervención es hacer trampa, la IA podría ofrecer consejos al jugador humano mientras juega. Básicamente, la IA quiere ser un jugador útil dos en lugar de la persona en tu sofá que se burla de ti y luego lo hace peor cuando toman el controlador.

Si bien se han logrado grandes avances para hacer que los juegos sean accesibles para personas con discapacidades, hay algunas partes de los juegos que siguen siendo problemáticos incluso con las mejores intenciones de los desarrolladores. Estos individuos también se beneficiarán de una IA que puede tomar las riendas por un tiempo y permitirles continuar disfrutando del resto del juego y de la narración cada vez más inmersiva que muchos brindan.

(Foto de Fabian Albert en Unsplash)

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La publicación Sony patenta una IA para ayudar en los juegos como un buen jugador, dos aparecieron primero en AI News.

By Erica Flores

Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.