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Entrevista de Stonefly: estilo artístico, historia, progresión y más

Después de haber entregado el sólido rastreador de mazmorras hack-n-slash Creature in the Well en 2019, el desarrollo independiente Flight School Studio ciertamente se ha ganado la confianza de sus jugadores y, efectivamente, su próximo juego, Stonefly, parece que también impresionará. Su atmósfera tranquila, su enfoque en el vuelo, su hermosa estética y su promesa de una historia personal de autodescubrimiento son todos elementos que potencialmente pueden unirse en algo realmente bueno. Aunque tenemos curiosidad por aprender más sobre Stonefly, recientemente nos comunicamos con sus desarrolladores con algunas de nuestras preguntas al respecto. Puede leer nuestra conversación con su director creativo Adam Volker a continuación.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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