Mon. Jan 12th, 2026

Hoy marcó el primer día de la batalla legal de Epic Games contra Apple, donde el primero acusa al segundo de tener el monopolio del mercado móvil. El primer día es solo uno de muchos y fue un circo. Para comenzar, el número de marcación se hizo público accidentalmente, por lo que una gran cantidad de fanáticos de Fortnite llamaron para exigir que se devolviera el juego. Uno incluso le gritó a la corte: "Los chuparía a todos para recuperar el móvil Fortnite". Una vez que el caos se calmó y se continuó con el número telefónico, los procedimientos comenzaron en serio, incluido el CEO de Epic, Tim Sweeney, que subió al estrado.

Epic Games vs.Apple Day One

Para aquellos que pueden no estar al día, la batalla legal entre las dos megacorporaciones comenzó en agosto de 2020 cuando Epic Games se coló en una revisión para Fortnite en dispositivos móviles. Esta revisión se coló más allá del acuerdo de usuario de iOS, reduciendo el 30% prometido a Apple, dando a los jugadores de Fortnite la oportunidad de comprar artículos en el juego directamente de Epic. Esta fue una incitación deliberada para que Apple actuara, una incitación que tuvo éxito cuando Apple eliminó rápidamente a Fortnite de la App Store. Google también hizo lo mismo, aunque ese procedimiento legal aún está muy lejos.

Se preparó Epic Games, inmediatamente lanzó una campaña #FreeFortnite usando las imágenes de Orwell de 1984, así como un documento de 60 páginas que detalla cómo Apple continúa abusando de la ley antimonopolio. Apple se defendió con sus propias afirmaciones de que Epic violó los términos de su acuerdo contractual, y ahora estamos aquí.

La prueba en sí está abierta al público para escucharla con una transmisión de solo audio. Puede obtener más información sobre cómo hacerlo aquí.

Los niños estan bien

Los tribunales abrieron un camino para que los oyentes escucharan los procedimientos legales en curso, pero no se aseguraron de que la línea fuera segura. En lugar de solo escuchar, los fanáticos de Fortnite recibieron poder ilimitado y pudieron hablar directamente con los internos. Dado que esta es la comunidad de jugadores de la que estamos hablando, se produjo el caos. Debes admitir que fue bastante gracioso. La sala normalmente sombría se llenó repentinamente de jugadores que pedían que se restaurara el móvil Fortnite y una gran cantidad de fanáticos coreaban "Fortnite gratis". Otros criticaron canciones de Travis Scott, un claro homenaje al concierto en el juego con el artista el año pasado.

Me uní a la llamada a primera hora esta mañana después de informar cómo nuestros lectores podían unirse a mí para participar a través del acceso telefónico y fue bastante fácil ver cuán instantáneamente cambió la habitación. En lugar de una sala de audiencias tranquila y respetuosa, los procedimientos estallaron en una cacofonía de súplicas de los fanáticos mientras el personal trataba frenéticamente de averiguar cómo silenciar a los cientos de personas que llamaban.

Comienza el juicio

Sweeney subió al estrado hoy para iniciar el proceso, y no se guardó nada cuando se trató de criticar a Apple por su enfoque monetario. "Apple estaba obteniendo más ganancias vendiendo aplicaciones para desarrolladores en la App Store que los propios desarrolladores", dijo cuando subió al estrado. Su contribución duró poco más de tres horas, respondiendo preguntas de la fiscalía y la defensa sobre el lado de la lucha legal de Epic Games.

En sus declaraciones dejó claro que Epic Games se ha mostrado "feliz" de contribuir al ecosistema de Apple con su integración de Fortnite, pero ha manifestado que desde que comenzó la relación con Apple allá por 2010, sus sentimientos han cambiado. Sweeney afirma, en un comunicado que Apple rápidamente negó, que las restricciones que rodean al mercado del iPhone se han vuelto cada vez más estrictas a lo largo de los años. Luego dijo que Apple tiene un mercado maravillosamente constructivo, uno que podría ser beneficioso para muchos desarrolladores, pero en cambio, la empresa de tecnología se ha centrado más en ser un éxito aislado (un monopolio) que en ser "una puerta" para otras empresas. El campamento de Epic Games luego procedió a decir que Apple es depredadora en la forma en que bloquea a sus usuarios en su ecosistema de una manera que es dañina para los desarrolladores que desean exhibir sus productos dentro de su tienda.

Apple afirmó lo contrario con su campamento diciendo que el ecosistema ajustado no estaba destinado a mantener a la gente fuera, sino que fue creado para "invitar a los desarrolladores sin sacrificar su privacidad y responsabilidad". Esa noción es curiosa dada la documentación anterior que reveló la débil seguridad que tiene Apple con respecto a su escaparate, lo que hace que sea "difícil" detectar el fraude dentro de su App Store.

Las dos partes luego discutieron cómo debería ser un "mercado competitivo". ¿Epic Games quiere demasiado o Apple tiene una visión demasiado estrecha? Tú decides.

Hoy fue solo el comienzo, ya que los testigos y las figuras clave de Apple y Epic Games se pondrán en el estrado para testificar. Queda por ver lo que sucederá al final de esta prueba, pero hay dos resultados principales que son posibles (con mil más pequeños, también).

La primera es que Epic Games podría salir victoriosa, a pesar de que el juez a cargo de este caso ha declarado anteriormente que no siente que Epic sea la víctima aquí. Sin embargo, el caso podría cambiar. Si esto sucede y la compañía Fortnite puede demostrar que Apple está violando la ley Antimonopolio, una disposición diseñada para proteger a los consumidores de prácticas comerciales depredadoras y para proporcionar un entorno competitivo equilibrado, entonces Apple puede volverse loco. En este momento, Apple está en su propia isla: no puede descargar una aplicación sin usar la tienda de iOS, no puede descargar música a menos que sea un determinado tipo de archivo; ni siquiera puede cargar su teléfono a menos que tenga un cargador muy específico (a diferencia de un micro-USB, que es el más común). iMessaging, los procesos de aplicación y mucho más podrían abrirse para ser más inclusivos para otros tipos de sistemas operativos, haciendo que la experiencia del usuario de iPhone y iPad sea más integrada y familiar en comparación con tipos de tecnología similares.

El otro resultado importante es que la corte favorece a Apple, desechando el caso presentado por Epic Games, dejando a la compañía abierta a una contrademanda por parte de Apple por represalia. Tenga en cuenta que hay mil formas fragmentadas en que esto podría terminar, pero la imagen básica es que Epic debe demostrar que Apple está en violación o Epic pierde todo su caso.


¿Pensamientos sobre la demanda de Epic Games vs.Apple? ¿Cuáles son sus predicciones sobre cuál será el resultado? Exprese sus pensamientos en la sección de comentarios a continuación.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.