Desprecio el horror como género.
En público, mantengo que la razón por la que no me gusta es que el horror tiene una tendencia a ceñirse a fórmulas probadas y comprobadas, arrojando sobresaltos y puntajes de fondo espeluznantes con una previsibilidad aburrida que absorbe la diversión de la experiencia. Pero, honestamente, es sobre todo porque soy un cobarde. Sin embargo, cuando eché un vistazo a la pantalla a través de mis dedos durante mi primer juego de Resident Evil: Village de Capcom, tuve que admitir que lo estaba pasando muy bien, porque a) el juego no es tan aterrador yb) incluso aunque hace un uso intensivo de elementos básicos de terror, todo el paquete en su conjunto es bastante entretenido.
La historia comienza con un par de caras conocidas, ya que rápidamente nos reencontramos con Ethan Winters, el protagonista del título anterior de esta serie, es decir, Resident Evil: Biohazard, y su esposa Mia. Después de haber pasado por todo tipo de problemas para localizar y luego rescatar a Mia en el último juego, Winters ahora se ha mudado a una casa idílica en el campo con ella y su hija de 6 meses, donde pasan las noches diciéndose espeluznantes. historias y bebiendo vino.
Por supuesto, este es un juego de terror, y el arreglo doméstico de Winters es demasiado perfecto para durar, así que pronto, Chris Redfield aparece, asesina a la esposa de Winters y los secuestra a él y a su hija. El vehículo en el que están siendo transportados se estrella, lo que lleva a un aturdido Winters a deambular por el bosque por un tiempo, antes de parecer que cruza un portal al estilo de las Crónicas de Narnia hacia un pueblo fantasma abandonado con una fuerte influencia transilvana.
Tan pronto como entras en la aldea desierta, te asaltan criaturas rabiosas parecidas a lobos mutantes conocidas como licántropos y, a partir de ese momento, las cosas solo empeoran a medida que soportas valientemente estos horrores espeluznantes en un intento por localizar a tu hija. Romero.
El escuadrón Miranda
The Village está gobernado por un variopinto grupo de locos monstruosos, compuesto por Lady Dimitrescu, un vampiro escultural que se ha convertido rápidamente en la obsesión de extraños pervertidos en Internet, Karl Heisenberg, quien es la respuesta a la pregunta '¿y si Nicolas Cage jugara? Magneto en las películas de X-Men, 'Donna Beneviento, una titiritera que es demasiado íntima con una muñeca espeluznante llamada Angie y Salvatore Moreau, un hombre-pez grotesco que puede vomitar ácido.
Lady Dimitrescu (sí, esa Lady Dimitrescu) y Karl Heisenberg se pelean sobre quién puede comerme. ¡Hurra! Captura de pantalla de Resident Evil: Village
Este cuarteto de locos es mantenido bajo control por una misteriosa sacerdotisa de seis alas (dos alas de más en mi opinión, cuatro es el límite razonable) llamada Madre Miranda. Miranda y sus cuatro secuaces son realmente intrigantes a su manera, y la mayoría de ellos son personajes bastante desarrollados. Su introducción en el juego eleva instantáneamente la experiencia, y sus interacciones con el protagonista y entre ellos hacen un gran trabajo al establecer los mitos del juego. Sin embargo, no creo que ninguno de ellos sea particularmente aterrador y, honestamente, todos se sienten un poco como personajes principales de los guiones de películas de Tim Burton rechazados a principios de la década de 2000.
Cada uno de los subordinados de Miranda es, en efecto, un personaje de nivel de jefe, y los cuatro tienen sus propias áreas separadas en el juego que se te permitirá explorar secuencialmente. Lady Dimitrescu se puede encontrar en el opulento castillo de Dimitrescu, mientras que Heisenberg reside en una fábrica mugrienta y Beneviento se encuentra en una vieja casa en ruinas en un valle brumoso. Moreau, al ser más pez que humano, tiene quizás la morada más interesante, una reserva en la que puede convertirse en un híbrido de salamandra y pez.
Muy bien, antes de continuar, hablemos del elefante de nueve pies de altura en la habitación. Sí, Lady Dimitrescu es una niña grande. Sí, soy consciente del hecho de que algunas personas tienen fantasías de ser recogidas y arrojadas por ella, y honestamente, ¿quién soy yo para juzgar? Si eso es lo tuyo, más poder para ti, pero ten cuidado, ella es solo una pequeña parte de la historia y su tiempo de pantalla es bastante breve, así que tal vez no lo compres solo para ella.
Cassandra, Moroaica, Vamos Pretty Mama
Resident Evil: Village puede que no sea un juego de disparos en tercera persona en el papel, pero seguro que te ofrece una variedad de criaturas míticas a las que disparar. Hay una gran cantidad de gruñidos monstruosos que te atacan en hordas, desde hombres lobo hasta zombis, y todos son lo suficientemente diferentes entre sí como para justificar su existencia. Por ejemplo, los Lycans son un poco más rápidos y difíciles de golpear, mientras que los Moroaica son lentos, pero compensan su falta de ritmo con los números.
Estas encantadoras damas se llaman Moroaica y podrían devorarte. Captura de pantalla de Resident Evil: Village
También hay una serie de mini-jefes con los que puedes luchar, y el ejemplo más notable son las tres hijas de Lady Dimitrescu. Los tres tienen exactamente la misma debilidad y pueden ser derrotados con la misma estrategia, pero sus entradas son bastante memorables, y al menos dos de los tres me hicieron jurar en voz alta cuando de repente aparecieron ante mí.
Ahora, en general, ninguna de las criaturas a las que te enfrentas debería plantear problemas serios. La mayoría de ellos se pueden eliminar fácilmente, y como jugaba en los niveles de dificultad estándar, solo morí un puñado de veces. De hecho, al principio, los enemigos se acercarán en gran medida a ti ya sea solos o en parejas, pero a medida que avanza el juego, comenzarán a atacar en oleadas, transformando rápidamente el juego en un asunto de rápido movimiento de armas.
¿Eres más inteligente que un estudiante de quinto grado?
Para un juego que está plagado de acertijos, Resident Evil: Village realmente no pone a prueba tus habilidades para resolver problemas de manera significativa. La mayoría de los enigmas que el juego pone en tu camino se pueden resolver en minutos, y si te encuentras luchando por encontrar una respuesta, generalmente hay algún tipo de pista escondida en las proximidades, en forma de entradas de diario o grabados. Solo me encontré seriamente perplejo en una ocasión, pero eso tuvo más que ver con mi total falta de conciencia de la situación, lo que me llevó a perder una indicación de un elemento que cualquier otra persona habría visto de inmediato.
Objetivo de Transilvania
Si te quedas sin suministros, el excesivamente rechoncho Duke siempre estará a poca distancia. El Duke posee la ventanilla única para todas sus necesidades de caza de monstruos, y en ella, puede encontrar de todo, desde municiones y medicinas hasta nuevas armas de fuego y maletines que le permiten aumentar el espacio en su inventario. También puede intercambiar diferentes tesoros que adquiere durante sus viajes por monedas, así que asegúrese de recoger cada pequeña baratija que encuentre. Afortunadamente, los monstruos a veces se convierten en versiones cristalizadas de sí mismos cuando los matas, y estos bustos deslumbrantes se pueden vender por un centavo.
Una ventanilla única para todas sus necesidades de caza de monstruos. Captura de pantalla de Resident Evil: Village.
Por mucho que me encanta la selección que se ofrece, tengo que informarles que el Duke's Emporium, con toda honestidad, es una completa estafa. Confié únicamente en él para obtener municiones en las primeras horas de mi juego, y pronto me encontré cargando una billetera vacía. Al igual que en los aeropuertos y las salas de cine, hay una gran prima en cada artículo, y lo mejor sería que elaboraras muchas de las cosas más pequeñas por tu cuenta.
The Duke's Emporium es una estafa absoluta. Captura de pantalla de Resident Evil: Village
Un poco más adelante en el juego, también se te otorgará acceso a la cocina del Duque, donde cocinará cosas para ti si le entregas los ingredientes correctos. Los ingredientes requieren en gran medida que se dedique un poco a la caza de animales, y cuando reúna las combinaciones correctas, los platos preparados por The Duke pueden aumentar sus estadísticas.
Pequeño amigo astuto
Muévete sobre Bear Grylls, Ethan Winters es el dios de la supervivencia ahora. Con solo un poco de pólvora y un poco de chatarra oxidada de debajo de una escalera, Winters puede fabricar todo tipo de municiones, desde simples cartuchos de escopeta hasta rondas de rifles de francotirador que pueden eliminar gárgolas desde un par de cientos de metros de distancia. Winters también tiene la capacidad de diseñar minas terrestres y bombas de tubería y otros explosivos en cuestión de segundos. También puede preparar la medicina combinando el fluido químico y la 'hierba', una planta vaga que tiene propiedades curativas milagrosas, lo que le permite incluso volver a unir una mano cortada después de que Lady Dimitrescu la corte.
Un poco de esto, un poco de eso
Resident Evil: Village no es el juego más largo que he jugado, y con un tiempo de juego promedio de poco más de 10 horas, puedes leer gran parte de la historia en poco tiempo. Sin embargo, si adoptaras un enfoque completador del juego, es muy probable que te lleve mucho más tiempo llegar al final, ya que hay una gran cantidad de cosas en las que puedes perder el tiempo haciendo, incluida la resolución de acertijos y adquirir tesoros, algunos de los cuales se pueden encontrar y otros que se pueden comprar.
Al igual que otros títulos de la serie, Resident Evil: Village también tiene el modo Mercenaries, un modo posterior al juego en el que puedes volver a intentar grandes porciones del juego con armas más nuevas y eficientes que te permiten hacer más daño y jugar en una dificultad más alta. nivel. Los mercenarios presentan desafíos nuevos, emocionantes y difíciles, y si está a la altura de la tarea, obtendrá grandes recompensas.
TL; DR: Si bien Resident Evil: Village no es uno de los títulos más innovadores del género, se las arregla para entretejer tropos de terror muy gastados en una experiencia refrescante y de ritmo rápido.
Juego revisado en PlayStation 5 y PlayStation 4 Pro. El rendimiento, aparte de los tiempos de carga y la fidelidad gráfica, no varió tanto. Revise los códigos proporcionados por el editor.
Via: FirstPost
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