Debajo de todos los anuncios de Xbox y Bethesda Games Showcase estaba DOOM Eternal de id Software. Su tan esperada actualización de Xbox Series X / S y PS5 se lanzará el 29 de junio y ofrece características como 4K / 60 FPS, 120 FPS y trazado de rayos. Incluso los jugadores de PC recibirán las funciones de trazado de rayos el mismo día. id Software desglosó los distintos modos: rendimiento, equilibrado y trazado de rayos, en una publicación oficial. La Xbox Series X es capaz de 1800p / 120 FPS, 2160p / 60 FPS y 1800p / 60 FPS con trazado de rayos. PS5 está ligeramente por detrás, funcionando a 1584p / 120 FPS pero también ofrece 2160p / 60 FPS y 1800p / 60 FPS con trazado de rayos. Xbox Series S obtiene 1080p / 120 FPS y 1440p / 60 FPS; no hay soporte de trazado de rayos disponible para él. Para PC, el modo de trazado de rayos depende del propio hardware, así que asegúrese de tener una GPU compatible. El desarrollador también señaló que todos los modos utilizan escalado de resolución dinámica y que el trazado de rayos no está disponible en el modo de rendimiento o de equilibrio. El modo de rendimiento también requiere una pantalla compatible con 120 Hz; El modo equilibrado necesita una pantalla compatible con 4K. Estén atentos para obtener más detalles en las próximas semanas sobre el rendimiento de todas las plataformas con esta actualización.
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