El E3 regresó este año después de su ausencia en 2020, y estaba claro desde el principio que no iba a ser el par que normalmente se espera. Todavía estamos en medio de una pandemia y los planes para el E3 se concretaron más tarde de lo habitual cada año. Donde los editores y desarrolladores a menudo comienzan los preparativos para el próximo E3 con casi un año de anticipación, esta vez, estaba claro que las cosas se juntaron de una manera más aleatoria este año, lo cual es comprensible. Después de todo, el desarrollo ha sido lo suficientemente voluble debido a los desafíos de producción relacionados con COVID.
Dicho esto, no es como si no hubiera nada destacable en el E3 de este año. Aunque lejos de ser perfecto, el E3 2022 todavía tenía bastantes anuncios nuevos y emocionantes y nuevas actualizaciones sustanciales repartidas en sus diversas vitrinas y eventos. Pero la pregunta, como siempre, es quién tuvo el mejor espectáculo de todos los asistentes. ¿Quién debería sacar los mejores y más interesantes juegos y prometer cosas emocionantes para el futuro? Hablemos de los eventos del E3 en el orden en que ocurrieron y echemos un vistazo a cómo resultó cada uno de ellos (para los propósitos de esta función, solo estamos hablando de las presentaciones de los editores).
Antes de que el E3 comenzara técnicamente, Elden Ring ya había tomado la industria por asalto, impresionando con su primera demostración de juego y con su promesa de un juego con la profundidad y pulido mecánico de FromSoftware, pero ambientado en un mundo abierto masivo y ambicioso, y con la fuerza colectiva de Hidetaka Miyazaki y George RR Martin respaldando su historia y tradición. Es difícil no salivar ante esa perspectiva, y sería negligente no mencionar las olas que hizo Elden Ring antes de que el E3 comenzara técnicamente, con un anuncio de la fecha de lanzamiento en enero para arrancar.
Sin embargo, al día siguiente comenzó la E3 propiamente dicha. Primero, tuvimos Ubisoft, que fue una forma decente pero dócil de comenzar las festividades. El nuevo anuncio más importante y emocionante en Ubisoft Forward fue Mario + Rabbit Sparks of Hope. La filtración del juego antes del E3 puede haber atenuado un poco el impacto del anuncio, pero nada puede restarle a lo bien que se ve el juego. Mario + Rabbids Kingdom Battle fue uno de los mejores juegos de 2017, completamente contrario a las expectativas iniciales, y por lo que hemos visto hasta ahora, definitivamente parece que Sparks of Hope está buscando ofrecer una experiencia aún mejor.
Avatar: Frontiers of Pandora también fue anunciado. Conocemos el juego Avatar de Ubisoft Massive desde hace bastante tiempo (se confirmó por primera vez que estaba en proceso en 2017), pero honestamente, su anuncio aquí fue una sorpresa. Vimos un avance puramente cinematográfico, por supuesto, y no nos dijo mucho sobre el juego real o su modo de juego, aparte del hecho de que será un juego de acción y aventura de mundo abierto en primera persona. Aún así, el potencial de un juego Avatar de mundo abierto bien hecho es emocionante, y es bueno saber que el juego en realidad llegará dentro de poco.
La otra gran revelación fue Rainbow Six Extraction, que no hace mucho tiempo se conocía como Rainbow Six Quarantine. Desafortunadamente, se ve … no tan bien. No se ve terrible, eso es seguro, pero no parece tan emocionante. Su mecánica de progresión de estilo de riesgo y recompensa y sus elementos roguelike son ciertamente interesantes, pero de todos modos fue una primera aparición bastante tibia. Riders Republic también confirmó un lanzamiento en septiembre, y mostró un aspecto extendido de su juego, que parecía sólido. El concepto de un mundo social abierto donde puedes saltar a varios deportes extremos es interesante, y Riders Republic ciertamente parece tener algunas buenas ideas sobre cómo lograrlo.
Mientras tanto, Ubisoft también mostró el próximo DLC Bloodline para Watch Dogs: Legion, mostró otro tráiler de Far Cry 6 y anunció que apoyarán Assassin's Creed Valhalla con más contenido en 2022. También hubo un segmento de Just Dance, debido a Por supuesto que había. Así que una exhibición decente, en general, con una revelación emocionante y algunas exhibiciones más buenas, intercaladas con un par de puntos algo bajos.
Luego vino Devolver Digital, y sí, por supuesto que fue un espectáculo increíble. Devolver constantemente ofrece espectáculos divertidos año tras año, y 2022 no fue diferente. Pero no fue genial solo porque fuera divertido, también mostró algunas cosas interesantes. Trek to Yomi parece un hermoso Fantasma de Tsushima de desplazamiento lateral, Death’s Door parece prometedor, Shadow Warrior 3 una vez más mostró un combate abrasador, Phantom Abyss recibió una fecha de lanzamiento de acceso anticipado. Luego estaba Wizard with a Gun, Inscryption, Demon Throttle, cada uno de los cuales tuvo un debut impresionante en el programa. Es posible que el evento de Devolver no haya tenido nombres masivos, pero fue entretenido constantemente y arrojó luz sobre más de unos pocos juegos que probablemente terminarán sorprendiendo a la gente.
Al día siguiente, obtuvimos Xbox y Bethesda Showcase, y este fue uno grande. El mejor y más impresionante juego que se mostró fue, sin la sombra de un doble, Forza Horizon 5. Fiel a los rumores, está ambientado en México, que promete ser un impresionante mundo abierto. Parece vasto y variado y lleno de actividades excelentes, tanto en solitario como en multijugador. Mientras tanto, a nivel técnico, Forza Horizon 5 claramente está aprovechando el hardware de Xbox Series X / S con gran efecto: el juego se ve ridículamente bien. No sería exagerado decir que tiene el potencial de ser probablemente uno de los mejores juegos de 2022 cuando se lance en noviembre.
También se mostró el juego multijugador Halo Infinite, y para los fanáticos de Halo, el metraje definitivamente da en el clavo. Queda por ver cómo le irá a la campaña del juego, pero su modo multijugador definitivamente va en la dirección correcta. Y ese no fue el único otro juego que mostró una jugabilidad carnosa. El debut de la jugabilidad de Battlefield 2042 fue sólido, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl se veía increíble y se confirmó un lanzamiento en abril de 2022, Far Cry 6 mostró más jugabilidad y continuó luciendo más genial.
También hubo bastantes revelaciones importantes. Redfall promete aquello en lo que Arkane es mejor, esta vez en una experiencia cooperativa de mundo abierto repleta de vampiros. Se anunció A Plague Tale: Requiem, y como secuela de una de las mejores y más grandes sorpresas de 2019, es difícil no emocionarse por eso. The Outer Worlds 2 también se dio a conocer, con un hilarante tráiler que era muy consciente de lo poco que mostraba. Luego está Contraband, el juego cooperativo de mundo abierto exclusivo de Xbox de Avalanche, que, francamente, no nos dio muchas razones para estar emocionados, pero todavía tenemos curiosidad por saber más sobre él. Mientras tanto, algunos títulos sólidos como indie como Somerville, Replaced y Hades, que finalmente llegará a Xbox y PlayStation, también recibieron algo de atención.
Pero eso no es todo. También tenemos fechas de lanzamiento para varios de los próximos juegos importantes, incluidos Starfield, la versión Xbox Series X / S de Microsoft Flight Simulator, Psychonauts 2, Age of Empires 4, Diablo 2: Resurrected y Twelve Minutes. El programa de Xbox también estuvo repleto de anuncios de Game Pass, además de todos los juegos de Microsoft anunciados en el programa, títulos de terceros como A Plague Tale: Requiem, Back 4 Blood, Atomic Heart, Twelve Minutes, Somervile y ambos Eiyuden. Los juegos de Chronicle también están confirmados como lanzamientos de Xbox Game Pass del primer día.
Así que sí, el show de Xbox estuvo bastante lleno. Lleno de nuevas revelaciones como Redfall, impresionantes exhibiciones de juegos como Forza Horizon 5, victorias sólidas para Game Pass como A Plague Tale: Requiem, indies prometedores como Somerville y anuncios de fechas de lanzamiento importantes como Starfield. Fue un espectáculo completo y con buen ritmo, y bien podría ser uno de los mejores eventos del E3 de Microsoft, si no el mejor. Si bien los últimos años se han sentido transitorios, como si Xbox estuviera sentando las bases para grandes jugadas, en el E3 2022, vimos que eso comenzaba a concretarse. Donde los E3 anteriores han hablado de cosas que vendrán en el futuro, este año pudimos ver un montón de juegos que jugaremos durante el próximo año, un año y medio como máximo. Todo es tangible, a diferencia de, digamos, los avances generados por computadora de Fable y Perfect Dark y otros juegos que no se lanzarán durante varios años. Lo que vimos en el show de Xbox este año es muy fácil de emocionarse.
Lamentablemente, los siguientes eventos después del show de Xbox fueron menos que estelares. Square Enix fue el siguiente y comenzó con Guardians of the Galaxy, que ciertamente parece prometedor. Es un juego de aventuras de acción para un solo jugador basado en una historia y, por lo que hemos visto hasta ahora, parece que captura muy bien la diversión y el espíritu del material original. Podría tener éxito en todas las formas en que los Vengadores no lo hicieron. La otra gran revelación fue Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, que fue una forma terrible de revelar lo que podría ser un buen juego. Un juego de rol de acción al estilo Nioh ambientado en el mundo de Final Fantasy 1 y desarrollado por Team Ninja tiene el potencial de ser especial, pero esa revelación definitivamente no lo fue.
La caída de Babylon también resurgió finalmente, pero no como hubiéramos esperado. Ha adoptado un estilo artístico nuevo y extraño y se está anunciando como un juego cooperativo de servicio en vivo. Hasta ahora, no suena interesante ni parece interesante, a pesar de que está siendo desarrollado por PlatinumGames, lo que realmente dice algo. Toda una sección del evento de Square Enix también se dedicó a los juegos móviles, lo que parece extraño para un evento de E3, mientras que el anuncio de Final Fantasy Pixel Remaster también fue increíblemente equivocado. Los fanáticos han estado exigiendo buenas remasterizaciones de los primeros seis juegos de Final Fantasy en consolas, así que Square Enix decide… ¿anunciarlos para dispositivos móviles?
Aunque comenzó bien con Guardians of the Galaxy, el evento E3 de Square Enix fue extremadamente desigual y, a veces, incluso francamente doloroso. Luego fue seguido por un programa de Capcom, que … sí, ¿por qué fue todo un programa de nuevo? Hablaron exactamente de lo que dijeron que harían, así que al menos establecieron las expectativas, pero eso fue todo de lo que hablaron. Confirmaron el DLC de Resident Evil Village con una línea de texto que, por muy emocionante que sea para los fanáticos de Resident Evil, en realidad no nos dijo mucho. Hubo actualizaciones para The Great Ace Attorney Chronicles y Monster Hunter Stories 2 (que, honestamente, tuvieron una presentación mucho mejor durante la transmisión en vivo de Nintendo Treehouse al día siguiente), y anuncios miserables para Monster Hunter Rise. Todo esto probablemente debería haber sido solo, ya sabes, anuncios regulares. Capcom no tuvo que hacer nada de esto en el E3, y es difícil no preguntarse por qué se molestaron este año.
Afortunadamente, el E3 2022 al menos firmó una nota alta. Nintendo fue el último, como suele hacer, y al igual que Xbox, el suyo también fue un espectáculo lleno de nuevas y emocionantes revelaciones y nuevas actualizaciones carnosas. Metroid Dread fue fácilmente el mejor anuncio. El primer juego nuevo de Metroid en 2D en casi dos décadas, reviviendo el legendario Metroid Dread del que hemos estado escuchando desde 2005, y luciendo absolutamente increíble por derecho propio. MercurySteam impresionó a los fanáticos con Samus Returns en la 3DS, y con Dread, parece que están en camino de ofrecer un juego que podría ser exactamente lo que los fanáticos de Metroid han estado anhelando durante un tiempo interminable.
Pero ese no fue el único anuncio de público en el Nintendo Direct. También dieron a conocer Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp, que es otra franquicia querida de Nintendo que ha estado inactiva durante demasiado tiempo. Advance Wars ha estado esperando un nuevo juego de la serie durante años, por lo que ver los dos primeros juegos de la serie rehechos por completo desde cero y llevados a Switch es increíblemente emocionante. Shin Megami Tensei 5 también se veía excelente, y una vez más, los años de anticipación finalmente llegarán a su fin cuando el juego, que se anunció en enero de 2017, cuando se lance este noviembre.
Mientras tanto, la secuela aún sin nombre de The Legend of Zelda: Breath of the Wild mostró lo que parecía un nuevo y hermoso juego, se anunció Mario Party Superstars, WarioWare: Get It Together! fue otro anuncio que complació a la multitud, y Kazuya de Tekken fue confirmado como el próximo personaje de Super Smash Bros.Ultimate. También se confirmaron bastantes juegos de terceros para Switch, como Guardians of the Galaxy con un lanzamiento en la nube, Life is Strange: True Colors y Life is Strange: Remastered Collection, y Danganronpa Decadence, que, además de la trilogía principal , también incluye un nuevo juego, el título estilo juego de mesa Danganronpa S: Ultimate Summer Camp.
Todo esto fue, por supuesto, seguido por una larga transmisión en vivo de Treehouse, que mostró extensas demostraciones de juego para bastantes juegos, incluidos Metroid Dread, Shin Megami Tensei 5 y Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp, los tres de los cuales se ven muy impresionantes. Otros lanzamientos inminentes de Switch como Monster Hunter Stories 2, Mario Golf: Super Rush, No More Heroes 3, WarioWare: Get it Together! Y Mario Party Superstars también mostraron bastante jugabilidad. El evento de Nintendo, entonces, fue emocionante, por decir lo menos. No extraordinariamente, pero definitivamente tuvo más que unas pocas exhibiciones excelentes. Hasta hace poco, la próxima alineación de Switch para el resto del año se veía un poco escasa, pero ahora, 2022 no solo tiene mucho que esperar, sino que 2022 también parece estar completamente lleno.
Si comparamos los programas realizados por cada editor, es fácil decir quién tuvo el peor. Para empezar, ni siquiera hagamos de Capcom parte de la discusión. Su presentación fue literalmente solo un montón de comunicados de prensa improvisados en forma de video, seguidos de una charla sobre deportes electrónicos. Cuanto menos se hable del programa de Capcom, mejor. De los que quedan, el escaparate de Square Enix fue definitivamente el más desigual. Guardianes de la Galaxia se ve bien y Life is Strange: True Colors mostró una jugabilidad más prometedora, pero todo más allá de eso fue decepcionante en el mejor de los casos, exasperante en el peor. El programa de Ubisoft fue decente, no genial, pero mostró muchas cosas interesantes, especialmente Mario + Rabbids Sparks of Hope. Mientras tanto, el programa de Devolver Digital fue predeciblemente genial, constantemente entretenido y lleno de nuevos juegos interesantes.
Sin embargo, las vitrinas de Xbox y Nintendo fueron claramente lo más destacado. Ambos programas estuvieron llenos de grandes anuncios, revelaciones y actualizaciones. Y, honestamente, entre esos dos, puede elegir cualquiera según sus gustos. Ambos mostraron mucho, y el próximo año y medio parece emocionante tanto para Switch como para Xbox, y sus respectivos programas de E3 hicieron mucho para completar ese calendario para ellos. Personalmente, me resulta difícil separar los dos. Después de este E3, estoy tan entusiasmado con Redfall y Forza Horizon 5 como con Metroid Dread, Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp y Shin Megami Tensei 5.
E2 2022, en general, no fue perfecto. Lejos de ahi. Dado el hecho de que a los desarrolladores y editores les está costando bastante mantener el desarrollo en marcha mientras trabajan a distancia, tiene sentido que la mayoría no estuviera tan preparada con proyecciones del E3 extremadamente impresionantes, especialmente con los planes para el evento que se realizarán más tarde de lo habitual. Sin embargo, incluso con todas las asperezas, gracias a Microsoft y Nintendo y otras proyecciones prometedoras a lo largo de la semana, el E3 2022 tuvo más que suficiente para reavivar nuestro interés en el resto de 2022.
Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, ni deben atribuirse a ellas.
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