Bueno, era solo cuestión de tiempo.
El gigante de la publicidad Facebook anunció el miércoles que pronto comenzarán a probar la publicidad dentro de los títulos de realidad virtual en su plataforma Oculus. El primer lanzamiento es lo suficientemente limitado, con anuncios de prueba de Facebook dentro de un solo título de juego de disparos: Blaston de Resolution Games. Curiosamente, no están implementando esto con un título propio, aunque estoy seguro de que la integración con los títulos de Oculus Studio es inevitable.
"Por ahora, esta es una prueba con algunas aplicaciones; una vez que veamos cómo funciona esta prueba e incorporemos los comentarios de los desarrolladores y la comunidad, brindaremos más detalles sobre cuándo los anuncios pueden estar disponibles de manera más amplia en la plataforma Oculus y en Aplicación móvil de Oculus ”, se lee en una publicación del blog de la empresa.
Los usuarios podrán silenciar, ocultar o ver información sobre por qué se les está mostrando un anuncio en su forma actual.
No es un desarrollo sorprendente para una plataforma que Facebook ha estado financiando durante mucho tiempo con poca consideración por los ingresos actuales; sin embargo, Facebook se da cuenta de que habrá muchas preguntas sobre privacidad y las abordó de frente. La mayor admisión es que Facebook dice que no usarán ningún dato almacenado localmente en los auriculares Oculus, incluidas las imágenes de las cámaras del dispositivo para orientar los anuncios. También dicen, algo menos enfáticamente, que "no tengo planes de usar datos de movimiento para orientar anuncios".
Es probable que Facebook se esté dando cuenta de que probablemente deberían haber publicado una publicación de blog hace años declarando que de hecho no estaban usando micrófonos de teléfonos inteligentes para monitorear conversaciones y orientar anuncios (principalmente porque tienen acceso a mejor información personal a través de socios de datos de adtech de todos modos, pero estoy divagando ) antes de que despegaran esas narrativas. Facebook señala específicamente que no utilizan conversaciones de audio en los auriculares para la orientación de anuncios.
La realidad virtual ha sido un trabajo de pensamiento con visión de futuro para Facebook desde el principio, han gastado miles de millones en financiar el ecosistema y este movimiento parece indicar que creen que han vagado por algún tipo de joroba de adopción y se están acercando al momento de hacerlo. empezar a monetizar de forma más agresiva.
Uber está mejorando sus implementaciones de IoT en todo el mundo mediante la adopción de…
Obras de motor de materia y Bharti Airtel, un proveedor de servicios de telecomunicaciones ha…
En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, los guardianes son una forma primitiva…
Muchos de nosotros nos enamoramos absolutamente de Wall-E, el personaje principal de una…
Dhruv Bhutani / Android AuthorityCada año, los fanáticos de los teléfonos inteligentes esperan con ansias…
Apple ha anunciado que Final Cut Pro finalmente llegará para el iPad. Tras años de…