Horizon Forbidden West, al ser un juego de generaciones cruzadas, no ha sentado muy bien a mucha gente, y muchos postulan que Guerrilla Games tiene que asegurarse de que el juego se ejecute correctamente en la PS4 es algo que probablemente haya limitado su visión de alguna manera. , y les impidió aprovechar al máximo el hardware de la PS5. Sin embargo, según el desarrollador, ese no es el caso.
En una entrevista con Hardware Zone, el director del juego de Forbidden West, Mathijs de Jonge, dijo que el desarrollo entre generaciones del juego no ha sido "limitante de ninguna manera".
"No creo que el desarrollo entre generaciones haya sido limitante de ninguna manera", dijo. “Cuando comenzamos con el concepto de este juego, teníamos muchas ideas geniales que terminaron incluyéndose, hasta el punto que realmente no pensamos en las limitaciones del hardware ni nada, solo queríamos diseñar una experiencia única y realmente agradable. para el jugador. Una aventura asombrosa. Así es como también hicimos una lluvia de ideas sobre todas las misiones y eventos por los que pasará el jugador ".
De Jonge luego pasó a hablar sobre las formas en que la versión de PS5 del juego mejora la de PS4, incluidas mejoras visuales, compatibilidad con las funciones de DualSense y más.
“Creo que el gran delta entre estas dos consolas, aparte del audio 3D, la carga rápida y DualSense, por supuesto, está en el lado gráfico de las cosas”, dijo de Jonge. “En PlayStation 5, podemos agregar muchos más detalles gráficamente. Podemos ver los diminutos pelos en la cara de Aloy, por ejemplo. También puedes ver un montón de detalles desde lejos.
“No creo que mucha gente se dé cuenta en la demostración, pero se podía ver el musgo creciendo en las rocas. En PlayStation 5, cada hebra individual de musgo se renderiza individualmente. Entonces, esta máquina es tan poderosa y puede agregar muchos más detalles a la imagen. Creo que es uno de los deltas más grandes, junto a la potencia de procesamiento de la máquina. También lo usamos para una plataforma de iluminación específica. Esta es una plataforma de iluminación cinematográfica que normalmente solo tenemos tiempo para usar en cinemáticas. Debido a que la PlayStation 5 es mucho más poderosa, la tenemos encendida todo el tiempo. Durante el juego, hay un sistema de iluminación y renderizado de muy alta calidad en muchos. Así que hay todas estas características adicionales que hacen que el juego se vea aún mejor ".
De Jong también ha revelado recientemente que una gran parte del desarrollo y las pruebas de juego para el próximo juego de rol se ha realizado en la PS4. Mientras tanto, también se ha confirmado que el juego tendrá un modo de rendimiento de 60 FPS en la PS5.
Horizon Forbidden West supuestamente está "en camino" para un lanzamiento de Holiday 2022, pero Sony no está dispuesta a comprometerse concretamente con esa ventana de lanzamiento por el momento. Guerrilla Games dice que el desarrollo del juego está en sus etapas finales, así que eso es todo.
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