Categories: NoticiasVideojuegos

La guía de juego de Ascent describe el comportamiento del enemigo, la cobertura y más

Con The Ascent llegando a las plataformas Xbox y PC el próximo mes, es un buen momento para aprender más sobre lo que tiene para ofrecer. Como juego de rol de acción isométrica, hay muchos disparos, pero también se requiere mucha toma de decisiones tácticas. En un nuevo tutorial de juego de 12 minutos, el cofundador de Neon Giant, Arcade Berg, habla sobre las primeras 1,5 horas del juego. Échale un vistazo a continuación, cortesía de IGN. La historia comienza de manera bastante simple: lo envían al pozo de mantenimiento para reparar una máquina rota. Equipado con una pistola básica, poco a poco avanza hacia mejores armas y habilidades. Cuando el jugador emerge en la calle, destacando la escala y el sentido de verticalidad en el mundo (que pretende ser mucho más grande que el área circundante inmediata), está claro que algo grande ha sucedido. Esto aparentemente preparó el viaje para aprender más sobre el colapso de The Ascent Group. Avanzando un poco más en el tiempo, Berg muestra armas más avanzadas y cómo reaccionarán los enemigos ante el jugador. No todos los enemigos atacarán a la vista; te amenazarán y se relajarán si retrocedes. Los civiles también huirán cuando estalle el combate. Cubrirse es vital en muchos casos, aunque no está claro de inmediato qué constituye cobertura. Además, los enemigos pueden aparecer desde muchos lugares diferentes, por lo que tendrás que cambiar de posición cuando sea necesario. Afortunadamente, puedes usar Cyberdeck para resaltar a todos los enemigos en un área, ofreciendo una mejor idea de ciertas situaciones antes de comenzar el combate. El botín se puede encontrar en el mundo, derrotando enemigos o comerciando. Todas las armaduras y armas están hechas a mano con una razón específica de su existencia en el mundo. Las habilidades tácticas como las granadas también se completan al infligir daño a los enemigos y puedes encontrar diferentes tipos de granadas. Subir de nivel proporciona un conjunto de puntos de habilidad que se pueden asignar para desbloquear habilidades. La asignación de estos también aumenta un atributo que las habilidades escalan. Esto marca la diferencia entre disparar tres o 18 proyectiles pulverizadores. Una de esas habilidades que se mostró fue una explosión de energía que desintegra a un enemigo. The Ascent se lanzará el 29 de julio para Xbox One, Xbox Series X / S y PC. Se lanzará el primer día en Xbox Game Pass.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

Recent Posts

Uber utilizará la eSIM de Valid para casos de uso de IoT

Uber está mejorando sus implementaciones de IoT en todo el mundo mediante la adopción de…

3 years ago

Matter Motor Works se asocia con Airtel para habilitar sus bicicletas AERA con soluciones IoT

Obras de motor de materia y Bharti Airtel, un proveedor de servicios de telecomunicaciones ha…

3 years ago

Escultura de Zelda Guardian rastrea a humanos y mascotas a través de una cámara

En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, los guardianes son una forma primitiva…

3 years ago

Nos encanta este diminuto Wall-E controlado por radio

Muchos de nosotros nos enamoramos absolutamente de Wall-E, el personaje principal de una…

3 years ago

Serie Samsung Galaxy S24: fecha de lanzamiento, especificaciones, precio y todos los rumores hasta ahora

Dhruv Bhutani / Android AuthorityCada año, los fanáticos de los teléfonos inteligentes esperan con ansias…

3 years ago

Final Cut Pro para iPad: fecha de lanzamiento, características, compatibilidad, precio

Apple ha anunciado que Final Cut Pro finalmente llegará para el iPad. Tras años de…

3 years ago