Con The Ascent llegando a las plataformas Xbox y PC el próximo mes, es un buen momento para aprender más sobre lo que tiene para ofrecer. Como juego de rol de acción isométrica, hay muchos disparos, pero también se requiere mucha toma de decisiones tácticas. En un nuevo tutorial de juego de 12 minutos, el cofundador de Neon Giant, Arcade Berg, habla sobre las primeras 1,5 horas del juego. Échale un vistazo a continuación, cortesía de IGN. La historia comienza de manera bastante simple: lo envían al pozo de mantenimiento para reparar una máquina rota. Equipado con una pistola básica, poco a poco avanza hacia mejores armas y habilidades. Cuando el jugador emerge en la calle, destacando la escala y el sentido de verticalidad en el mundo (que pretende ser mucho más grande que el área circundante inmediata), está claro que algo grande ha sucedido. Esto aparentemente preparó el viaje para aprender más sobre el colapso de The Ascent Group. Avanzando un poco más en el tiempo, Berg muestra armas más avanzadas y cómo reaccionarán los enemigos ante el jugador. No todos los enemigos atacarán a la vista; te amenazarán y se relajarán si retrocedes. Los civiles también huirán cuando estalle el combate. Cubrirse es vital en muchos casos, aunque no está claro de inmediato qué constituye cobertura. Además, los enemigos pueden aparecer desde muchos lugares diferentes, por lo que tendrás que cambiar de posición cuando sea necesario. Afortunadamente, puedes usar Cyberdeck para resaltar a todos los enemigos en un área, ofreciendo una mejor idea de ciertas situaciones antes de comenzar el combate. El botín se puede encontrar en el mundo, derrotando enemigos o comerciando. Todas las armaduras y armas están hechas a mano con una razón específica de su existencia en el mundo. Las habilidades tácticas como las granadas también se completan al infligir daño a los enemigos y puedes encontrar diferentes tipos de granadas. Subir de nivel proporciona un conjunto de puntos de habilidad que se pueden asignar para desbloquear habilidades. La asignación de estos también aumenta un atributo que las habilidades escalan. Esto marca la diferencia entre disparar tres o 18 proyectiles pulverizadores. Una de esas habilidades que se mostró fue una explosión de energía que desintegra a un enemigo. The Ascent se lanzará el 29 de julio para Xbox One, Xbox Series X / S y PC. Se lanzará el primer día en Xbox Game Pass.
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