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Multijugador de Halo Infinite: 10 cosas que hemos aprendido al respecto

Por importante que sea la campaña en cualquier juego nuevo de Halo, el modo multijugador es lo que mantiene a los jugadores durante meses y años después del lanzamiento. La revelación de la campaña de Halo Infinite no se realizó según el lanzamiento del año pasado, pero recientemente, vimos por primera vez el componente multijugador gratuito del próximo tirador en acción, seguido de un montón de nuevos detalles revelados por el desarrollador 343 Industries en un sustancioso video de descripción general. Aquí, repasaremos los detalles más importantes que debes conocer sobre el modo multijugador de Halo Infinite. PERSONALIZACIÓN DE ARMADURAS 343 Industries está poniendo bastante énfasis en la personalización cosmética en Halo Infinite. Según el director de diseño en vivo Ryan Paradis, el juego tendrá "millones de combinaciones de personalización". Específicamente en lo que respecta a la armadura, hay una amplia gama de opciones disponibles, en todo, desde el revestimiento de la armadura hasta los emblemas y varios efectos, mientras que la armadura también se puede personalizar en diferentes componentes, incluida la visera, el casco, los hombros, los guantes y más. También se pueden seleccionar diferentes tipos de cuerpo y voces, así como una IA personal, que tendrá su propio aspecto y personalidad únicos que ofrecerán varios consejos. MÁS DETALLES DE PERSONALIZACIÓN No es solo la armadura la que tendrá un montón de opciones de personalización disponibles. También puede esperar diferentes máscaras para armas y vehículos. 343 Industries también confirma que la mayor parte de las personalizaciones en el juego solo se pueden desbloquear en el juego a través del juego. Aún no se ha detallado exactamente cuál será el porcentaje de eso, pero 343 definitivamente parece prometer una gran cantidad de opciones de personalización cosmética y combinaciones disponibles, por lo que los jugadores deberían tener más que suficiente para esperar y trabajar hacia . GRAPPLESHOT El gancho de agarre, llamado Grappleshot en el juego, fue revelado en el juego de campaña menos que estelar de Halo Infinite el año pasado, pero ¿cómo funcionará exactamente en el modo multijugador? Bueno, sobre cómo esperabas. Además de hacerte mucho más móvil y ágil en los mapas, el Grappleshot también te permitirá agarrar y tirar de objetos hacia ti, como armas y objetos que puedan arrojarse a otros jugadores. Y sí, a diferencia de la campaña, Grappleshot tendrá cargos limitados, por lo que no puede enviar spam. EQUIPOS Y ARTÍCULOS El Grappleshot no es el único equipo que estará disponible para ti, por supuesto. Otros equipos que se han confirmado hasta ahora son el Repulsor, que refleja las balas y proyectiles entrantes; el sensor de amenazas, que adquiere objetivos para usted; y el Drop Shield, que, fiel a su nombre, deja caer un escudo de energía frente a ti. Y, por supuesto, otros jugadores también pueden recoger los artículos y equipos que se le hayan caído y usarlos cuando lo deseen. Mientras tanto, el Overshield ahora sirve como un artículo de inventario. ARMAS Obviamente, Halo Infinite también tendrá más de unas pocas armas para que las uses. Se han confirmado los gustos del rifle de batalla, la pistola de plasma, el rifle de asalto y las granadas de plasma, mientras que también podemos esperar algunas armas nuevas y desconocidas. El juego multijugador que se mostró recientemente, por ejemplo, provocó un nuevo canon de plasma. Mientras tanto, 343 Industries también ha confirmado tristemente que en este momento, no hay planes de agregar doble empuñadura al juego en el lanzamiento, aunque la función podría agregarse en el siguiente lanzamiento, así que crucemos los dedos para eso. VEHICULOS Los vehículos son un elemento crucial de la experiencia multijugador de Halo, por lo que también estarán en Halo Infinite. Los clásicos están regresando, por supuesto, y también se ha confirmado el daño de los vehículos, por lo que atacar a los vehículos de una manera más táctica en lugar de simplemente lamentarse será recompensado. Pelicans dejará caer vehículos y vainas de armas durante los partidos, mientras que también se ha confirmado una nueva arma Razorback, que es una prima de Warthog y te permite unir todo, desde banderas y armas hasta ella. Queda por ver exactamente cuántos vehículos habrá en el juego, pero los detalles revelados hasta ahora son alentadores. ACADEMIA Halo Infinite también está agregando bots, por lo que muchos jugadores estarán muy contentos. Los bots están reservados para un modo separado, llamado Academia. Además de tener tutoriales y ejercicios de armas para facilitar la entrada a los recién llegados, la Academia también te permitirá personalizar el nivel de habilidad del bot, por lo que debería ofrecer una experiencia mucho más sólida. Además, la Academia se establecerá en un mapa separado y propio. Presumiblemente, 343 Industries espera que muchos jugadores nuevos entren en Halo Infinite, especialmente gracias a su naturaleza multijugador gratuita, por lo que la Academia definitivamente debería ayudar. LANZAMIENTO POSTERIOR 343 Industries ha dicho anteriormente que ven Halo Infinite como una plataforma en la que planean seguir construyendo y agregando durante una década. El multijugador obviamente será el factor clave para ese tipo de enfoque de servicio en vivo. Y aunque los desarrolladores aún no han proporcionado actualizaciones específicas sobre el soporte posterior al lanzamiento, han dicho que seguirán modificando las cosas en función de los comentarios de los jugadores, mientras que también agregarán nuevos mapas, opciones de personalización, modos, y más al juego en las nuevas temporadas. SIN CAJAS DE BOTÍN La forma en que se va a monetizar un juego multijugador es a menudo lo primero en lo que la gente piensa en estos días, y especialmente cuando ese juego es gratuito, como lo es el multijugador de Halo Infinite. Afortunadamente, parece que 343 Industries está tomando buenas decisiones en esta área. Halo Infinite no tendrá cajas de botín ni microtransacciones aleatorias de ningún tipo; si compras algo con dinero real, sabes exactamente lo que obtendrás. Mientras tanto, todas las microtransacciones serán, por supuesto, puramente cosméticas. PASES DE BATALLA Que Halo Infinite tenga pases de batalla es algo que se conoce desde hace un tiempo (honestamente, ¿qué juego multijugador no tiene pases de batalla en estos días?). Sin embargo, 343 Industries está haciendo las cosas de manera un poco diferente. Cada temporada traerá un nuevo pase de batalla con múltiples niveles para avanzar, por supuesto, pero lo más importante es que en Halo Infinite, los pases de batalla anteriores no caducarán. Los pases de batalla de temporadas anteriores siempre estarán disponibles para su compra, y los jugadores podrán elegir en qué pase de batalla quieren enfocarse, lo que significa que la progresión promete ser más sólida y tener más opciones disponibles.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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