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No hay nada de malo en el enfoque de generación cruzada de Sony, pero es de esperar que la gente deje de comprar consolas nuevas por promesas ahora

El año pasado, Sony prometió que, a diferencia de su rival Microsoft, que iban a suavizar el reinicio completo necesario por las transiciones duras de generación, iban a mantener y respetar el modelo generacional tradicional e impulsar las supuestas innovaciones en el diseño de juegos que eso trae consigo. a la mesa. "Creemos en generaciones", dijo el director de PlayStation, Jim Ryan, en términos inequívocos, y luego explicó que tratar de mantener la paridad con las consolas más antiguas frenaría el diseño y la innovación del juego, haciendo eco de un sentimiento que el arquitecto líder de PS5, Mark Cerny, había expresado en presentación tecnológica de la nueva consola de Sony.
Honestamente, nunca he tenido problemas con el modelo de generación cruzada. No tuve problemas con él cuando Microsoft lo estaba haciendo. No tengo problemas con eso ahora que Sony lo está haciendo. No creo que los juegos de generaciones cruzadas retengan nada tampoco. El diseño o la calidad del juego no dependen de la tecnología disponible. Los mejores juegos jamás creados a lo largo de las cuatro décadas de historia de este medio se han diseñado bajo fuertes limitaciones técnicas, y los juegos que se consideran regularmente entre los mejores de todos los tiempos se diseñaron para una tecnología mucho más primitiva que incluso la PS4. Así que no, sinceramente, no creo que la generación cruzada detenga el diseño de juegos. No creo que la nueva tecnología mejore automáticamente los juegos. Creo que permite herramientas nuevas, potentes y sofisticadas que facilitan la vida de los desarrolladores y hacen que sea más fácil y rentable para ellos hacer realidad su visión que tener que trabajar con las limitaciones técnicas de las consolas más débiles. Pero no creo que ningún juego sea el mejor de la historia simplemente por el SSD mágico de la PS5.
Pero a pesar de que no tengo ningún problema con los juegos de generaciones cruzadas, sí tengo problemas con la forma en que Sony ha manejado sus mensajes sobre este tema en el último año. Ha habido un intento deliberado y constante de engañar y ofuscar en todo momento. Aunque las palabras de Jim Ryan dejan suficiente margen de maniobra para la interpretación cuando se ven de forma aislada, en el contexto del discurso más amplio en ese momento, se dijeron específicamente en respuesta a la estrategia de generación cruzada de Microsoft y la reacción violenta que provocó, así como fuera de la cola. del énfasis repetido de Mark Cerny en que la PS5 permitiría juegos que no serían posibles en la PS4, está muy claro que Sony engañó. Y la prueba de eso está en el pudín, porque si Sony no tenía la intención de engañar, ¿por qué, exactamente, todos y cada uno de los juegos de generaciones cruzadas se revelaron como exclusivos de PS5? Spider-Man Miles Morales, Horizon: Forbidden West, Gran Turismo 7, God of War Ragnarok, cada uno de estos juegos se suponía explícita o implícitamente que era solo para PS5, y las versiones de PS4 solo se anunciaron mucho más tarde.

No, la “escasez pandémica” que los fanáticos suelen señalar como una excusa de por qué estos juegos son de generación cruzada tampoco tienen nada que ver con esta estrategia. A diferencia de lo que a los fanáticos les gustaría creer, estos juegos no estaban destinados a ser exclusivos de PS5 inicialmente y luego solo se convirtieron en títulos de generaciones cruzadas una vez que se hizo evidente la escasez que causaría COVID-19. El desarrollo de juegos no solo no funciona de esa manera, sino que debe analizar el presupuesto técnico y el marco de su proyecto con anticipación, y agregar un sistema al final del desarrollo puede descarrilar las cosas significativamente, pero si eso fuera cierto, entonces lo haría por definición. anule todo el argumento de venta de Mark Cerny de que los juegos de PS5 no serían posibles en la PS4. Si ese fuera el caso, ¿cómo fue posible convertir los juegos de PS5 en juegos también de PS4 al final de su ciclo de desarrollo? Si se diseñaron en torno a la PS5, que permite experiencias que no se pueden lograr con tecnología antigua, ¿cómo sucedió eso?
Pero, sinceramente, tenemos pruebas sustanciales, incluso de los desarrolladores, de que este nunca fue el caso y que estos juegos se desarrollaron para la PS4 desde el principio. Por ejemplo, Guerrilla Games confirmó en una entrevista con Game Informer que el juego se había desarrollado principalmente en la PS4 y que incluso la prueba del título se estaba realizando en la PS4. En todo caso, parece que la versión de PS5 es la que vino después. Un informe de VGC también parece confirmar que esto es cierto para todos estos juegos de generaciones cruzadas: God of War, Sackboy, Spider-Man, Horizon estaban en desarrollo para la PS4 desde el principio, con Gran Turismo 7 siendo la única excepción es que originalmente se pensó como una exclusiva de PS5 y luego se volvió a portar a la PS4.
Así que no, Sony siempre, siempre había planeado que estos juegos estuvieran en la PS4; simplemente insinuaron en gran medida (o declararon explícitamente) que serían exclusivos de la PS5, presumiblemente para generar exageración, presumiblemente para que la gente comprara la PS5 en un frenesí, tal vez por alguna otra razón. Pero el quid de la cuestión es que Sony engañó y mintió aquí. No hay forma de evitar eso, y honestamente, también es un movimiento innecesario de su parte. La PS5 se está vendiendo extremadamente bien en este momento, mejor que cualquier otra consola en la historia, en realidad, y lo está haciendo a pesar de su alto precio, la escasez, la controversia en torno a los precios de los juegos y la mala prensa que Sony parece tener. Tengo la costumbre de generar estos días. Se vende bien porque es un producto increíble y porque Sony crea juegos increíbles. Siempre se iba a vender bien por esos méritos: Sony no necesitaba mentir para generar exageración artificialmente, particularmente porque el retroceso con cada anuncio de un juego por parte de ellos que también llegará a la PS4 simplemente termina siendo un huevo en su cara ahora como resultado.

El retroceso en realidad parece provenir principalmente de aquellas personas que compraron la PS5 con la promesa de exhibiciones exclusivas de próxima generación para la consola. Entiendo ese sentimiento. La PS5 no es barata: cuesta $ 500 y es extremadamente difícil de encontrar, y es todo eso en medio de la peor desaceleración económica que el mundo ha visto en cien años. Las personas que compraron el sistema con la promesa de una próxima generación de God of War o Gran Turismo (dos de las franquicias más grandes de Sony) solo para que ahora les digan que en realidad no lo están entendiendo, que los juegos que obtendrán serán versiones más bonitas de PS4. Los títulos de esas franquicias tienen muchas razones para sentirse abandonados (incluso si personalmente no creo que el diseño del juego se vea afectado por estar en la PS4 como muchos parecen). Quiero decir, claro, la PS5 ha tenido títulos exclusivos de Sony, pero ninguno de las franquicias más grandes y populares de Sony. Spider-Man, Horizon, Gran Turismo, God of War, todos parecen optar por la generación cruzada, en lugar de comprometerse a ofrecer experiencias exclusivas de próxima generación.
Para las personas que gastaron los $ 500 en la consola con la promesa de esas experiencias, me siento mal. Sin embargo, en última instancia, siento que esto es solo una reivindicación de un antiguo estribillo que he mantenido: no compre una consola hasta que realmente lo necesite. Definitivamente no lo compre con una promesa.
Las consolas son compras caras. Realmente solo debe comprarlos una vez que ya haya suficientes disponibles que justifiquen los cientos de dólares que gastará en ellos. Esto puede ser cualquier cosa: puede ser un juego de exhibición por el que sientes que vale la pena gastar ese dinero, pueden ser nuevas entradas en tus franquicias favoritas para esa consola, o puede ser un número específico de juegos que finalmente te haga sentir lo suficientemente cómodo como para Apretar el gatillo. Pero solo debes hacerlo una vez que esos juegos estén realmente disponibles. Comprar consolas con promesas siempre es una decisión miope. Porque tienes dos opciones: o compras una PS5 ahora porque se ha prometido un juego de God of War para ella, o esperas hasta que God of War para la PS5 ya esté disponible y lo compras en ese momento. Esta última es siempre la mejor opción porque es una compra más informada. Estás esperando a que a) salga el juego b) eres consciente de su calidad yc) sabes lo que implica (es decir, no estás comprando un sistema con la promesa de una experiencia única de próxima generación que no existe ; en ese momento, si eliges comprar una PS5 para God of War, lo harás sabiendo que también tiene una versión de PS4). Es posible que no se sienta engañado o que haya desperdiciado su dinero en ese momento, porque sabe en qué gastó su dinero, en lugar de haber gastado su dinero en algo que nunca se entrega en la forma en que se prometió al principio.

Para ser claros, tampoco creo que esto sea exclusivo de Sony. Creo que esto se aplica a todas las consolas. Considere la Wii U: vendió cantidades lamentables, pero ¿cuántas de las personas que la compraron la compraron con la promesa de ese gran nuevo juego de mundo abierto de Zelda para ella? Ese juego finalmente se entregó, claro, y fue increíble, pero también fue inferior en la Wii U (y se convertiría en el juego característico de su sucesor). Entonces, si gastaste $ 300 en Wii U para jugar Breath of the Wild, podrías resignarse a jugar una versión inferior después de una espera de años, o podrías gastar otros $ 300 para jugarlo de la mejor forma posible. Esto, por supuesto, podría haberse evitado si hubiera esperado para gastar el dinero en la Wii U hasta que el juego para el que lo estaba comprando, Zelda en este caso, estuviera disponible.
En última instancia, por supuesto, todos decidirán cómo quieren gastar su dinero. Y gastar dinero tontamente no absuelve a compañías como Sony que mienten y engañan como lo hicieron con respecto a la situación de generación cruzada para la PS5. Pero creo que hay algo que decir a los clientes que ejercen cierto juicio antes de gastar cientos de dólares en juguetes nuevos y relucientes. Sony puede haber engañado, pero las personas que se sienten rechazadas por el dinero que gastaron no habrían tenido que simplemente … no gastaron el dinero hasta que tuvieron más información y razones concretas para comprar el producto, en lugar de promesas vacías.
Entonces, en un mundo ideal, podría esperar que Sony, Nintendo y Microsoft dejen de engañar a sus clientes y sean honestos y directos. Pero en este mismo mundo ideal, también espero que los clientes realmente comiencen a esperar antes de comprometerse con compras costosas; al menos, espere a que salga el juego para el que desea comprar la consola antes de comprarlo. Y, bueno, ¿si el punto nunca fue el juego, y solo la consola en sí? Entonces realmente no debería sentirse tan decepcionado si uno o dos juegos no es lo que se prometió. Todavía hay muchas experiencias de próxima generación en la PS5 en este momento, y habrá más. Incluso llegará una nueva PS5, solo God of War y Horizon. A menos que el punto no fueran los juegos de próxima generación, sino juegos específicos de próxima generación, la PS5 se está desempeñando lo suficientemente bien como para que no tengas mucho de qué quejarte en ese caso en este momento.
Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, ni deben atribuirse a ellas.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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