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Nueva ventana de fecha de lanzamiento de God of War retrasada, confirmada para PS5 y PS4

Cuando Sony Santa Monica reveló por primera vez la secuela del éxito de PlayStation 4, God of War, los fanáticos estaban ansiosos por descifrar el código de lo que Ragnarok tendría para ofrecer. El estudio originalmente tenía en mente una ventana de lanzamiento específica, pero después de una pandemia global y siendo realista sobre el estado del juego, el equipo decidió cambiar la ventana de lanzamiento esperada de 2022 a 2022.

La noticia del retraso de la ventana de lanzamiento se rompió por primera vez en una publicación reciente del Blog de PlayStation, pero Santa Mónica elaboró ​​más con una publicación propia. En un tweet del estudio con sede en California, se confirmó que se espera que la secuela de God of War caiga en algún momento del próximo año.

"Desde el lanzamiento del próximo avance de God of War el año pasado, nos ha honrado la cantidad de amor que nuestra comunidad nos ha mostrado", se lee en el tweet anterior. "Estamos increíblemente agradecidos de ver a tanta gente emocionada de experimentar el próximo capítulo del viaje de Kratos y Atreus".

Continuó diciendo: "Seguimos enfocados en ofrecer un juego de alta calidad mientras mantenemos la seguridad y el bienestar de nuestro equipo, socios creativos y familias. Con esto en mente, hemos tomado la decisión de cambiar nuestra ventana de lanzamiento a 2022. . "

Si bien los retrasos son siempre un pequeño fastidio cuando se trata de emoción, la decisión de retrasar una fecha de lanzamiento suele ser la más inteligente. Es mejor tomarse el tiempo adicional para asegurarse de que la experiencia enviada sea lo que se prometió y lo que el equipo quiere compartir con el mundo. La alternativa es apresurar algo y tener que pasar tiempo después del lanzamiento arreglando lo que se rompió porque se lanzó demasiado pronto.

En la publicación de blog mencionada anteriormente, Sid Shuman de Sony Interactive Entertainment confirmó que God of War se encuentra entre los títulos que se lanzarán en los sistemas PS5 y PS4. La confirmación intergeneracional es especialmente una buena noticia cuando se observa la persistente escasez de consolas de esta generación.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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