Cuando Xbox finalmente confirmó los rumores de que Playground Games se estaba haciendo cargo de la próxima entrada de Fable luego del cierre de Lionhead Studios, los fanáticos de la franquicia de rol estaban emocionados y un poco nerviosos por el nuevo equipo. Si bien no obtuvimos un nuevo avance de Fable como esperábamos durante el E3 2022, el jefe de Xbox, Phil Spencer, nos está dando un poco de esperanza para prosperar mientras tanto.
Spencer se sentó para un nuevo episodio del podcast Dropped Frames (a través de VGC) para hablar sobre lo que está sucediendo en el ámbito de Xbox. Además de reavivar las esperanzas de un nuevo Killer Instinct, también se refirió a Fable y cómo el "increíble equipo" que trabaja en él comprende lo vital que es la IP para los fanáticos.
Al hablar de Playground Games, Spencer no pudo cantar los elogios del equipo lo suficiente. Si bien no esperábamos que hablara mal de un estudio que trabaja bajo el nombre de Xbox para una propiedad que es una parte intrincada de la historia de esta plataforma, sí dibuja un buen punto en otro título bajo el estandarte de Playground.
“Lo único que realmente puedo decir sobre Fable es ver el pedigrí del equipo y Playground, y dónde establecieron el listón para ellos mismos en la construcción de un juego, creo que eso se demostró con la vista previa de Forza Horizon 5 que tenían, creo la gente debería confiar en que (el director del estudio) Gavin (Raeburn) y el equipo allí tienen el mismo nivel de enfoque en hacer algo increíble con una IP que sabemos que es realmente importante para muchos fanáticos de Xbox, por lo que no podemos esperar para mostrar más, pero el equipo es simplemente increíble ".
No hay tráiler de Fable, pero obtuvimos una nueva visión extensa de la próxima aventura de Forza y decir que fue impresionante sería quedarse corto. La tecnología continúa creciendo a pasos agigantados y ver de lo que es capaz este equipo cuando se trata de creación ambiental es un buen augurio para el mundo abierto inmersivo que están creando con Fable. Teniendo en cuenta que la última vez que vimos a Fable fue con la tercera entrada en Xbox 360 en 2010, muchas cosas han cambiado desde entonces, lo que significa que tenemos un nuevo comienzo completamente nuevo para una franquicia que es tan querida.
Fable comenzó su viaje hacia nuestros corazones en 2004 para el sistema Xbox original. En ese momento, era una epopeya de fantasía enormemente anticipada dirigida por Lionhead Studios y su líder, Peter Molyneux. Desde la fábula original, la serie ha contribuido en gran medida al aire de notoriedad que rodeó a Molyneux mientras dirigía Lionhead. A pesar de que se habló mucho sobre Molyneux durante su tiempo en Lionhead, la trilogía principal de Fable cultivó una comunidad en gran parte leal unida a esta narrativa en curso y se convirtió en un pilar importante de Xbox mucho después del lanzamiento del primer título.
Personalmente, no puedo esperar para aprender más. Nuestro primer vistazo al nuevo tráiler no ofreció mucho más que una escena extrañamente específica sobre una rana ingiriendo un hada, pero sí confirmó los rumores que han estado circulando desde 2018. Saber de qué es capaz Playground y ver el reconocimiento de cómo importante que la franquicia de Fable es para la marca Xbox, personalmente estoy ansioso por aprender más sobre dónde llevará el estudio este elemento básico.
¿Y usted? ¿Qué es lo que más te emociona ver de Fable? ¿Hay algún error de los juegos anteriores que esperas que Playground evite? ¡Grita esas tomas calientes en la sección de comentarios! También puede consultar el episodio de podcast completo al que se hace referencia en el artículo a continuación: