La serie Sniper Ghost Warrior ha sufrido algunas transformaciones a lo largo de su vida. Cuando Sniper Ghost Warrior 3 se fue por el camino del mundo abierto, resultó ser demasiado ambicioso para su propio bien. Con los contratos de Sniper Ghost Warrior de 2019, CI Games se recalibró y ofreció un juego basado en misiones que se centró en disparar, inspeccionar y explorar grandes cajas de arena abiertas. Fue un cambio exitoso, si no uno completamente sin problemas, y basándose en ese éxito, CI Games ha hecho una secuela que hace más de lo mismo. Sniper Ghost Warrior Contracts 2 todavía no es un juego perfecto, pero muestra, al igual que su predecesor inmediato, que la serie puede ofrecer un gran contenido cuando se apega a lo que se le da bien. Sniper Ghost Warrior Contracts 2 se desarrolla en una ciudad ficticia del Medio Oriente dirigida por un par de gobernantes despóticos. Cuando uno de ellos muere, su esposa se hace cargo, pero ahora, la región está sumida en la confusión, lo que amenaza con tener un impacto en el resto del mundo también, principalmente porque el conflicto podría inflar los precios del petróleo en todo el mundo. Juegas como el francotirador de élite Raven, que es enviado para desmantelar el régimen tiránico eliminando a sus jugadores de más alto perfil uno tras otro. Si todo eso suena completamente aburrido y genérico, bueno, es porque lo es. La historia de Sniper Ghost Warrior Contracts 2 parece haber sido escrita por un robot de IA que fue diseñado para crear configuraciones genéricas de tramas para tiradores militares modernos y seguir bombeándolas por cientos en una cinta transportadora. La trama es aburrida, los personajes son aburridos y la escritura es aceptable en el mejor de los casos y ridículamente mala en el peor. "Sniper Ghost Warrior Contracts 2 todavía no es un juego perfecto, pero muestra, al igual que su predecesor inmediato, que la serie puede ofrecer un gran contenido cuando se apega a lo que se le da bien". Pero no estás aquí por la historia. Estás aquí para disparar. Afortunadamente, Contracts 2 lo sabe, y esa es la parte en la que el juego es mejor. Al igual que su predecesor directo, Contracts 2 se basa en misiones. Hay áreas, cada una es una gran caja de arena y cada una está poblada con objetivos para matar y objetivos para completar, mientras que cada área también tiene desafíos y contratos opcionales para asumir. Pero la mayor parte de eso es caldo: la carne y las papas de este plato son los francotiradores, y las misiones en las que eliminarás objetivos disparando tiros desde distancias que son incluso más largas que el nombre del juego. Francotirador en Sniper Ghost Warrior Contracts 2 se siente enriquecedor y lleno de matices. El viento, la gravedad, las cosas en el entorno, si un objetivo se está moviendo o no, todas estas y más son cosas que debes considerar mientras disparas, y cuanto más lejos estás de tu objetivo, más complicadas se vuelven las cosas. . A menudo, disparará enemigos desde una distancia de más de 1 kilómetro y ajustará su alcance de varias maneras para asegurarse de que tiene el objetivo alineado perfectamente. Lo que es loable es que Contracts 2 no solo tiene este nivel de complejidad y matices, sino que también logra hacer todo eso sin volverse opaco o inaccesible. En las dificultades más fáciles, el juego cuenta con útiles ayudas para ayudarte incluso con los tiros más difíciles, pero incluso en las dificultades más difíciles, superar todos estos obstáculos no se siente como una tarea, sino como un desafío que debes afrontar con inteligencia. Y una vez que disparas un tiro, verlo volar durante unos segundos por el aire y luego causar una explosión de sangre y trozos morbosamente hermosa es muy satisfactorio. Te hace sentir como un absoluto rudo pensar que has eliminado a un objetivo desde una distancia tan imposible, y eso no es una coincidencia: Sniper Ghost Warrior Contracts 2 tiene formas de hacerte sentir realmente inteligente.
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